Final Fantasy 14 The Dark Inside – Patrons de combat et d’attaque du boss de Zodiark

Final Fantasy 14 The Dark Inside - Patrons de combat et d'attaque du boss de Zodiark

FF14 The Dark Inside est un long combat contre un ennemi terrible, et si ce n’est pas déjà un cadeau, ne lisez pas plus loin.

C’est un combat très spoiler qui dure depuis des années. Si vous êtes prêt à passer à autre chose et que cela ne vous dérange pas de savoir ce qui vous attend, vous avez toute la bataille devant vous.


FF14 The Dark Inside Phase 1 – Combat de Zodiark

Cette phase vous oppose à Zodiark lui-même et, comme les autres combats d’essai tout au long des extensions, vous pouvez tomber de l’arène. Alors ne faites pas ça – ou du moins gardez cela à l’esprit. Zodiark occupe une partie importante du bord nord de la scène, mais vous pouvez généralement jouer en toute sécurité au milieu.

Voici à quoi s’attendre de la bataille.

Kokytos

Zodiark utilise cette attaque dès le début de la bataille. C’est inévitable et réduit les HP du groupe à 1. Il y a une attaque de suivi, mais cela vous laisse toujours suffisamment de temps pour guérir en premier. Il l’utilisera également à l’occasion pendant la deuxième phase du combat.

Exotérikos

Zodiark tire un faisceau de lumière d’un côté de l’arène, et la nature de l’attaque change en fonction de ce qui se passe ensuite. Si un triangle apparaît, le faisceau de lumière se déplacera vers les deux coins opposés de l’arène (formant un triangle), alors placez-vous sur le côté de la forme d’origine.

Si un carré apparaît, déplacez-vous du côté opposé de l’arène, car tout le côté sur lequel se trouve le carré sera englouti par l’attaque.

Le faisceau pour le triangle est toujours violet et a une rune bleue à l’endroit cible, tandis que le faisceau est rouge pour le carré, avec une rune rose. Dans la première phase, Zodiark utilise un triangle puis un carré à chaque fois, bien que le motif soit aléatoire dans la phase deux.

Ania

Celui-ci n’arrive pas souvent, mais quand c’est le cas, il cible l’unité avec la plus grande aggro.

Paradeigma

Ceci est un autre qui couvre une grande partie de l’arène. Zodiark invoque soit des robots géants, soit des robots serpents, qui affectent tous deux l’arène de différentes manières. Les mastodontes attaquent un quadrant de l’arène, tandis que l’attaque des serpents se déroule en deux lignes à travers l’arène. Au cours de la première phase, il engendrera des mastodontes dans le nord-ouest, suivis de serpents dans le sud-est.

Adikia

C’est une attaque directe qui vient des côtés gauche et droit. Les zones de sécurité comprennent l’avant et l’arrière de l’arène.

Phlegeton

Vagues continues d’attaques AoE

FF14 The Dark Inside Phase 2 – Contrôle complet

Zodiark prend la forme d’un ange déchu et acquiert la capacité de faire pivoter l’arène pour une attaque.

Flux Astral

Ceci est utilisé en conjonction avec Paradeigma. Vous verrez apparaître des flèches indiquant dans quelle direction l’arène se déplacera, et c’est toujours un quart de cercle. Gardez cela à l’esprit car les attaques de Zodiark frappent juste après la rotation, ce qui signifie que vous n’avez pas le temps de vous déplacer après les virages de l’arène.

Triple Rayon Ésotérique

Trois portails de lumière apparaissent. L’un tirera en premier, suivi des deux autres, alors continuez simplement à vous déplacer pour esquiver leurs rayons.

Algédon

Il s’agit d’une puissante attaque de recul qui frappe un quadrant et pousse toute personne affectée hors de l’arène, où elle mourra. Zodiark effectuera cette attaque dans le coin avant gauche ou avant droit de l’arène, alors déplacez-vous vers le coin en face de lui pour rester en sécurité.

Éclipse astrale

Zodiark vole au-dessus de la scène dans le sens des aiguilles d’une montre et déclenche des attaques AoE basées sur des constellations. Les motifs sont tracés sur une grille 3×3 et auront l’une des trois formes suivantes :

Un zigzag avec une attaque dans les coins sud-ouest et nord-est, plus trois au milieu de l’arène Une attaque avec des cercles AoE dans chaque coin de l’arène Une attaque en croix, où seuls les coins de l’arène sont sûrs

Trimorphos Exotérikos

Trois attaques successives d’Exoterikos

Zodiark est peut-être l’ennemi ultime, mais son combat est loin d’être la fin de FF14 Endwalker. Une quête à venir pourrait également vous poser quelques problèmes, Secret in the Box, c’est-à-dire en supposant que vous puissiez même vous connecter et surmonter les longues files d’attente, un effet secondaire de la popularité et de la rentabilité exceptionnelles du jeu.

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