Final Fantasy 14 PvP fait peau neuve et un nouveau mode

Final Fantasy 14 annonce une refonte du PvP après Endwalker, comprenant de nouvelles récompenses, de nouveaux systèmes et un nouveau mode de combat.


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Final Fantasy 14 a récemment tenu la dernière Live Letter du Producteur avant la sortie de son quatrième pack d’extension, Endwalker. Le communiqué de presse a introduit de grands changements à venir en PvP dans le premier patch de contenu majeur de Final Fantasy 14 : Endwalker, devrait être lancé en février ou mars.

Le premier grand changement à venir Final Fantasy Le PvP de 14 est un tout nouveau mode appelé Crystal Conflict. Ce mode 5v5 a des équipes poussant le cristal tactique au centre de la carte dans le côté ennemi du terrain – un système qui peut sembler familier à Team Fortress 2 ou Surveillance joueurs. Plusieurs cartes d’endroits à travers FF14 monde sera disponible, chacun avec ses propres effets environnementaux. Crystal Conflict remplacera le Feast, le mode de match à mort par équipe existant étant supprimé dans le même patch.

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Plusieurs autres systèmes PvP arrivent Endwalker patch 6.1 aussi. Le nouveau système de récompense de la série permet aux joueurs de gagner de l’expérience en série pour débloquer des montures spéciales, de l’équipement et d’autres objets spécifiques à cette série. Bien que la série, les niveaux et les récompenses soient réinitialisés après un certain temps, les anciennes récompenses seront accessibles par d’autres moyens. Les rôles sont également ajustés pour accorder à tous les emplois des outils similaires dans le but de réduire le stress sur les guérisseurs et les tanks, ainsi que sur le système de matchmaking lui-même. Enfin, un système de carte d’appel est en cours d’ajout, qui permettra aux joueurs de personnaliser un profil PvP visible par d’autres joueurs.

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Ce n’est pas le premier changement FFXIV a apporté à ses systèmes PvP. Le système en place aujourd’hui serait méconnaissable pour les joueurs pendant Un royaume renaît, même avant le patch 6.1. Les refontes précédentes ont égalisé les règles du jeu entre les nouveaux joueurs et les vétérans, et les changements à venir cherchent à faire de même, cette fois en mettant l’accent sur l’utilisation égale de tous les emplois sur le champ de bataille.

Bien que la communauté PvP de Final Fantasy 14 est relativement petit, les fans de gameplay compétitif sont enthousiasmés par les changements à venir. L’afflux de nouveaux joueurs, beaucoup de PvP-lourd World of Warcraft, signifie plus d’attention sur le mode souvent négligé. Avec un marché potentiel plus important pour les joueurs PvP, ce lifting est opportun et intelligent. De nombreuses communautés PvP au sein du Final Fantasy 14 Les fans sont impatients de se plonger dans les nouveaux systèmes et d’encourager les autres joueurs qui pourraient être intimidés par le PvP à l’essayer.

Certains joueurs sont moins enthousiasmés par les changements PvP à venir Final Fantasy 14. Le jeu compétitif, même à un niveau occasionnel, peut être beaucoup plus stressant que le contenu PvE, et l’histoire passée de la prise en charge inconstante du PvP en a dissuadé beaucoup. Cependant, Final Fantasy 14 semble déterminé à rendre ses systèmes PvP plus forts, plus élégants et plus accessibles que jamais. Même les joueurs qui hésiteraient autrement à envisager de s’y lancer devraient au moins tenter le coup après Endwalker Patch 6.1.

Final Fantasy 14 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5. Les Endwalker l’extension sera lancée le 7 décembre.

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