vendredi, décembre 27, 2024

Final Fantasy 14 Next Patch 6.2 Buried Memory annoncé, prochaine mise à jour 6.18 prévue pour le 5 juillet

Square Enix a annoncé aujourd’hui le prochain patch 6.2 de Final Fantasy 14 appelé « Buried Memory », et il apportera de nouvelles quêtes principales, un nouveau donjon, un nouveau raid à huit joueurs et bien plus encore ! En plus de cela, Square Enix a également partagé ce qui va au-delà du patch 6.2.

Le patch 6.2 de Final Fantasy 14 devrait être lancé « fin août » et nous avons une liste de ce à quoi les joueurs doivent s’attendre directement de Square Enix !

Final Fantasy 14 Next Patch 6.2 Buried Memory Nouveau contenu et détails :

  • Nouvelles quêtes du scénario principal – Le dernier chapitre de l’histoire continue.
  • Nouvelles quêtes secondaires – Le Grand Endeavour de Tataru continue.
  • Nouveau donjon – La cour déchue de Troia
  • Nouvel essai – Un nouveau défi aux difficultés normales et extrêmes. De plus amples détails seront annoncés à une date ultérieure.
  • Nouveau raid à 8 joueurs – Pandæmonium : Abyssos sera disponible en difficulté normale et sauvage. Le raid de difficulté Savage est prévu pour une sortie une semaine après le lancement du patch 6.2.
  • Nouveau procès irréel – Bataille contre Sephirot dans Containment Bay S1T7 (Unreal)
  • Mises à jour JcJ – PvP Series 2 et Crystal Conflict Series 3 commenceront avec la sortie du patch 6.2. Rival Wings reprendra également, ainsi que des ajustements d’action PvP.
  • Autres modifications du scénario principal :
    • La fonctionnalité Duty Support sera étendue pour inclure les donjons du scénario principal de Snow Cloak à The Vault.
    • L’essai Steps of Faith sera retravaillé en une bataille de quête solo
    • Thornmarch Trial sera réorganisé
  • Mises à jour diverses – Contenu supplémentaire, y compris des ajustements de travail pour le PvE et le PvP, des mises à jour des plaques d’aventurier, l’extension Glamour Dresser de 400 à 800 emplacements, et plus encore.

Les joueurs peuvent regarder l’annonce complète et la « lettre » du producteur et réalisateur Naoki Yoshida concernant le patch 6.2 et au-delà dans la vidéo ci-dessous.

En plus de cela, plus de détails ont été sahred pour le patch 6.25, qui sera publié à une date ultérieure.

  • Nouvelles quêtes secondaires – D’une certaine manière, d’autres aventures Hildibrand se poursuivent dans le patch 6.25.
  • Nouvelles quêtes d’amélioration d’armes – Les joueurs peuvent obtenir et améliorer les armes Manderville tout au long de la série Patch 6.x, qui se débloquera via la série de quêtes Somehow Further Hildibrand Adventures.
  • Nouvelles quêtes tribales : Omicron – Quêtes axées sur les disciples de la terre
  • Nouveau contenu de combat « Donjons variantes » – Précédemment appelés « Donjons critères », les joueurs peuvent profiter de ce nouveau contenu de donjon à difficulté variable, à commencer par Sil’dihn Subterrane, conçu pour 1 à 4 joueurs, la difficulté des ennemis évoluant en fonction de la taille du groupe. Les donjons comporteront des itinéraires de branchement, qui changeront en fonction de l’action du joueur dans le donjon.
  • Un autre chemin : les donjons des critères – Contenu à quatre joueurs de haute difficulté, qui présente une zone visuellement similaire aux variantes de donjons, mais aura un itinéraire défini. Le contenu de Criterion Dungeon proposera deux options de difficultés variables, chacune avec son propre ensemble unique de règles et de caractéristiques.

Alors que les joueurs de FF14 attendent le patch 6.2, Square Enix sortira la mise à jour 6.18 la semaine prochaine le 5 juillet ! Les joueurs peuvent s’attendre à la fonctionnalité Data Center Travel tant attendue, et elle inclura également un nouveau centre logique, Meteor, vers le centre de données japonais.

Le patch 6.18 devrait être lancé le mardi 5 juillet, introduisant la fonctionnalité tant attendue Data Center Travel. Les joueurs pourront visiter des mondes sur différents centres de données, avant de former des groupes et de relever des défis une fois sur place. Cette fonctionnalité permet uniquement les déplacements entre les centres de données logiques au sein du même centre de données physique. Les déplacements entre les centres de données japonais, nord-américains, européens et océaniens ne seront pas disponibles.

Le patch 6.18 ajoutera un nouveau centre de données logique, Meteor, au centre de données japonais, et certains mondes existants seront redistribués en son sein. Les régions européennes verront également la première des deux extensions majeures du nombre de mondes disponibles, ce qui signifie une plus grande capacité pour plus de joueurs. Dans la région de l’UE, quatre mondes seront ajoutés au total, avec deux mondes ajoutés à chaque centre de données comme indiqué ci-dessous.

Comme toujours, une fois le patch du 5 juillet sorti, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs. Mettez en signet notre hub de jeu Final Fantasy 14 pour savoir quand le patch est sorti.

source site-125

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