Limsa Lominsa est l’une des premières cités-États de Final Fantasy 14, celui qui est construit au bord de la mer et sert de port majeur pour Eorzea. La plupart des joueurs pensent que Limas Lominsa est une ville dans laquelle il est facile de se perdre et un endroit où il est difficile de comprendre les PNJ dans leurs dialectes épais. La ville a bien plus à offrir, notamment en termes de traditions et d’histoire.
Les fondateurs de Limsa Lominsa étaient originaires de la patrie des Roegadyn, l’île d’Aerslaent. C’était en 874 pendant la sixième ère astrale, avec un équipage sur un navire appelé le Galadion. Cet équipage de Sea Wolves a dû mettre les voiles après avoir échoué à un coup d’état contre un tyran. C’est à partir de là que les premiers pas vers la fondation de Limsa Lominsa ont été faits.
La naissance de Limsa Lominsa
Au cours de leur voyage, avec le Galadion commandé par l’amiral Elilwaen, les Sea Wolves ont sauvé un groupe d’explorateurs d’Elezen du naufrage dans une tempête. Reconnaissants pour le sauvetage, les Elezens ont parlé à l’équipage d’un endroit sûr où ils seraient à l’abri du roi tyrannique dont ils cherchaient à s’échapper. Cet endroit sûr était une île loin au sud. Après avoir voyagé jusqu’à cette île du sud, l’équipage a déterminé que le sol était fertile et qu’il valait la peine d’être construit. Ils ont construit un petit village et l’ont appelé La Noscea.
Ce petit village n’a pas été habité longtemps, car l’équipage a dû l’abandonner lorsqu’il a été attaqué par des kobolds. Ils retournèrent à leur navire, le Galadion, et déterminèrent qu’ils ne pouvaient pas construire à l’intérieur des terres de peur d’être attaqués par des tribus bestiales. Ainsi, au lieu de construire vers l’extérieur, l’équipage a construit vers le haut dans la baie. Cela a créé les bâtiments et les ponts uniques de Limsa Lominsa dans lesquels les joueurs peuvent facilement se perdre.
Cependant, les Lominsans n’ont jamais renoncé à s’étendre sur les terres. Ils ont fondé de petits villages qui étaient constamment en bataille contre les kobolds. L’amiral Elilwaen est devenu le premier amiral de Limsa Lominsa mais est décédé en 902 à cause de ce que beaucoup considèrent comme la pourriture pulmonaire. Dans le testament d’Elilwaen, il a nommé le prochain amiral, Tragghyr le Froid.
La montée du piratage
De nombreux réfugiés qui souffraient de la pauvreté sont venus vivre à Limsa Lominsa. Comme la plupart des citoyens étaient des marins qualifiés, ils ont eu recours à la piraterie pour survivre. En 908, les Moraby Drydocks ont été créés et d’autres navires ont été construits. L’augmentation des navires a banalisé la piraterie contre les navires marchands. Alors que les marchands tentaient de riposter avec des escortes armées, les pirates se regroupaient en groupes plus forts. Avec ces groupes plus importants, il y avait plus de concurrence et de luttes intestines entre les pirates.
Les querelles de pirates sanglantes sont finalement devenues si graves qu’un amiral en exercice de la cité-état a été assassiné. Cela a nommé l’amiral Agatzahr Roehmerlsyn comme nouveau chef. Pour tenter de résoudre les luttes intestines, Agatzahr a emmené le plus fort des pirates combattants à une négociation. Après trois ans, les groupes ont finalement négocié pour mettre fin aux luttes intestines et ont créé un code de conduite qui stipulait qu’aucun équipage ne devait piller ou voler un camarade Lominsan. Le code a été appliqué par un groupe de voleurs appelé les Upright Thieves.
Cette unité retrouvée a renforcé Limsa Lominsa dans son expansion sur terre, battant plus de kobolds et construisant des colonies. Les guerres territoriales ont pris fin pendant un certain temps dans les années 970, et les Lominsans ont permis à la tribu des bêtes de garder leur sommet sacré, le mont O’Ghomoro. Non seulement Lominsa était plus puissante, mais elle est également devenue beaucoup plus riche et diversifiée. Les Plainsfolk Lalafell, les Hyur Midlanders et les Miqo’te Seekers of the Sun ont commencé à s’infiltrer dans la population pour la liberté, la richesse et les gangs de pirates de Lominsa.
Les âges d’or
En 991, l’amiral Agatzahr créa le Trident, une course entre pirates qui choisirait les futurs amiraux. C’était pour empêcher de futures guerres pour le pouvoir. Un âge d’or de la piraterie a commencé lorsque les pirates ont commencé à attaquer les navires marchands d’Ul’dahn pleins de richesses. En 1221, un pirate masqué appelé Mycharde Mistbeard est devenu le roi des pirates. La rumeur disait qu’il était mort en 1249, mais son masque réapparut plus tard en 1251. Cette tendance à penser qu’il était mort mais que le pirate réapparaissait se produisait au point que Lominsans croyait qu’il était immortel.
En 1497, un aventurier de Lominsan découvrit un nouveau continent et le nomma le « Nouveau Monde ». Cela a commencé un deuxième âge d’or pour la cité-état, ancré dans l’exploration. Lorsque l’aventurier, Ketenramm le Bleu, est revenu du Nouveau Monde avec de nombreux biens, beaucoup de Lominsan se sont alors rendus dans le Nouveau Monde également à la recherche d’aventures et de richesses.
C’est à cette époque qu’est né le futur et actuel amiral de Limsa Lominsa, Merlwyb Bloefhiswyn. Elle était la fille du capitaine de l’équipage de pirates, la League of Last Bastards. Quand elle a découvert que son père avait conclu des accords avec le sahagin, elle l’a défié en combat individuel et l’a tué. Cela a fait d’elle le nouveau capitaine, et elle a emmené son équipage dans le Nouveau Monde et a eu une expédition très réussie.
Vers et dans la septième ère ombrale
En 1562, guidé par un Ascien nommé Tavanchet, le Commodore des Chevaliers du Barracuda assassine l’Amiral de Limsa Lominsa. Merlwyb a ensuite remporté le Trident avec son équipage et est devenu le nouvel amiral. En raison des menaces de l’Empire Garlean à leur porte et du besoin d’alliances, Merlwyb a signé une législature qui a interdit la piraterie. Sa décision n’a pas été populaire, car c’était un coup dur pour l’économie et certains Lominsans ont essayé et échoué de la faire assassiner.
Sous la direction de Merlwyb, elle a restructuré les Upright Thieves en la Guilde des voleurs. Elle a utilisé la Company of Heroes pour soumettre les tribus de bêtes dans leur invocation de primaux tels que Léviathan et Titan. La défaite des primals a amené les civils à s’adapter au leadership de Merlwyb. Peu de temps après l’entrée de la Legon Impériale en Éorzéa, Merlwyb fonda la Grande Compagnie du Maelström.
Avec l’alliance d’autres cités-états, Merlwyb et beaucoup de ses habitants étaient en première ligne lorsque la septième calamité ombrale s’est produite. Leurs armées se sont retirées lorsque Bahamut a été libéré, mais Limsa Lominsa a été durement touchée par les raz de marée causés par le primal. Cela a fait se noyer de nombreux civils et la baie était un cimetière.
Final Fantasy 14 : Endwalker est actuellement en ligne sur PC, PS4 et PS5, et sera à nouveau disponible à l’achat le 25 janvier.
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