L’extension tant attendue de Final Fantasy 14 Endwalker est là pour ceux qui l’ont pré-commandée (la version complète est le 7 décembre), et les serveurs se portent bien, pour la plupart. Comme c’est souvent le cas avec les lancements de MMO où des milliers de joueurs se précipitent pour se connecter et voir tout ce qui est nouveau, le lancement de Final Fantasy 14 Endwalker a des joueurs bloqués dans de longues files d’attente, des foules énormes et des serveurs parfois instables.
Sur mon serveur, Siren, le processus de mise à jour du jeu vers Endwalker, de connexion et d’accès au premier donneur de quête était relativement fluide. J’avais environ 400 joueurs en file d’attente pour me connecter avant moi et l’attente n’a duré que cinq minutes environ. Une fois à l’intérieur, la première quête de l’histoire principale était située dans une zone instanciée, donc les autres joueurs n’étaient pas un problème. Ce n’était pas vrai pour la deuxième étape, qui consiste à parler à un personnage dans l’une des principales villes du jeu. Dans des situations comme celle-ci où vous ne pouvez pas trouver le pixel qui sélectionnera le PNJ, vous pouvez maintenir le raccourci clavier par défaut (X) enfoncé pour rendre les autres joueurs non cliquables ou appuyer sur le pavé numérique 0 pour cibler automatiquement le PNJ le plus proche.
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J’ai participé à de nombreux lancements d’extensions dans World of Warcraft. C’est mon premier pour Final Fantasy 14, et cela semble à peu près aussi fluide que l’on peut raisonnablement s’y attendre. Les joueurs du subreddit du jeu ont rempli la page d’images et de mèmes sur leurs temps d’attente et le code d’erreur de 2002. Les longs temps d’attente dépendent en grande partie de la densité de votre serveur et du fait que vous soyez ou non un joueur d’essai gratuit placé sous les joueurs abonnés dans la file d’attente. Si vous voulez avoir une idée de la tenue de votre propre serveur, vous pouvez vérifier l’état de chacun assez facilement.
Square Enix a averti les joueurs des temps d’attente dans un article la semaine dernière. « Il y a une pénurie mondiale continue et une demande accrue de semi-conducteurs, et franchement, nous avons toujours du mal à nous procurer l’équipement requis », a écrit le directeur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida. « De plus, la résurgence des cas de COVID-19 au Japon a soulevé des inquiétudes majeures concernant notre capacité à voyager à l’étranger pour des implémentations sur site. »
Bien que l’extension ne soit pas encore complètement publiée, elle a atteint 84 000 joueurs simultanés sur Steam, dépassant Halo Infinite à 64 000. Il convient toutefois de noter que le jeu est divisé entre les joueurs Steam et ceux qui utilisent le lanceur propriétaire, de sorte que le nombre de joueurs en ligne pour le moment serait plus élevé qu’il n’y paraît.
De retour sur mon serveur, les foules semblent apprivoisées, en partie parce que FF14 limite le nombre de personnes que vous pouvez voir à la fois. Si vous voulez éviter les spoilers pour l’histoire principale, qui est censée clore l’arc qui a commencé avec le lancement original du jeu en 2013, vous voudrez peut-être accéder à vos paramètres de discussion et désactiver / crier.
Jusqu’à présent, il ne semble pas que la plupart des gens aient grand-chose à dire, car ils restent immobiles avec l’icône de la bande de film au-dessus de leur tête, indiquant qu’ils sont plongés dans une nouvelle cinématique détaillant la nouvelle mission du guerrier de la lumière pour empêcher la fin de le monde encore une fois.