vendredi, novembre 22, 2024

Final Fantasy 14: Le guide du gardien du donjon du lac

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  • Comment débloquer le gardien du lac

Le gardien du lac est un donjon de niveau 50 ajouté dans le patch 2.5 de Final Fantasy 14 : Un royaume renaît. Il s’agit de l’une des dernières mises à jour du contenu de A Realm Reborn, et du dernier donjon que vous devez terminer dans le cadre de l’histoire principale avant de passer à Heavensward.

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Cependant, avant de pouvoir vous déplacer sur les terres glacées d’Ishgard, vous devrez faire la lumière sur les rumeurs de la renaissance de Midgardsormr. Alors que vous grimpez à travers l’épave du Keeper of the Lake qui l’entoure, vous devrez vous préparer à des rencontres difficiles. Passons en revue chaque boss trouvé dans ce donjon et comment vous pouvez les battre.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Comment débloquer le gardien du lac

Le gardien du lac est déverrouillé via la quête du scénario principal suivante.

  • Accepter la quête du scénario principal « Le chœur montant »
    • Emplacement du PNJ : Tataru – Les pierres montantes (x:6, y:5)

Après avoir accepté cette quête, dirigez-vous vers l’entrée du donjon de Mor Dhona, où le gardien du lac sera déverrouillé.

Procédure pas à pas du donjon

Au fur et à mesure que vous progressez dans ce donjon, certains ennemis tomberont Clés d’identification impériales. Vous devrez les ramasser et les utiliser sur le Terminaux Magitek pour désactiver les portes et progresser plus loin. Ces clés apparaîtront dans la section après le premier boss, alors gardez un œil sur une clé abandonnée pendant cette partie du donjon.

Après avoir terminé le gardien du lac, vous serez récompensé par 100 pierres tombales de la poésie.

Einhander


einhander, premier boss du gardien du donjon du lac

Le premier boss de ce donjon est Einhander. Ce grand oiseau monstre invoquera des bombes explosives auxquelles vous devrez faire attention. Vous trouverez ci-dessous chacune des attaques et mécanismes d’Einhander.


  • Lance-flammes: Inflige des dégâts en forme de cône au front du boss. Le réservoir doit affronter le patron loin du reste de la fête pour éviter qu’ils ne soient touchés par cette attaque.
  • Balançoire lourde: Inflige des dégâts dans un cône à l’avant du boss. Contrairement au lance-flammes, cette attaque est télégraphiée, vous donnant le temps de sortir de la zone AoE.
  • Réservoirs de céruleum: C’est la mécanique principale du boss. Tout au long du combat, les chars Ceruluem seront périodiquement déposé dans l’arène. Si le boss les frappe avec l’une de ses attaques, ils commenceront leur compte à rebours de détonation. Après quelques secondes, la cartouche explosera, infligeant des dégâts dans une zone autour d’elle-même. Ces peut être bousculé en les frappant avec une attaque, vous permettant de les éloigner du patron.
    • Finalement, de grands réservoirs Ceruleum seront également abandonnés. Ces ne peut pas être déplacé avec des attaques, et infligera des dégâts plus importants que les versions normales. De plus, lorsque les grands réservoirs explosent, ils infliger des dommages inévitables à tous les membres du groupe. Déplacer le patron loin des grands réservoirs ou se préparer à guérir par les dommages de son explosion.
  • Admission: Einhander va inhaler, aspirer tous les réservoirs Ceruluem et les tirant vers lui. Utilisez une attaque AoE sur les cartouches pour les étendre avant qu’elles ne commencent à exploser.
  • Mini canon Mark XLIII: Cible un membre du groupe avec une attaque circulaire de zone. Sortez de la zone à éviter.


Le boss répétera ces attaques jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Au fur et à mesure que le combat progresse, plus de chars Ceruluem seront largués. Regardez attentivement où les bidons tombent et assurez-vous que le patron ne les frappe pas.

Arme à feu Magitek


hélicoptère de combat magitek, deuxième patron du gardien du lac

Le deuxième boss du Keeper of the Lake est le Magitek Gunship. Ce boss est assez simple, mais utilisera des attaques à dégâts élevés qui peuvent être mortelles si vous ne faites pas attention. Vous trouverez ci-dessous chacune des attaques du Magitek Gunship.

  • Lance-flammes: Offres dommages continus devant le patron. Déplacez-vous rapidement hors de la zone de cette attaque pour éviter de subir trop de dégâts.
  • Feu d’ail: Le Gunship sera cibler un joueur au hasard avant de déménager dans un bord de l’arène. Ensuite, il se déplacera vers le joueur ciblé, laisser tomber des flaques de lave le long de son chemin. Déplacez-vous près d’un bord de l’arène pour limiter la zone couverte par cette attaque, car les flaques de lave infligeront des dégâts importants aux joueurs qui se trouvent à l’intérieur.
    • Finalement, le patron va ciblez deux joueurs avec cette attaque, en utilisant l’attaque deux fois de suite. Les deux joueurs affectés doivent rester proches l’un de l’autre pour limiter la zone couverte, tout en restant suffisamment éloignés pour éviter de superposer les dégâts de cette attaque.
  • Tapis Bombe: Cible un joueur et lui lance une attaque de zone. Déplacez-vous en dehors de la zone ciblée à éviter.
  • Avant-garde de cohorte: L’invocation s’ajoute à l’arène. Battez-les rapidement.
  • Blitz: Charge rapidement vers un joueur, infligeant des dégâts.


Le boss répétera ces attaques jusqu’à ce qu’il soit vaincu. La principale chose à surveiller pendant ce combat est Garlean Fire. Évitez les flaques de lave et vous n’aurez aucun problème à abattre le Magitek Gunship.

Midgardormr


midgardormr, boss final du gardien du lac

Le boss final du gardien du lac est Midgardormr. L’esprit ravivé du père des dragons restera au sommet de l’arène, et s’appuiera sur deux Dragons Mirage tout au long du combat. Chacune des attaques et des mécanismes présents dans ce combat sont répertoriés ci-dessous.

  • Mépris: Midgardormr ciblera un joueur avec une attaque en cercle AoE. Sortez de la zone à éviter.
  • Réprimande: Midgardormr utilisera deux ensembles d’AoE de ligne du haut de l’arène. Déplacez-vous à l’extérieur de la ligne télégraphique pour éviter cette attaque.
  • Troubles intérieurs/extérieurs: Midgardormr utilisera soit un demi-cercle AoE au sommet de l’arène, ou un grand anneau AoE couvrant le bord extérieur de l’arène, respectivement.
  • Dragons mirages: Midgardormr fera revivre deux dragons durant ce combat, un à la fois. Chaque dragon utilisera des attaques différentes et, une fois vaincu, infligera à Midgardormr des dégâts équivalant à environ 45% de sa santé. De plus, lorsque le Mirage Dragon est sur le point de mourir, Midgardormr commencera à lancer Animadversion, qui est détaillé ci-dessous.
    • Dragon Mirage Violet
      • Toile de foudre: Cible un joueur avec une attaque en cercle AoE.
      • Le souffle du dragon: Inflige des dégâts dans un cône à l’avant du dragon.
      • Libération de plasma: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Utilisez les soins AoE pour récupérer.
    • Astrée: Cet ajout est invoqué dans l’arène lorsqu’un dragon mirage est sur le point de mourir. Il porte le Générateur de champ Magitek qui doit être activé pour éviter Animadversion. Battez cet ennemi le plus rapidement possible.
    • Dragon mirage bleu
      • Raid de granit: Inflige des dégâts en cercle autour du Dragon. Éloignez-vous du Dragon pour éviter.
      • Feuille de glace: Cible un joueur avec une attaque en cercle AoE qui ralentit frapper les joueurs. Évitez cette attaque en vous déplaçant en dehors de la zone télégraphiée.
      • Souffle de givre: Inflige des dégâts dans un cône à l’avant du Dragon.
      • Couronne de givre: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe.



interagir avec le générateur de champ magitek pour empêcher l'animadversion
  • Animadversion: Comme mentionné ci-dessus, Midgardormr utilisera cette attaque lorsqu’un dragon mirage est sur le point de mourir. Animadversion sera infliger des dégâts massifs à tous les joueurs, et doit être évité par activation du générateur de champ Magitek qui est porté par Astraea. Battez Astraea une fois qu’il apparaît et activez le générateur pour éviter Animadversion.
  • Condescendance: Midgardormr ciblera un joueur et créera un flaque d’eau en dessous ceux qui infligent des dégâts continus. Sortez rapidement de cette flaque d’eau.
  • Antipathie: Une série de AoE en forme de cercle et d’anneau qui explosent dans une séquence, de gros dégâts aux joueurs de la zone. Ces AoE seront exploser à partir du centre de cette AoE, évitez-les donc en restant près du bord de l’AoE avant de vous rapprocher lorsque les AoE du milieu explosent.

Midgardormr fera revivre deux dragons Mirage et utilisera Animadversion deux fois avant d’être vaincu. Comme mentionné précédemment, vaincre un dragon Mirage infligera environ 45% de dégâts à Midgardormr, ne laissant qu’une petite quantité qui doit être DPS une fois les deux dragons abattus. Battez Midgardormr pour terminer le gardien du lac.

Suivant : Final Fantasy 14 : Le guide du donjon du Wanderer’s Palace


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