dimanche, décembre 22, 2024

Final Fantasy 14 : l’adorable nouveau travail de Dawntrail dévoilé

Le nouveau Job à venir dans Final Fantasy 14 dans la prochaine extension Dawntrail a maintenant été révélé : le Pictomancien.

L’annonce a été faite lors du Fan Festival de Final Fantasy 14 à Tokyo ce week-end, avec de nouveaux détails sur Dawntrail.

Malheureusement, il n’y a toujours pas de date de sortie pour l’extension au-delà de « l’été 2024 ». Le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a déclaré qu’il y avait une date cible interne, mais elle n’est pas encore publique en raison du retard de l’extension précédente Endwalker avant sa sortie. « Nous ne voulons pas que cela se reproduise, même si ce n’est que dans quelques semaines », a-t-il déclaré.

Dans son discours d’ouverture, Yoshida a expliqué davantage sur le nouveau Job et a révélé la nouvelle bande-annonce étendue de Dawntrail que vous pouvez regarder ci-dessous.

Final Fantasy 14 : bande-annonce de Dawntrail

Qu’est-ce qu’un Pictomancien ?

Vous vous souvenez peut-être qu’au Fan Fest de Las Vegas, Yoshida portait un t-shirt représentant les Teenage Mutant Ninja Turtles comme indice sur les deux prochains Jobs. Le premier était Viper, dévoilé lors de l’événement de Londres. Maintenant, le deuxième est Pictomancien – après tout, les tortues portent le nom d’artistes célèbres.

Pictomancien est un travail DPS magique à distance qui se bat avec un pinceau et une palette. Le Job provient de Final Fantasy 6 où Relm était capable de dessiner des techniques ennemies. Dans Final Fantasy 14, la compétence est plus large avec la possibilité de peindre des créatures, des armes et des paysages.

Art conceptuel du Pictomancien | Crédit image : Square Enix

Une vidéo du Pictomancien en action montre diverses capacités colorées à lancement instantané ainsi que des effets plus élaborés – à un moment donné, le personnage invoque un Moogle. Le Job aura également de la magie pour améliorer le groupe, bien qu’il ne s’agisse pas strictement d’un Job de support.

Dans l’histoire, le Pictomancien sera représenté par le Lalafell Krile (image d’en-tête), qui rejoindra désormais le Duty Support.

Il n’y aura pas de classe obligatoire pour ce Job, qui débutera au niveau 80 dans la ville de départ de Gridania. Et non, vous n’aurez pas besoin de compétences artistiques pour jouer.

Les effets de peinture néon brillant du Job semblent prêts pour la mise à jour graphique à venir dans Dawntrail (Mise à jour 7.0).

Graphiques améliorés

La mise à jour 7.0 apportera pour la première fois une mise à jour graphique, comme annoncé lors des précédents événements Fan Fest. À Tokyo, Yoshida a montré tour à tour des améliorations dans chacune des races jouables.

Les améliorations sont subtiles, avec des textures plus détaillées et une meilleure définition de l’éclairage, des ombres et des muscles. Dans l’ensemble, l’impact est saisissant : en particulier, les peaux plus foncées paraissent plus naturelles et mieux éclairées. Les joueurs recevront une fantaisie pour mettre à jour leur personnage si nécessaire.

Les armures disposeront également de deux canaux de teinture à l’avenir, afin que les joueurs puissent personnaliser davantage leur apparence.

Voici la configuration système requise pour la version 7.0 sur PC :

Configuration système requise pour FF14 Dawntrail

Configuration système requise pour la version 7.0 | Crédit image : Square Enix

Femme Hrothgar

Les joueurs auront enfin la chance d’incarner une femme Hrothgar. Auparavant, cette race de personnages était uniquement masculine – dans le cadre de l’histoire, les femmes Hrothgar sont rares. Dawntrail mettra ces femmes lionnes élégantes et fortes à la disposition des joueurs.

Yoshida a déclaré que c’était la dernière nouvelle race à être ajoutée au jeu, du moins pour le moment.

Capture d'écran de la femme Hrothgar posant au sol dans FF14

Capture d'écran de trois femmes Hrothgar dans FF14

La puissante femelle Hrothgar | Crédit image : Square Enix

La femme Hrothgar sera représentée dans l’histoire par un nouveau PNJ. Elle est la fille du dirigeant actuel du pays de Tural. Les joueurs la rencontreront dans la deuxième partie du patch 6.55, qui sortira le 16 janvier.

Le vaste Tural

Dawntrail aura lieu dans la région ouest de Tural. Au Tokyo Fan Fest, Yoshida a révélé davantage de terrain.

Premièrement, il y a une partie nord de Tural ainsi que la partie sud précédemment montrée, avec l’histoire divisée en deux arcs se déroulant dans les deux zones. Au total, Tural semble inspiré de l’Amérique du Nord et de l’Amérique du Sud, avec la capitale Tuliyollal au centre (semblable au Mexique).

Des zones de tout le Tural ont été présentées, notamment des colonies tribales colorées, des jungles tropicales brumeuses, des forêts luminescentes et une ville minière digne du Far West.

Plus intrigante est une ville cyberpunk hyper-futuriste appelée Solution Nine, qui ressemble davantage à quelque chose de Blade Runner. Il s’agit d’un nouveau centre de joueurs construit par une civilisation différente de Tuliyollal – nous en saurons probablement plus dans l’histoire.

Art conceptuel de la ville cyberpunk Solution Nine de FF14 Dawntrail

Solution Nine est très cyberpunk | Crédit image : Square Enix

Une autre ville appelée Heritage Found a été montrée, débordante d’énergie éclair et de stries de levin violet, avec des nuages ​​​​d’orage masquant le soleil. L’art conceptuel montrait un train à vapeur et une grande structure futuriste en arrière-plan, le tout en noir et violet. Pour moi, cela semble très inspiré de Final Fantasy 7.

Autres mises à jour

Yoshida a annoncé quelques autres mises à jour clés.

La série de correctifs 7.X comprendra : des mises à jour du travail Blue Mage ; plus d’aventures Hildibrand ; de nouveaux plans pour Deep Dungeons ; une mise à jour de Gold Saucer ; une mise à jour PvP ; et de nouveaux donjons de variantes.

En plus de Viper et Pictomancer, un nouveau Job limité est également en route dans la dernière partie de 7.X pour correspondre au Blue Mage. Ce sera le Beastmaster, comprenant une certaine forme de fonctionnalité de collecte de bêtes.

Un nouveau contenu de style de vie arrive appelé Cosmic Exploration, qui permettra aux joueurs d’explorer différentes planètes. Il peut être joué en solo, mais il est destiné à être coopératif. Yoshida est resté silencieux sur ce que nous pouvons attendre de chaque planète, mais cela semble être une extension du sanctuaire insulaire d’Endwalker.

L’Alliance Raid inspiré de Final Fantasy 11 rejoindra Final Fantasy 14 dans le patch 7.1, avec Yoshida révélant l’art conceptuel de The Shadow Lord. Ailleurs, un nouveau raid à 8 joueurs appelé The Arcadion arrivera un mois après la sortie de Dawntrail avec des illustrations qui ressemblent à l’intérieur d’un GPU, tandis que Ultimate Raid Futures Unwriting rejoindra la version 7.1.

Enfin, une bêta ouverte de Final Fantasy 14 sur Xbox débutera vers le 21 février, tandis que la série de quêtes croisées Final Fantasy 16, The Path Infernal, est prévue pour début avril. Cela pourrait-il coïncider avec le deuxième DLC The Rising Tide ? Ou même une version PC ?

Pour terminer le discours, Yoshida a dévoilé de nouvelles illustrations pour Dawntrail mettant en vedette tous les personnages (voir ci-dessous).

Vous pouvez regarder la journée complète du Tokyo Fan Festival sur YouTube. Attendez-vous avec impatience cette prochaine extension ?

Illustration complète pour Dawntrail avec montage de personnages sur fond orange

Magnifique nouvelle illustration pour Dawntrail | Crédit image : Square Enix

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