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- Comment débloquer le commutateur Holminster
Le premier donjon de Final Fantasy 14La troisième extension de, Shadowbringers, est Holminster Switch. Ce donjon de niveau 71 sera votre première opportunité d’explorer des donjons avec Trusts. Votre objectif dans Holminster Switch est de vaincre le Lightwarden qui y réside et finalement de ramener la nuit à Norvrandt.
Le Lightwarden de Holminster Switch se cache au plus profond de la forêt et des terres agricoles de Lakeland. Au fur et à mesure que vous progressez dans ce donjon, vous rencontrerez de nombreux mangeurs de péchés tenaces qui tentent d’entraver votre progression. Passons en revue chaque boss que vous trouverez dans ce donjon et comment les battre.
Comment débloquer le commutateur Holminster
- Accepter la quête du scénario principal « Les gardiens de lumière »
- Emplacement du PNJ : Exarque de cristal – L’Oculaire, Le Crystarium (x:6.1, y:6.0)
Procédure pas à pas du donjon
Comme mentionné ci-dessus, Holminster Switch est le premier donjon dans lequel vous pouvez utiliser le Système de confiance. Avec Trusts, vous pouvez entrer dans le donjon avec trois scions qui se déplaceront à votre rythme, vous permettant de prendre votre temps à travers le donjon. Nous vous recommandons d’utiliser cette option la première fois que vous entrez dans le donjon, car cela vous aidera à avoir une meilleure idée des mécanismes du donjon et vous pourrez récupérer tout le butin par vous-même.
De plus, si c’est la première fois que vous lancez le donjon, veillez à ne pas rassembler trop de poubelles. Le premier donjon d’une extension est toujours plus difficile que les donjons de niveau max de l’extension précédente, alors soyez prudent. La dernière chose que vous voulez est d’effacer les premiers mangeurs de péchés que vous rencontrez.
Vous trouverez ci-dessous chacun des boss de Holminster Switch, leurs attaques et leurs mécanismes.
Dissonance pardonnée
Le premier boss de Holminster Switch est Forgiven Dissonance. Après être apparu dans la bande-annonce de Shadowbringers, vous aurez enfin la chance d’affronter cet ennemi en personne. Vous trouverez ci-dessous chacune des attaques et mécanismes de Forgiven Dissonance.
- Le chemin de la lumière: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Utilisez des soins et des boucliers AoE pour atténuer ces dégâts.
- Pilori: Inflige de gros dégâts au Tank. Utilisez des temps de recharge défensifs pour atténuer.
- Taureau effronté: Génère des orbes autour de l’arène qui vont exploser dans un motif croisé après quelques secondes. Trouvez un endroit sûr et déplacez-vous en conséquence.
- Cage de gibet: Inflige des dégâts dans un AoE à bout portant autour du patron. Déplacez-vous en dehors de l’AoE pour éviter.
- Vis à oreilles: Cette attaque se produira pendant Taureau effronté. Pardonné Dissonance utilisera un ligne AoE vers le point de sécurité, mise en charge vers le bord de l’arène et plus loin réduire la zone de sécurité. Déplacez-vous de chaque côté de la ligne AoE tout en évitant les AoE croisées de Brazen Bull.
- Après Vis à oreilles, les AoE croisées de Taureau effronté tirera à nouveau en ligne droite AoE dans l’arène. Faites attention à la deuxième vague de cette attaque car vous évitez également la prochaine attaque, Cheval en bois.
- Cheval en bois: Cette attaque se produira immédiatement après. Après avoir chargé au bord de l’arène, Forgiven Dissonance se retournera et commencera à lancer un grand cône AoE vers le centre de l’arène. Déplacez-vous rapidement de chaque côté du cône AoE pour éviter.
Pardonné Dissonance répétera ces attaques jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Faites attention aux positions des orbes pendant Brazen Bull et vous pourrez éliminer ce boss.
Tesleen, le pardonné
Le deuxième boss de ce donjon est Tesleen, le Pardon. Ce boss n’a pas beaucoup de mécanismes à gérer, mais chacune de ses attaques frappera fort. Évitez ses mécaniciens du mieux que vous le pouvez.
- le chatouilleur: Inflige de gros dégâts au Tank. Utilisez des boucliers et des temps de recharge défensifs pour atténuer ces dégâts.
- Bride de grondement: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe.
- Flagellation fébrile: Tesleen va placez un numéro sur tous les membres du groupe de un à quatre. Après un court délai, elle sauter à chaque joueur dans l’ordre et infliger des dégâts dans la zone autour d’eux. Les joueurs devraient étaler pour éviter de chevaucher cette attaque, puis récupérez avec les soins AoE après.
- Exorciser: crée quatre marqueurs AoE autour de l’arène, et marque un joueur avec un marqueur de pile. Tous les membres du parti devraient groupe sur le joueur marqué pour répartir les dégâts du marqueur de pile. Lorsque chaque zone explose, y compris le marqueur de pile, ils laisseront un flaque d’eau au sol qui infligera des dégâts au fil du temps aux joueurs qui s’y trouvent. Ces flaques persisteront pendant un certain temps, alors assurez-vous de les éviter lorsque vous esquivez les prochaines attaques du boss.
Tesleen répétera ces attaques jusqu’à ce qu’elle soit vaincue. Au fur et à mesure que le combat progresse, Tesleen utilisera ces attaques plus fréquemment et commencera à les chevaucher. Flagellation fébrile peut se produire pendant Exorciser, alors assurez-vous de vous positionner en conséquence.
Philia
Le boss final de Holminster Switch est Lightwarden Philia. Ce boss utilisera des attaques puissantes auxquelles vous devrez faire attention. Chacune des attaques et des mécanismes de Philia sont répertoriés ci-dessous.
- Fille du charognard: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Utilisez les soins AoE pour récupérer.
- Un casse-tête: Inflige de gros dégâts au Tank. Utilisez des capacités défensives pour atténuer ces dégâts.
- Pendule: Place un Marqueur AoE sur le Tank, indiquant que Philia sautera sur eux après un court délai, infligeant des dégâts importants dans la zone où il atterrit. En même temps, un un marqueur de proximité apparaîtra au centre de l’arène. Tandis que le Tank se déplace vers le haut de l’arène pour déplacer le marqueur AoE, le le reste du groupe devrait se déplacer vers le bas de l’arène pour atténuer les dommages causés par le marqueur de proximité.
- Chaîne vers le bas: Cible un joueur au hasard et l’enchaîne, ce qui le rend incapable de bouger ou d’attaquer. Chain Down est immédiatement suivi par Aethersup.
- Éthersup: Après avoir enchaîné un membre du groupe, Philia se tournera vers eux et commencera à lancer un grand cône AoE. Les joueurs non enchaînés doivent libérer le joueur enchaîné, puis sortez rapidement de l’AoE pour éviter ce combo.
- Knout Gauche/Droite: Le boss lèvera sa jambe gauche ou droite, respectivement, avant glisser dans un grand AoE. Déplacez-vous vers le côté opposé au patron éviter.
- Taphéphobie: Cible tous les joueurs avec un Marqueur AoE. Étalez-vous pour éviter de chevaucher cette attaque.
- Dans la lumière: Cible un joueur aléatoire avec un marqueur AoE de pile de lignes. Tous les membres du parti devraient soit aligner ou empiler avec le joueur concerné pour étaler les dégâts de cette attaque.
- Battement féroce: Philia commencera à lancer une attaque sur son front tout en se préparant à tourner en rond. Philia infligera des dégâts immédiatement à son front, tournera légèrement, puis glissera dans une grande zone derrière lui avec sa queue. Tu devras reste à côté du boss et bouge avec lui pendant qu’il tourne pour éviter toute la longueur de cette attaque. Philia continuera le casting Battement féroce jusqu’à ce qu’il ait fait un tour complet dans un cercle.
Philia répétera ces attaques jusqu’à ce qu’elle soit vaincue. Il y a beaucoup d’AoE à suivre pendant ce combat, mais la chose la plus importante à retenir est de libérez votre allié de Chain Down. Une fois Philia vaincue, vous aurez terminé Holminster Switch !
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