mardi, novembre 12, 2024

Final Fantasy 14 : Guide du donjon du temple du poing

Liens rapides

  • Comment débloquer le temple du poing
  • Coeurl Sruti et Coeurl Smriti

Le Temple du Poing est un donjon de niveau 70 dans Final Fantasy 14 : Stormblood. Il s’agit d’un donjon optionnel qui peut être accepté après avoir terminé l’histoire principale de Stormblood. Votre objectif est d’escalader les falaises de Rhalgr’s Reach avec la chercheuse itinérante Marjorie pour en savoir plus sur les ruines tout en renforçant votre lien avec Rhalgr le Destructeur, comme le faisaient autrefois les Moines.

En relation: Final Fantasy 14: Guide du donjon du château de Kugane

Fidèle au nom de Rhalgr le Destructeur, ce donjon a des boss difficiles qui attendent d’être vaincus. Attrapez vos alliés les plus proches, ou juste quelques personnes que vous avez rassemblées dans la rue, et entrez dans le Temple du Poing. Examinons en détail chaque boss de ce donjon et comment les battre.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Comment débloquer le temple du poing

Le temple du poing est déverrouillé via la quête secondaire suivante. Vous devrez être niveau 70 et avoir terminé la quête du scénario principal « Stormblood ».

  • Acceptez la quête « Tuer un Coeurl »
    • Emplacement du PNJ : Ortwin – Portée de Rhalgr (X:12.9, Y:12.8)

Procédure pas à pas du donjon


statue de rhalgr dans la portée de rhalgrs et le temple du premier donjon

Dans la première section de ce donjon, vous rencontrerez Barrières de mousse. Lorsque ceux-ci sont détruits, plusieurs les ennemis de la mousse émergeront du mur et rejoignez le combat. Le réservoir doit être sûr de ramassez-les quand ils apparaissent. En outre, touffes de mousse apparaîtra le long du chemin au fur et à mesure de votre progression. Marcher sur l’un d’eux le fera exploser, infliger des dégâts et infliger le debuff Résine, ralentissant la vitesse de déplacement. Évitez de marcher sur les touffes de mousse lorsque vous vous déplacez dans la section avant le premier boss.

Plus tard dans le donjon, entre le premier et le deuxième boss, vous devrez esquivez votre chemin à travers les piliers en mouvement. Si vous vous tenez devant l’un d’eux lorsqu’il s’active, il infligera des dégâts et vous repoussera légèrement. Regardez le timing des piliers pour esquiver à travers cette partie du donjon.

Enfin, dans les couloirs entre les deuxième et troisième boss, orbes incandescents flottera sur le champ de bataille. Lorsqu’ils atteindront votre groupe, ils s’activeront et commenceront charger une grande attaque AoE. Votre groupe doit être prêt à écartez-vous lorsque les orbes se rapprochent.

Coeurl Sruti et Coeurl Smriti


coeurl sruti, premier boss du temple du premier donjon

Les premiers boss du Temple du Poing sont Coeurl Sruti et Coeurl Smriti. Le combat commencera avec vous face à Sruti seul, mais Smriti rejoindra bientôt la bataille. Lorsque les deux Coeurls seront sur le terrain, ils utiliseront Blaster radial et Blaster large en même temps, couvrant la majorité de l’arène dans les AoE.


  • Blaster radial: Sruti utilisera cette attaque. Inflige des dégâts dans un grand AoE à bout portant autour de Sruti. Déplacez-vous en dehors de l’indicateur AoE pour éviter.
  • Blaster large: Smriti utilisera cette attaque. Inflige des dégâts dans un cône large devant Smriti. Déplacez-vous derrière le boss pour l’éviter.
  • Instinct primaire: Lorsqu’un des Coeurls meurt, le survivant lancera ce buff, augmentation des dégâts infligés. Ensuite, ils ajoutent les deux attaques suivantes à leur rotation.
    • Rafale électrique: Inflige des dégâts importants à tous les membres du groupe. Récupérez avec la guérison AoE.
    • Éclair de chaleur: Cible les joueurs avec Marqueurs AoE. Étalez-vous pour éviter le chevauchement de ces AoE.
    • Pour éviter de subir trop de dégâts avec Electric Burst, vous devriez essayer de tuer les deux Coeurls en même temps. Cela garantira qu’aucun d’eux ne lancera Basic Instinct, ce qui signifie moins de dégâts pour vous soigner.


Arbuda


arbuda, deuxième boss du temple du premier donjon

Le deuxième boss du Temple du Poing est Arbuda. Ce golem utilisé pour tester la vitesse sera certainement à la hauteur de son objectif. Les attaques et mécanismes d’Arbuda sont listés ci-dessous.

  • Décalage cardinal: Inflige des dégâts à tous les joueurs. Utilisez la guérison AoE pour récupérer.
  • Port et étoile: Inflige des dégâts au gauche et droite côtés d’Arbuda. Tenez-vous devant ou derrière le patron éviter.
  • Avant et arrière: Inflige des dégâts au avant et arrière d’Arbuda. Tenez-vous de chaque côté du patron éviter.
  • Cisaillement quadruple: Inflige quatre fois des dégâts modérés au Tank. Utilisez les temps de recharge défensifs si nécessaire.

arbuda casting hellseal pour placer des marqueurs de soleil et de lune autour de l'arène
  • Sceau de l’enfer: Arbuda placera un Marqueur Soleil et Lune au sol, tout en infligeant à tous les joueurs soit Sceau solaire ou Sceau de lune. Déplacez-vous vers le marqueur correspondant sur l’arène pour éviter de subir des dégâts.
  • Tapas: Cible tous les joueurs avec trois ensembles d’AoE circulaires. Étalez-les pour éviter qu’ils ne se chevauchent, tout en gardant à l’esprit que cette attaque se produisent pendant le port et l’étoile et l’avant et l’arrière. Surveillez votre position par rapport au boss pendant que vous esquivez les AoE.
  • Instinct de tueur: Arbuda va s’octroyer un buff de parade positionnelle qui dure cinq secondes. Attaquer depuis les côtés que le boss est en train de parer te repousser légèrement et infliger des dégâts. Surveillez attentivement pour déterminer quels côtés sont dangereux et positionnez-vous en conséquence.


Au fur et à mesure que le combat progresse, Arbuda chevauchera ces attaques avec une fréquence accrue. Vous devrez faire attention à votre position à tout moment tout en vous déplaçant rapidement dans l’arène et regarder quand le boss utilise son attaques directionnelles tout en évitant Tapas et Sceau de l’enfer.

Ivon Coeurpoing


ivon coeurlfist, boss final du temple du poing

Le boss final du Temple of the Fist est Ivon Coeurlfist. Ce moine fantomatique utilisera les attaques et mécanismes suivants.

  • Vague d’esprit: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe et place un tornade sur un joueur aléatoire. Le joueur ciblé par la tornade doit en manquer pour éviter de subir des dégâts inutiles. La tornade va persister un moment dans l’arène et doit être évité.
  • Coup d’ouragan: Inflige des dégâts dans un cône de 270 degrés au devant le patron. Déplacez-vous derrière ou loin pour éviter.
  • Touche de massacre: Cible un joueur au hasard et le marque d’un marqueur vert. Ensuite, Ivon chargera vers eux, infligeant des dégâts égaux à environ 99% de la santé actuelle du joueur. Le joueur ciblé devra éviter soigneusement d’autres mécanismes qui se produisent en même temps tandis que le guérisseur restaure leur santé.


Ivon lance des têtes de dragon pour faire voler des têtes de dragon à travers l'arène
  • Têtes de dragon: Ivon invoquera un mur de Têtes de dragon à un bord de l’arène. Après un court délai, ceux-ci seront se déplacer en ligne droite de l’autre côté de l’arène, infligeant des dégâts en cours de route. Trouvez l’écart entre les têtes et déplacez-vous en conséquence pour éviter de subir des dégâts.
    • Plus tard dans le combat, les têtes de dragon peuvent provenir de deux bords adjacents, comme le montre l’image ci-dessus. Surveillez leurs positions et déplacez-vous en conséquence.
  • Rugissement silencieux: Une grande ligne AoE ciblée sur un joueur aléatoire. Déplacez-vous en dehors de l’AoE pour l’éviter.
  • Morceau de Rhalgr: Ivon placera un marqueur de proximité près d’un bord de l’arène. Éloignez-vous le plus possible de celui-ci pour réduire la quantité de dégâts que vous subissez.
  • Rose de destruction: Place un marqueur de pile sur un joueur au hasard. Regroupez-vous sur le joueur concerné pour étaler les dégâts de cette attaque.



Ivon se prépare à lancer un poing furieux en rassemblant du chakra
  • Poing furieux: Invocation Orbes de chakra autour de l’arène qui commencera à se déplacer vers Ivon. Si des orbes l’atteignent, il les consommera, restaurer une petite quantité de santé et augmenter les dégâts de Furious Fist. Une fois que tous les orbes ont été absorbés, Ivon lancera Poing furieux, infligeant des dégâts à tous les membres du groupe.
    • Pour éviter de mourir à cette attaque, parcourir les orbes de chakra invoqués pour les absorber à la place d’Ivon. Cette volonté à la place, vous accordez un buff de dégâts cumulables, et restaurez légèrement votre santé.

Ivon répétera ces attaques jusqu’à ce qu’il soit vaincu. Au fur et à mesure que le combat progresse, ces attaques seront utilisées plus fréquemment et se chevaucheront. Tant que tu rassemblez les orbes de chakra avant Ivon, vous devriez être capable de traverser ce combat.

Suivant : Final Fantasy 14 : Guide complet des marqueurs universels


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