dimanche, décembre 29, 2024

Final Fantasy 14 explique la réduction de la valeur à venir dans Endwalker

Final Fantasy 14 indique aux joueurs à quoi s’attendre avec la réduction d’échelle numérique à venir sur les systèmes du jeu avec la sortie d’Endwalker.


réduction de la valeur de la capture d'écran ffxiv endwalker

Final Fantasy 14 se prépare pour le lancement de son quatrième pack d’extension, Endwalker, en quelques semaines seulement. Avec une réduction d’échelle de la valeur de masse ayant lieu avec le Endwalker mettre à jour, Final Fantasy 14 jugé bon de faire savoir aux joueurs quels systèmes seraient affectés et à quoi se préparer.

La réduction de valeur elle-même est la réduction des valeurs numériques dans les systèmes à travers FF14, des points de vie aux points d’expérience. Final Fantasy 14 annoncé précédemment que cela se produirait dans Endwalker, mais a récemment détaillé tout ce qui sera affecté lors de sa 67e lettre en direct du producteur.

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Presque toutes les facettes du jeu seront touchées par Final Fantasy 14 réduction d’échelle. Les totaux de points de vie, les dégâts infligés, les niveaux d’équipement et les bonus statistiques seront tous réduits en conséquence. De plus, la quantité de progrès nécessaire pour fabriquer des objets et l’expérience récompensée en accomplissant des objectifs ou en tuant des monstres est en train d’être réduite. Pour cette raison, il a également annoncé que tout progrès partiel vers le nivellement de l’un des Final Fantasy 14 les emplois, les serviteurs ou les PNJ de confiance seront réinitialisés à 0 pour leur niveau actuel quand Endwalker libère.

Final Fantasy 14 n’est pas le premier MMORPG à implémenter une baisse de valeur. World of Warcraft, par exemple, l’a fait deux fois ; une fois pendant la Warlords de Draenor expansion et encore dans Terres des Ombres, ce dernier réduisant également de moitié le niveau maximum des personnages de 120 à 60. Ces « écrasements de statistiques » ont empêché les chiffres de devenir ridicules dans le jeu de 17 ans, et feront la même chose que Final Fantasy 14 approche de son 10e anniversaire.

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En raison de la confiance entre Final Fantasy 14 joueurs et développeurs, l’accueil a été positif. Le raisonnement de la réduction d’échelle est solide ; sans le stat squish, les calculs de nombres pourraient causer des bugs. Le total des points de vie des boss approchait le demi-milliard, et il devenait impossible de calculer la menace et l’aggro de l’ennemi. Le texte volant des attaques qui infligent des centaines de milliers de dégâts devient trop long pour être lu facilement pendant le combat. La réduction d’échelle de la valeur rend les choses plus faciles à gérer pour les joueurs et Final Fantasy 14 équipe de développement, et allège les systèmes du jeu.

Certains autres joueurs seront tristes de voir leurs gros dégâts diminuer, bien sûr, mais Final Fantasy 14 a assuré à ses fans que l’objectif était de conserver le même rapport dégâts/HP, afin que la force globale des personnages ne soit pas réduite. FF14 a également assuré aux joueurs que la réduction d’échelle ne devrait pas trop affecter les joueurs essayant de mettre en solo du contenu de niveau inférieur, mais fournirait un buff solo spécial dans les cas où il pense qu’il l’a été. Bien que la perte de points d’expérience pour les niveaux incomplets entre les emplois des joueurs, les serviteurs et les PNJ de confiance soit regrettable, Final Fantasy 14 les joueurs ont encore quelques semaines pour terminer leurs barres de niveau à moitié remplies et minimiser l’expérience qu’ils perdront.

Final Fantasy 14 est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et PS5. Les Endwalker l’extension sera lancée le 7 décembre.

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La source: Square Enix


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