De nombreux jeux vidéo, en particulier les MMO, gardent leurs protagonistes stoïques et silencieux. Le protagoniste silencieux est une stratégie de longue date dans l’industrie du jeu vidéo, comme un moyen pour les joueurs de s’imprégner davantage du personnage qu’ils incarnent. Ces exemples incluent Lien de LA légende de ZeldaCorvo dans Déshonoréet Isaac de l’original Espace mort. Le Guerrier de la Lumière de Final Fantasy 14 en est une autre.
Passé Final Fantasy 14 : Un royaume renaît contenu, cependant, le guerrier de la lumière a montré une personnalité en dehors du joueur. Ils ont vécu des moments qui ne sont pas stoïques et effectivement chargés d’émotion. D’autres éléments de personnalité sont subtils, comme l’hésitation à boire tout ce qui est offert depuis l’empoisonnement de Nanamo. C’est dans l’histoire principale, mais aussi vraiment exploré à travers les quêtes d’emploi de Dark Knight.
Dans l’histoire principale
Dans le contenu de A Realm Reborn, la personnalité du Guerrier de la Lumière est très unidimensionnelle. Ils sont simplement d’accord pour aider les autres, et c’est tout. C’est dans Heavensward qu’ils se développent de plusieurs manières. Premièrement, le joueur a plus de choix de réponse dans certaines cinématiques. Deuxièmement, le Guerrier de la Lumière commence à exprimer des émotions en dehors du joueur. Ils expriment leur colère contre Emmanellain après qu’il ait ordonné à ses hommes d’abattre un putschiste dans la panique, allant jusqu’à le frapper presque. Chaque fois qu’on leur propose des boissons, ils semblent nerveux après l’empoisonnement de Nanamo et leur propre empoisonnement à Heavensward par le chef du coup d’État. Ensuite, lorsque Haurchefant meurt, ils ont le cœur brisé et les joueurs doivent choisir pour le guerrier de lui citer des extensions plus tard.
Ce développement de caractère est remarqué par d’autres, comme Papalymo, qui mentionne que le Guerrier de la Lumière semble plus fatigué et robuste. L’histoire s’appuie également sur la façon dont le Guerrier de la Lumière aide les autres et ne pense souvent pas par lui-même. Quand Aymeric demande au Guerrier de la Lumière ce qu’il aimerait pour lui-même dans le futur, il semble surpris comme si personne ne lui avait jamais demandé ce qu’il voulait avant et qu’il n’y avait jamais pensé non plus.
Bien qu’il ait développé beaucoup plus de personnalité, le Guerrier de la Lumière est encore souvent silencieux et stoïque, mais d’une manière qui montre beaucoup plus de maîtrise de soi plutôt qu’une coquille vide. Dans Stormblood, il est beaucoup montré que le Guerrier de la Lumière ne prend pas l’appât de Zenos et Asahi pour devenir émotif. En fait, les méchants comme Zenos ne veulent rien de plus que que le Guerrier de la Lumière soit bouleversé et en colère, alors le Guerrier de la Lumière fait de son mieux pour ne pas donner à Zenos ce qu’il veut. Dans Endwalker, le Guerrier de la Lumière a la possibilité d’admettre à Zenos qu’il aime se battre, car Zenos a toujours voulu qu’il admette qu’il avait une soif similaire de combat.
Dans les quêtes du chevalier noir
Il est convenu par la plupart des joueurs que les quêtes de Dark Knight ont la meilleure histoire, et c’est parce que les quêtes plongent profondément dans la psyché du Guerrier de la Lumière. Le mentor est un chevalier noir nommé Fray, et il est révélé plus tard que Fray est en fait une manifestation du ressentiment du guerrier de la lumière pour être constamment considéré comme un outil, une arme ou un coureur de courses. C’était une révélation majeure, car cela signifiait que tout ce que Fray disait et pensait pendant les séries de quêtes était en fait les sentiments profonds du Guerrier de la Lumière. Il est très logique que la colère du guerrier se manifeste, car sa personnalité stoïque et silencieuse peut enterrer ses émotions négatives qui s’accumulent.
Cette plongée psychologique intéressante dans le Guerrier de la Lumière ne se termine pas non plus avec Fray, car un autre personnage se manifeste à partir de ses émotions, sauf que cette fois le personnage est une manifestation de chagrin. Le personnage est un garçon nommé Myste, et il ressemble de manière obsédante à une combinaison des conceptions de personnages d’Ysayle et Haurchefant. Il se révèle être la tristesse et la culpabilité du Guerrier de la Lumière d’avoir fait tuer ses alliés.
Final Fantasy 14 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.
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