Square Enix a enregistré une augmentation des bénéfices au cours de son dernier exercice, les ventes de jeux ayant également connu une légère mais notable augmentation, en grande partie grâce à la popularité explosive de Final Fantasy 14 : Endwalker.
Les ventes nettes de toutes les divisions de Square Enix sont passées de 332,5 milliards de yens l’an dernier à 365,2 milliards de yens au cours de l’année se terminant le 31 mars 2022, avec des bénéfices en particulier passant de 26,9 milliards de yens à 51 milliards de yens.
La section de divertissement numérique de la société responsable des jeux a signalé une augmentation plus faible, passant de 263,9 milliards de yens de ventes à 279,6 milliards de yens. C’est en fait plus impressionnant pour Final Fantasy 14 lorsque vous décomposez d’où vient cette augmentation.
Square Enix sépare ses ventes de jeux en trois parties : les MMO, les jeux HD, ainsi que les jeux par navigateur et mobiles. Comme l’indique la société dans son dernier rapport annuel rapport, les ventes de jeux HD ont légèrement diminué d’une année sur l’autre, car la période financière précédente a vu la sortie de grands succès comme Marvel’s Avengers et Final Fantasy 7 Remake (même si Square Enix a dit que le premier était décevant). Les ventes de jeux mobiles et par navigateur, quant à elles, ont augmenté de 2,9 milliards de yens – un gain extrêmement faible par rapport à la croissance précédente du segment de 21 milliards de yens.
C’est le segment MMO de Square Enix qui a enregistré la plus forte augmentation, jusqu’à 62,2 milliards de yens contre 39,8 milliards de yens l’année précédente – un bond complet de 56 % et une part importante des gains de vente globaux de l’entreprise. Ce segment comprend Final Fantasy 14 et Dragon Quest 10 Online, qui ont tous deux reçu de nouveaux packs d’extension au troisième trimestre de l’année dernière. Cela dit, Square s’empresse de noter que Final Fantasy 14 était le principal soutien de famille.
« Les ventes nettes ont augmenté d’année en année dans le sous-segment des jeux MMO (Massively Multiplayer Online) en raison non seulement d’une forte augmentation du nombre d’abonnés payants mensuels pour ‘FINAL FANTASY XIV’, mais aussi de la sortie d’un pack d’extension pour le titre », indique la société dans son rapport, faisant référence à l’expansion bien accueillie d’Endwalker.
Cette popularité ne devrait pas surprendre vu la façon dont Final Fantasy 14 était retiré de la vente en raison d’une demande écrasante déclenché par Endwalker, qui a exercé une pression excessive sur les serveurs du jeu. Un tout nouveau serveur Oceania était nécessaire pour aider à diviser les nouveaux joueurs et remettre le jeu sur les magasins numériques.
Fait intéressant, Square Enix a également signalé une augmentation notable de sa section de publication couvrant les ventes de médias numériques et imprimés, y compris les mangas. Quiconque s’est approché à moins d’un kilomètre de la communauté des anime au cours des six derniers mois aura entendu parler de My Dress-Up Darling, et il semble que la popularité de l’anime ait également stimulé les ventes du manga, qui est publié par Square Enix. L’anime n’a été diffusé qu’il y a quelques semaines, mais Square connaissait déjà une « popularité significative » pour le manga à la fin de l’exercice, ce qui suggère que les ventes continueront probablement d’augmenter. Entre cela et Final Fantasy 14, on peut dire sans risque de se tromper que les fans d’anime ont porté Square Enix cette année.
Comme nous l’avons dit dans notre Final Fantasy 14 : critique d’Endwalkerla dernière extension du MMO en fait l’un des meilleurs MMO de tous les temps.