Vanaspati est un donjon de niveau 85 dans Final Fantasy 14 : Endwalker. Les Derniers Jours ont commencé, et vous et vos alliés êtes chargés de protéger la forêt thavnairienne de Vanaspati. Parcourez le donjon et battez les créatures blasphématoires des Derniers Jours.
Vanaspati regorge d’ennemis dangereux qui peuvent vous donner du fil à retordre. Vous devrez vous préparer en conséquence si vous voulez vous rendre dans les profondeurs de cette forêt. Passons en revue chaque boss de Vanaspati et comment vous pouvez les battre.
Comment débloquer Vanaspati
Vanaspati est déverrouillé via le scénario principal de la quête suivante.
- Accepter la quête du scénario principal « Ciel enflammé »
- Emplacement du PNJ : Tataru – Vieux Sharlayan (x:9.1, y:11.3)
Procédure pas à pas du donjon
Vous affronterez trois boss à Vanaspati, chacun de difficulté modérée. Entre chaque boss se trouve une série de trash mobs qui devraient être mis ensemble et vaincu en utilisant des rotations AoE. Si vous nettoyez ce donjon avec Trusts, surveillez attentivement ce que font vos alliés pour voir où ils se déplacent lors de chaque attaque. C’est un bon moyen d’apprendre la mécanique par vous-même. Quoi qu’il en soit, vous trouverez ci-dessous les trois boss que vous trouverez dans ce donjon, ainsi que chacune de leurs attaques et mécaniques.
Voleur de terminus
Le premier boss de Vanaspati est le Terminus Snatcher. Vous trouverez ci-dessous chacune des attaques de ce boss.
- Dernière prise: Inflige de gros dégâts au Tank. Utiliser temps de recharge défensif pour atténuer ces dommages.
- Note de désespoir: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Le Guérisseur doit se préparer avec AoE guérit.
- Ferme-la: Le Terminus Snatcher invoquera cinq bouches impossibles à cibler autour de l’arène. Les cinq bouches auront un bulle; trois d’entre eux diront quelque chose tandis que les deux autres diront garder le silence (indiqué par « … »). Les trois bouches parlantes, après un court délai, libérer un grand AoE centrés sur eux-mêmes, tandis que les les bouches silencieuses ne seront pas. Déplacez-vous vers les bouches avec « … » pour éviter cette attaque.
- Qu’est-ce qui est gauche/droite: Le boss infligera des dégâts au côté gauche ou droit de l’arène, respectivement. Surveillez la barre de casting du patron avant de passer du côté sûr de l’arène.
- Espoir perdu: Inflige à tous les joueurs Détournement temporaire, confondant leurs entrées de mouvement. Un doigt en rotation apparaîtra au-dessus de la tête de chaque joueur, indiquant la direction dans laquelle ils se déplaceront lorsqu’ils appuieront sur le bouton de mouvement. Cette attaque va se produire pendant la bouche fermée, ce qui rend plus difficile l’accès à la zone de sécurité.
- Se complaire: Place un marqueur AoE rouge sur tous les joueurs. Écartez-vous des autres joueurs pour éviter de chevaucher ces zones d’effet. Cette attaque se produira pendant Qu’est-ce qui est gauche/droite ou Ferme-la, alors soyez prudent lorsque vous évitez également ces mécanismes.
Terminus Snatcher chevauchera ces attaques, vous obligeant à esquiver les AoE de Ferme-la tout en se déplaçant également à gauche ou à droite du boss pendant Qu’est-ce qui est gauche/droite. Faites attention à ce que fait le boss et vous pourrez vaincre le Terminus Snatcher et passer au boss suivant.
Démolisseur de terminus
Terminus Wrecker est le deuxième boss de Vanaspati. Ce boss utilisera des attaques de feu et d’eau, et chacun de ses mécanismes est répertorié ci-dessous.
- Épave totale: Inflige de gros dégâts au Tank. Atténuer si nécessaire.
- Destruction sans signification: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Guérissez si nécessaire.
- Coeur de poison: Terminus Wrecker placera un marqueur de pile sur un joueur aléatoire. Regroupez-vous sur la position du joueur concerné pour répartir les dégâts de cette attaque.
- Eau impie: Invocation six orbes d’eau autour de l’arène. Entrer dans l’un de ces orbes appliquera des entraves, vous faisant Incapable de bouger, ainsi que d’infliger résistance à l’eau vers le bas et te faire immunisé contre les dommages causés par le feu.
- Siphon d’éther: Le boss siphonnera l’éther des bâtiments en feu ou du lac, les infusant de éther de feu ou d’eau, respectivement. Ensuite, il lancera l’une des deux attaques suivantes, en fonction du type d’éther siphonné.
- Vaporisateur d’Éther – Feu: Inflige des dégâts de feu élevés à tous les joueurs. Entrez dans l’un des orbes d’eau d’avant pour vous immuniser contre cette attaque.
- Vaporisateur d’Éther – Eau: Inflige des dégâts et repousse les joueurs depuis le centre de l’arène. Tenez-vous entre deux des orbes pour éviter d’être renversé. Être projeté dans l’un des orbes d’eau infligera de gros dégâts et vous étourdit.
Après le premier lancer d’Aether Siphon, le boss alternera entre le feu et l’eau. Rappelez-vous quoi faire pendant chacun et vous pourrez vaincre Terminus Wrecker et vous déplacer plus loin dans le donjon.
Svarbhanu
Le boss final de Vanaspati est Svarbhanu. Ce blasphème utilisera une variété de mécanismes difficiles, alors soyez prêt. De plus, l’arène entourant le boss appliquera des saignements et de légers dégâts aux joueurs qui entrent, alors évitez de vous approcher du bord de l’arène. Chacune des attaques du boss est répertoriée ci-dessous.
- Les grincements de dents: Inflige de gros dégâts au Tank. Atténuez en utilisant les temps de recharge défensifs comme vous l’avez fait.
- Flammes de décomposition: Inflige des dégâts à tous les membres du groupe. Appliquez des soins AoE et des boucliers si nécessaire.
- Perturbation éthérée: C’est la mécanique principale du boss qui sera répétée de nombreuses fois tout au long du combat. Svarbhanu va diviser l’arène en quatre voies avant de faire chaque voie soit rouge ou bleu. Peu de temps après, un Cercle rouge ou triangle bleu apparaîtra en superposition de votre écran. La couleur du symbole indiqué laquelle deux des quatre voies vont exploser et infliger des dégâts. Par example, si un cercle rouge apparaît sur votre écran, déplacez-vous vers l’une des voies bleues pour éviter cette attaque. Après la première utilisation de cette attaque, Perturbation éthérée sera toujours suivi de Ciel en ruine.
- Ciel en ruine: Causes un ou les deux des effets suivants se produisent pendant la perturbation éthérée.
- renversement: Tous les joueurs sont repoussé du centre de l’arène. Assurez-vous d’être poussé dans la bonne voie pendant Perturbation éthérée.
- AoE: Place un Marqueur AoE sur tous les joueurs qui vont exploser en même temps les pistes explosent en Perturbation éthérée. Étaler pour éviter de chevaucher cette zone d’effet avec le reste de votre groupe, tout en vous assurant de rester dans la bonne bande de couleur.
- Météores: Svarbhanu volera dans le ciel et utilisera une série d’attaques. Tout d’abord, le patron va invoquer des météores dans des motifs différents. Semblable à Perturbation éthérée, ces météores vont apparaître dans les voies, avec trois météores apparaissant à la fois. Trouvez l’écart dans le modèle de météore et déplacez-vous en conséquence pour éviter la première partie de cette attaque.
- Suivant, des AoE circulaires apparaîtront autour de l’arène au hasard. Vous devrez éviter ces zones d’effet tout en évitant les météores d’avant.
- Cette séquence d’attaques se produira trois fois avant que le patron ne retourne à l’arène.
Après avoir vu chacune de ces attaques au moins une fois, Svarbhanu commencera à les répéter et à les chevaucher. Pendant la perturbation éthérée, il y a une chance que Crumbling Sky provoque à la fois des effets de recul et de zone d’effet, donc faites attention où vous êtes repoussé. Continuez avec les connaissances que vous avez acquises et vous pourrez vaincre Svarbhanu et terminer Vanaspati.
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