Les tristement célèbres raisins low poly de Final Fantasy 14 sont restés intacts malgré le fait que le reste du jeu ait reçu une importante mise à niveau graphique lors de la sortie de l’extension Dawntrail.
Comme le rapporte Game Spark et traduit par Automaton, le développeur Square Enix continue la blague récurrente qui a commencé en 2022 avec la sortie de l’extension Endwalker. Cette extension appréciée a été saluée de tous, à une petite exception près : de ridicules grappes de raisin cubiques sur lesquelles est imprimé un JPEG, trouvées sur l’une de ses cartes.
Ils sont devenus un mème instantané au sein de la communauté Final Fantasy 14 et même Square Enix a fini par se joindre à la blague et a offert des objets de collection du monde réel inspirés des raisins lors des Final Fantasy Fan Festivals qui se sont tenus en 2023.
Deux ans après leur apparition, Square Enix a sorti une refonte graphique majeure du jeu en ligne massivement multijoueur en même temps que sa dernière extension Dawntrail. Cela a laissé certains fans un peu inquiets que les terribles mais bien-aimés raisins soient consommés par des graphismes haute résolution, mais ce n’est heureusement pas le cas.
Bien que tout le reste, y compris les feuilles autour des raisins, ait été mis à jour avec de nouveaux graphismes, les fans seront soulagés d’apprendre que les raisins sont restés pratiquement intacts. Leur couleur est un peu plus vive, mais ils ressortent toujours, pour le meilleur ou pour le pire, comme un pouce endolori.
Dawntrail est arrivé le 2 juillet 2024 en même temps que la mise à jour 7.0, mais non sans problèmes. Le directeur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, s’est excusé pour les problèmes présents dans l’extension, notamment un bug majeur sur Xbox qui arrête complètement le jeu lors du déplacement entre les lieux.
En plus des bugs et de la mise à jour graphique, Dawntrail a ajouté de nouvelles zones, des quêtes, une amélioration de la qualité de vie, une énorme mise à niveau graphique et les emplois Viper et Pictomancer.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.