Les gardiens de la lumière de Final Fantasy 14 : Les porteurs d’ombres composent certains des boss les plus mémorables du MMO. Ils sont horribles et ont des règles de mort similaires à celles des archidémons de Dragon Age. Cela étant, s’ils sont tués, leur être possède et prend le contrôle de celui qui le tue et les transforme en un nouveau Lightwarden. Pour cette raison, la seule personne qui peut tuer ces Lightwardens est le Guerrier de la Lumière (ou un Minfilia), car leur corps peut gérer beaucoup plus d’éther que l’individu moyen.
Il y a un total de cinq Lightwardens contre lesquels le joueur se bat dans Final Fantasy 14. Trois d’entre eux sont des boss de donjons tandis que deux sont des Lightwardens hybrides uniques qui ont leurs propres combats d’essai. Chacune de leurs conceptions est assez unique, car le directeur du jeu Naoki Yoshida et le concepteur de l’histoire Banri Oda ne souhaitaient pas trop s’appuyer sur des motifs célestes et souhaitaient que les mangeurs de péchés soient monstrueux.
Philia et Eros
Le premier affronté par les joueurs de Lightwarden est Philia à Lakeland. Comme les noms des autres Lightwardens, Philia est un mot grec désignant un type d’amour. Philia se traduit par l’amour entre amis. Quant au Lightwarden lui-même, sa trame de fond est en fait expliquée sur sa carte Triple Triad. Une grande partie de sa conception a plus de sens lorsque l’on connaît sa trame de fond. La créature est enchaînée, et c’est en fait parce que c’était autrefois un Elezen qui a été retenu prisonnier à L’Heure de Certian Durance. On ne sait pas pourquoi l’Elezen a été retenu prisonnier ou comment il est devenu Lightwarden. La carte décrit que « Philia » signifie « amour fraternel » et Philia était un nom ironique donné au Lightwarden après avoir détruit son propre village natal et tué tous ses voisins.
Eros est le Lightwarden du Rak’tika Greatwood, et sa conception est comme une chimère ou une sorte de Cereberus avec trois têtes d’animaux différents. Son nom, Eros, est grec pour « l’amour romantique ». Selon sa carte Triple Triad, on pense qu’il ne s’agissait pas d’une personne mais de plusieurs animaux qui ont été fusionnés par le déluge de lumière. Son nom est ironique, comme Philia, en ce que ces créatures sont dans une étreinte incontrôlable les unes avec les autres en étant fusionnées.
Titania et Storge
Titania est un Lightwarden unique, car ils étaient le roi des Fae et sont accidentellement devenus un Lightwarden après en avoir tué un. Pour cette raison, leur conception est très différente de Philia, Eros et Storge, car elle ressemble à qui ils étaient. En guise de solution au monarque corrompu, les fae les ont enfermés à Lyhe Ghiah. Titania est également le seul Lightwarden qui se réincarne en quelque sorte dans sa forme d’origine avant d’être corrompu. Un lutin nommé An Lad a les souvenirs de Titania, et il est théorisé que l’éther de Titania s’est imprimé sur eux à leur naissance.
Storge est un autre pur Lightwarden similaire à Eros et Philia, et a vécu à Amh Araeng. Sa carte Triple Triad en prête à sa trame de fond, décrivant que le Lightwarden se serait formé à partir d’un sprite ou d’une fée corrompu. La légende dit que Storge a mangé des souvenirs infusés dans son domaine, Malikah’s Well. Les souvenirs sont de l’adulation d’une reine pour son mari décédé, ce qui peut expliquer pourquoi le Lightwarden est conçu avec le visage triste d’une femme. Son nom signifie « amour familial ».
Innocence
Innocence est la dernière défaite de Lightwarden le Guerrier de la Lumière dans Shadowbringers. Il est le Lightwarden le plus inhabituel de tous, car il a vécu longtemps sous le nom de Vauthry avant que son pouvoir ne s’éveille. Il est révélé dans Shadowbringers que Vauthry était en fait un Lightwarden depuis sa naissance, grâce à la langue d’argent d’Emet-Selch qui a convaincu le maire d’Eulmore d’infuser son fils à naître avec l’essence d’un Lightwarden comme moyen de garder les mangeurs de péché dociles.
Vauthry en était conscient sur lui-même, puisqu’il nourrissait ses citoyens de chair de mangeurs de péchés afin d’avoir plus de pouvoir sur eux. Cependant, ce n’est que lorsqu’il se bat contre le Guerrier de la Lumière qu’il se transforme en un mangeur de péchés à part entière. Sa transformation est très radicale, car sa forme de mangeur de péché est très différente de sa forme humaine. On ne sait pas pourquoi le Lightwarden s’appelle Innocence, mais cela pourrait faire allusion au fait que Vauthry est devenu un Lightwarden avant même sa naissance et a été formé par ses parents pour penser qu’il était un Dieu.
Final Fantasy 14 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.
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