Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn a été touché par une série d’attaques DDoS hier, ce qui a rendu le jeu injouable aux États-Unis. La bonne nouvelle est que les attaques sont terminées (du moins pour le moment) et que les joueurs n’ont été incommodés que pendant cinq minutes au total.
Sur le site officiel de Final Fantasy XIV, Square Enix a signalé l’attaque comme un exemple de « difficultés techniques du réseau » et a déclaré qu’elle avait commencé à 16h58 PT. « Nous enquêtons sur l’attaque et prenons des contre-mesures », a déclaré Square Enix dans une brève mise à jour. Ce n’est pas la première fois que Square Enix signale des problèmes de DDoS pour Final Fantasy XIV, avec des histoires remontant à 2017.
Les attaques par déni de service distribué ont frappé des jeux populaires dans le passé, avec de mauvais acteurs lançant une perturbation concentrée des serveurs cibles en les inondant de trafic Internet artificiel. Apex Legends a dû faire face à ce problème en permanence, le développeur Respawn Entertainment ayant récemment annoncé qu’il avait pris des « mesures énormes » pour faire face à la vague continue de tricheurs DDoS dans la communauté du jeu.
Dans d’autres nouvelles de Final Fantasy XIV, un blocus moins malveillant a été formé par des joueurs qui ont empêché d’autres membres de visiter le serveur controversé de Balmung qui abritait des publicités mal reçues. Sur une note plus positive, le patch d’août du jeu ajoutera des îles sanctuaires qui permettront aux joueurs de se livrer à des activités artisanales.
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