Au cours des deux dernières semaines, j’ai monté dans la dernière version de Final Cut Pro pour iPad. Pour de nombreux professionnels, la version originale de cette application l’année dernière a raté le but. Ses outils sont tout simplement trop limités pour être utilisés au quotidien. La nouvelle version ne change pas nécessairement cela, mais malgré mes nombreuses frustrations, je découvre enfin le plaisir de l’utiliser.
La nouvelle version de l’application, nommée « Final Cut Pro pour iPad 2 » (c’est pour tous les iPad actuels, pas pour l’iPad 2), est sortie cette semaine. Et peut-être que la plus grande nouveauté de la version de cette année n’est pas entièrement une fonctionnalité de Final Cut Pro : c’est une toute nouvelle application qui s’y intègre.
La nouvelle Final Cut Camera est une application autonome pour votre iPhone qui offre des commandes avancées de caméra. Si vous avez vu l’application Blackmagic ou l’application Kino récemment publiée, vous saurez à quoi vous attendre : Peaking, mise au point manuelle et mesure audio. Vous ne pourrez tout simplement pas ajouter de LUT personnalisées comme vous le pouvez dans les deux autres.
L’application Final Cut Camera peut être utilisée à l’unisson avec Final Cut Pro sur iPad pour enregistrer des sessions Multicam en direct avec des séquences diffusées depuis jusqu’à quatre iPhones ou iPads. Dans Final Cut sur iPad, vous assumez le rôle de réalisateur. Vous pouvez surveiller les images provenant d’iPhones, zoomer et modifier la balance des blancs, le mode de mise au point, etc. à la volée. Je constate que cette nouvelle fonctionnalité est particulièrement populaire pour les podcasts vidéo.
Les aperçus que vous voyez sont compressés, mais ils sont toujours aussi beaux. Une fois que vous arrêtez la session d’enregistrement, les fichiers de qualité optimale sont transférés sur l’iPad exécutant Final Cut Pro et rendus. L’ensemble du processus est beaucoup plus rapide que prévu. Ma session de 10 minutes avec trois iPhones était disponible pour le montage quelques minutes plus tard. Une nouvelle fenêtre d’indicateur de transfert en haut de l’interface utilisateur vous montre la progression.
Il y a une mise à niveau que j’aimerais voir pour cette fonctionnalité à l’avenir : l’édition en direct. Actuellement, vous devrez toujours terminer l’enregistrement avant de synchroniser tous les fichiers et de passer au montage.
La prise en charge multicam est une nouvelle fonctionnalité intéressante, mais elle contraste avec le peu d’efforts déployés par Apple pour améliorer l’expérience Final Cut Pro pour iPad. La fonctionnalité remarquable de la mise à jour de cette année est la prise en charge des disques durs externes. C’est important : cette fonctionnalité était curieusement absente l’année dernière. Mais son ajout m’a immédiatement rappelé à quel point Final Cut Pro pour iPad (et iPadOS) gère mal la gestion des fichiers.
Tous vos fichiers multimédias doivent résider dans les fichiers de la bibliothèque FCP, et ce même fichier de bibliothèque doit être stocké sur le lecteur interne ou externe. Cela signifie que vous ne pouvez pas diviser vos médias sur plusieurs lecteurs ou stockage cloud. L’un des effets secondaires de cette méthode est qu’elle signifie que vous dupliquez constamment des fichiers d’un endroit à un autre.
Et il y a d’autres problèmes qui n’ont pas changé par rapport à l’année dernière. Par exemple, vous ne pouvez toujours pas importer des dossiers complets dans Final Cut Pro, mais uniquement des fichiers individuels. Et une fois importés, vous ne pouvez toujours pas organiser les fichiers dans des dossiers ou des bacs séparés comme « A-roll », « B-roll », « Musique » ou « Graphiques ».
Une autre nouvelle fonctionnalité unique à la version iPad de Final Cut Pro concerne les dessins en direct. À l’aide d’un Apple Pencil, vous pouvez dessiner des animations directement sur vos clips. Les dernières astuces Pencil Pro d’Apple sont prises en charge ici, mais à part cela, il n’y a pas grand chose à voir avec le Pencil Pro lui-même. J’aurais aimé qu’il y ait un moyen de programmer la compression haptique pour faire quelque chose de plus sur le plan de l’édition – peut-être en sélectionnant plusieurs clips en survol, ou simplement en faisant un clic droit. Je pense que ce serait utile et accélérerait le travail avec un crayon.
Il y a encore beaucoup de fonctionnalités de montage vidéo sérieuses que j’attends qu’Apple ajoute : clips composés, dossiers, calques de réglage, post-stabilisation, outils de coloration comme les courbes, partage de projets entre machines, possibilité d’ajouter de nouvelles LUT, vidéo 360. prise en charge, suivi des objets, images clés linéaires – la liste est longue. Si vous lisez ma critique de l’année dernière, vous y trouverez exactement la même liste.
Toutes ces choses manquantes vous prennent vraiment au dépourvu lorsque vous êtes dans le flux. En fin de compte, je me suis retrouvé à prendre des décisions créatives basées sur de mauvaises limitations logicielles.
Pendant ce temps, le marché des applications mobiles de montage vidéo est plus compétitif que jamais. CapCut a été extrêmement populaire parmi les TikTokers. Les vidéos « Pourquoi je passe à DaVinci » sont omniprésentes dans mon flux YouTube. Et les gens utilisent toujours l’application iPad OG Lumafusion. En fait, trois des fonctionnalités dont j’ai désespérément besoin se trouvent déjà sur l’application iPad de DaVinci.
Mais même après avoir essayé toutes les autres applications que je viens de lister et même avec toute ma frustration face aux fonctionnalités manquantes, je reviens sans cesse à Final Cut sur iPad. Parce qu’il y a une chose qu’Apple fait ici, c’est l’expérience globale.
Apple appelle cela une application « tactile d’abord », et je comprends enfin ce que cela signifie. Une fois que vous avez dépassé la courbe d’apprentissage, une fois que vous maîtrisez les commandes et que vous êtes conscient de ses limites, vous commencez à l’apprécier et à vous amuser. Apple n’essaie pas de reproduire l’expérience de bureau de Final Cut, mais d’en créer une nouvelle. Et vous pouvez voir la façon dont vous interagissez avec la molette jog et la façon dont la barre latérale entre pour que vous puissiez éditer avec votre main gauche.
J’ai trouvé qu’utiliser Final Cut Pro avec mes mains est de loin le moyen de montage le plus immersif. Tout est littéralement à portée de main. Il y a quelque chose dans cette approche plus tangible que je commence à trouver charmante, même si elle n’est pas aussi efficace qu’une souris et un clavier.
Si Apple parvient à cocher ces victoires faciles, alors sa vision d’un Final Cut Pro performant et tactile pourrait vraiment prospérer.
Photographie par Vjeran Pavic / The Verge