Depuis FIFA 08, Be A Pro ou Player Career comme on l’appelle maintenant, a été le mode de jeu hors ligne le plus remarquable. Il permet aux fans de jouer pendant une saison en tant que joueur créé ou existant et de poursuivre le voyage après avoir pris sa retraite et être devenu manager. Au moment de sa première apparition, c’était une idée révolutionnaire et a continué à figurer en bonne place dans tous les FIFA jeu depuis. Cependant, même si certaines fonctionnalités ont été ajoutées au mode de jeu pour lui donner une impression de réalisme, aucun de ces changements n’a eu d’impact majeur sur les fans de Player Career.
Ces derniers temps, le mode Carrière du joueur a reçu le même manque de traitement que les autres modes hors ligne, car EA continue d’accorder plus d’attention à Ultimate Team, la principale source de revenus du jeu. Les fans aspirent à plus de changements dans le mode Carrière du joueur qui leur donneraient une nouvelle expérience unique, et FIFA 23 pourrait y parvenir en apportant des améliorations significatives au mode hors ligne.
Mode carrière de joueur de FIFA 22
La dernière itération de FIFA a présenté quelques modifications apportées au mode Carrière du joueur, notamment le système d’arbre de compétences qui permet aux fans d’investir des points dans l’amélioration de certaines statistiques de leur joueur créé. Ce système permet une expérience de mise à niveau plus adaptée afin que les fans puissent créer un joueur unique en se concentrant sur certaines statistiques et en évitant les autres. L’arbre de compétences est un ajout bienvenu au mode Carrière de joueur, mais la facilité avec laquelle les fans peuvent atteindre des points de compétence en fait un système défectueux qui endommage la progression dans une partie de carrière de joueur.
Bien que l’arbre de compétences propose aux fans d’adapter le style de jeu de leur joueur créé, la vitesse à laquelle les fans peuvent améliorer leur joueur et gagner plus de points de compétence fait que le mode de jeu ressemble plus à un jeu d’arcade qu’à une simulation. Les fans n’ont plus besoin de passer du temps à s’entraîner pour améliorer leurs joueurs, au lieu de cela, il suffit de simuler des séances d’entraînement terminées pour les mettre à niveau à un rythme décent. FIFA 23 devrait se concentrer davantage sur le système de progression, car l’utilisation de la méthode d’entraînement comme principale source d’amélioration des statistiques tout en ayant les points de compétence uniquement pour renforcer certaines capacités pourrait rendre le mode de jeu plus réaliste.
Progression de carrière des joueurs
Le seul domaine dans lequel le mode Carrière de joueur a le plus souffert est de donner aux fans un véritable défi pour concourir pour une place dans l’équipe première. Habituellement, un joueur créé fera partie de la première équipe avant le début de la première saison, ce qui signifie que même si sa note globale est inférieure à 70, il est choisi parmi les joueurs dont la note est supérieure à 80. Cela supprime tout sentiment de progression et ne permet pas le développement naturel d’un joueur comme on le voit dans le sport réel.
Résoudre ce problème dans FIFA 23 pourrait complètement revitaliser le mode carrière du joueur et en faire un jeu plus difficile pour les fans. Les joueurs créés ne devraient pas avoir un taux de croissance rapide, même s’ils marquent constamment, car l’expérience est une facette importante de tout bon joueur. L’inclusion d’un système d’expérience dans lequel la croissance d’un joueur créé s’améliore à mesure qu’il acquiert plus d’expérience garantirait que les jeunes talents sont utilisés de manière plus réaliste et que les joueurs expérimentés sont placés au-dessus d’eux sur les feuilles d’équipe.
Création du début du joueur dans l’Académie
Pour de nombreux athlètes potentiels, la première étape pour devenir un joueur de football professionnel consiste à être accepté dans une académie d’une équipe existante. Cela donne à ces prospects une chance de gravir les échelons ou même de passer à une autre équipe s’ils ne sont pas en mesure de rivaliser avec leurs coéquipiers de l’académie. Cela permet également à ces joueurs de s’affronter dans des équipes de jeunes pour gagner du temps de jeu et, par conséquent, de l’expérience. C’est l’ingrédient manquant qui pourrait faire FIFAc’est Player Career Mode un mode de jeu plus réaliste et plus gratifiant.
Donner aux fans de la FIFA la possibilité de choisir leur équipe préférée ne devrait pas être supprimé. Cependant, les équipes les mieux notées devraient être plus difficiles à intégrer et les attentes fixées par ces équipes devraient être beaucoup plus élevées que les équipes d’une division inférieure ou avec une note globale inférieure. Cela peut donner au Player Career Mode un meilleur système de progression, obligeant certains joueurs à passer dans un club plus petit et à bâtir leur réputation avant de revenir dans les plus grandes compétitions.
de la FIFA Le mode Carrière du joueur devrait toujours être plus une simulation qu’une arcade. Dans les titres récents, l’aspect simulation du mode de jeu n’a pas été au centre des préoccupations. FIFA 23 peut enfin offrir aux fans de la série un mode de jeu hors ligne approfondi qui ne devient pas répétitif en rendant la carrière du joueur plus difficile. Revitaliser ce mode hors ligne pourrait être exactement ce dont EA a besoin pour rassurer les fans que l’avenir FIFA titres auront un bel avenir.
FIFA 23 est actuellement en cours de développement pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.
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