mardi, janvier 7, 2025

FIFA 23 a un nouveau coup de puissance

La grande nouvelle fonctionnalité de gameplay de FIFA 23 est un coup de puissance.

Le tir puissant, qui est disponible sur plusieurs générations (donc, par exemple, PS4 et PS5), est un nouveau mécanisme de tir basé sur les compétences, le risque contre la récompense.

EA voulait introduire plus de compétences dans le tir, a déclaré la société lors d’une récente présentation à laquelle assistait Eurogamer, donc dans FIFA 23, si vous vous ménagez suffisamment d’espace et visez avec précision, vous pouvez marquer des buts impressionnants qui ont plus de puissance et de précision. , mais avec le risque d’une animation plus longue.

FIFA 23 révèle la bande-annonce.

Voici comment cela fonctionne : maintenez les deux pare-chocs (L1 et R1 sur PlayStation ou LB et RB sur Xbox) et appuyez sur tirer et votre joueur terminera une animation plus longue pour un tir puissant. Pendant ce temps, vous dirigez manuellement le tir. Cela signifie que la direction du tir n’est pas assistée.

« Pour moi, lorsque vous marquez ces buts, c’est tellement gratifiant parce que vous les avez mérités », a déclaré Kantcho Doskov, directeur de la conception du gameplay de FIFA.

« Vous avez bien visé, vous avez creusé cet espace. Ils se sentent fantastiques. »

Il convient de noter que le nouveau tir puissant prend la commande d’entrée du tir à basse altitude vu dans les précédents jeux FIFA. Les tirs à faible intensité sont toujours dans FIFA 23, mais sont désormais régis par la quantité de puissance que vous mettez derrière chaque tir, plutôt que par une commande d’entrée dédiée.

« Si vous alimentez entre 20 et 30% sur votre barre d’alimentation, ceux-ci seront faibles et rapides », a expliqué Doskov.

« Ainsi, vous pouvez toujours obtenir des coups bas. Même avec des en-têtes – si vous augmentez légèrement la puissance, vous obtiendrez un en-tête puissant vers le bas. Ils sont donc toujours là.

« Mais, lorsque vous maintenez ces deux modificateurs, vous obtiendrez le tir puissant – et le but est manuel. Cela signifie que si vous visez le drapeau de coin, c’est là que le tir ira.

« Mais parce que les animations sont longues, vous avez le temps. Ainsi, lorsque vous appuyez sur tirer, vous allumez et vous avez une bonne seconde pour viser exactement là où vous voulez viser, puis tirer. Donc ça marche très bien. »

Une autre nouveauté pour le gameplay de FIFA 23 sur la dernière génération et la génération actuelle est une refonte des coups de pied arrêtés. Pour les corners et les coups francs, vous pouvez utiliser le joystick gauche et augmenter votre puissance de tir comme avant. Mais maintenant, pour plus de contrôle, il y a un nouveau mécanisme de visée du joystick droit qui vous permet de sélectionner où sur le ballon vous voulez frapper, à côté d’une ligne de trajectoire qui vous montre où le ballon ira dans les premiers mètres après le tir. Du côté défensif, vous pouvez maintenant vous allonger derrière le mur pour bloquer les tirs bas – vous le voyez tout le temps dans le football réel.

Les coups de pied de pénalité sont également modifiés, en mettant l’accent sur le timing. Un cercle de calme s’étend et se contracte sur le ballon – vous devez frapper le tir quand il est aussi proche que possible du ballon. La vitesse d’expansion et de contraction du cercle change en fonction du contexte. Si c’est le dernier coup du jeu, par exemple, ou si le joueur qui tire n’est pas bon, ça va aller plus vite. Mais si vous chronométrez le tir correctement, vous obtiendrez une pénalité précise.

Il y a un ajout un peu étrange au système physique : les membres du joueur sont désormais impactés par le ballon. Ainsi, si un coup dur touche un joueur tout en bloquant le ballon, le pied rebondira. Vous le verrez également sur les doigts individuels des mains des gardiens de but – un effet bizarre, presque effrayant, que vous ne remarquerez que dans les rediffusions.

EA agrandit également la physique appropriée pour les filets de but. Il y a de nouvelles animations pour les joueurs qui tombent dans le filet – une petite mais agréable touche. Les défenseurs ont la possibilité d’effectuer un nouveau tacle glissé agressif à la demande, avec de nouvelles animations difficiles à repousser. Ceci est conçu pour contrer les nouveaux coups puissants. Les meilleurs défenseurs peuvent également faire des tacles en talonnade. Au passage, EA a ajouté de nouvelles animations pour l’extérieur du pied. Vous pouvez même passer avec le dos ou les fesses d’un joueur (certains joueurs le font dans la vraie vie !).

Et voici un nouveau changement sympa : les joueurs gauchers feront enfin des mouvements techniques avec leur pied gauche. Donc si vous faites un elastico avec un joueur du pied gauche, il utilisera son pied gauche. Il y a de nouveaux mouvements de compétence, comme vous vous en doutez, y compris des feintes de bégaiement inspirées de Messi, des faux coups explosifs inspirés de Mbappé et des super coups (maintenez le stick droit plus longtemps et vous lancez la balle plus loin).

Passant au gameplay exclusif de la génération actuelle (PS5, Xbox Series X et S, PC et Stadia), FIFA 23 a ce qu’il appelle HyperMotion 2 (la suite !).

HyperMotion a été introduit dans FIFA 22 en tant que technologie de nouvelle génération uniquement (PS5, Xbox Series X et S et Google Stadia) qui intègre la capture de mouvement 11v11 et l’apprentissage automatique pour créer un gameplay fluide et réactif.

HyperMotion 2, qui est également dans la version PC de FIFA 23, porte le nombre total d’animations à plus de 6000, a déclaré EA. L’idée est que ce rafraîchissement d’animation ajoute de la variété au gameplay.

Le producteur en ligne d’expérience de match Sam Rivera a mentionné le dribble technique comme une autre nouvelle fonctionnalité de gameplay pour FIFA 23, insistant sur le fait que le dribble est plus réactif et plus beau.

« Il y a quelques années, nous avons introduit le système tactile actif dans le jeu », a déclaré Rivera. « Cela a créé beaucoup de variété dans les passes, les tirs et les pièges. Puis, des années plus tard, nous avons étendu ce système à la défense. Et à partir de là, nous l’avons appliqué aux gardiens de but l’année dernière. Les gardiens de but ont reçu beaucoup de commentaires positifs en raison de la variété des animations. et à quel point ils peuvent être fiables.

« Cette année, nous appliquons le système tactile actif au dribble. Cela se traduit par un système de dribble très réactif où la personnalité des joueurs brille vraiment. C’est quelque chose que vous allez ressentir tout de suite. »

Rivera a admis que FIFA 22 semble parfois « glissant », les joueurs patinant parfois en tournant. Le nouveau système de FIFA 23 rend les joueurs plus ancrés et les virages sont plus agréables, a déclaré Rivera. Il y a des étapes alimentées par l’apprentissage automatique entre les touches de dribble, ce qui devrait améliorer les visuels.

Du côté de la défense, FIFA 23 remplace toutes les animations de jockey par des mouvements d’apprentissage automatique. Vous remarquerez que certains défenseurs mettent leurs mains derrière leur dos lorsqu’ils sont à l’intérieur de la surface, comme le font les défenseurs dans la vraie vie pour éviter de donner un penalty, et s’approchent du dribbleur en biais, par opposition au face à face, pour leur donner une meilleure chance pour un tacle réussi. Les gardiens de but font également beaucoup mieux dans les combats aériens avec les attaquants (attendez-vous à voir cela beaucoup sur les coups de pied de coin).

EA a déclaré que des améliorations ont été apportées au positionnement de l’IA – une réponse à un problème dans FIFA 22 où les équipes reculent trop profondément, entassant leur propre boîte et formant un mur de défenseurs pour créer des blocs trop puissants. EA dit que les blocs de FIFA 23 sont plus réalistes – « ils ne sont pas aussi parfaits » selon Doskov, et il y a une « conséquence » à reculer profondément. « Il y a du pour et du contre dans les différentes tactiques que vous choisissez. Il n’y en aura pas une aussi maîtrisée que celle que nous avons vue dans FIFA 22. »

En dehors du gameplay, EA a révélé le jeu croisé pour FIFA 23, a confirmé que la version PC est désormais conforme aux versions de la génération actuelle, a annoncé que le jeu comprend à la fois les Coupes du monde masculines et féminines, et il y a une date de sortie le 30 septembre 2022.

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