Fate/Stay Night : 7 choses que l’émission de 2006 fait mieux que UBW

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Lorsque les gens entendent parler de Destin série, il y a de fortes chances qu’ils se souviennent immédiatement de l’emblématique Fate/stay night roman visuel érotique qui a tout commencé, ou même le titre à succès de gacha Destin/Grand Ordre qui a fortement élargi la franchise. Mais malgré les multiples jeux, séries, films et médias étendus à son actif, les fans et les nouveaux arrivants peuvent toujours revenir à l’original 2006. Fate/stay night adaptation animée du Studio DEEN pour obtenir un résumé du roman visuel à succès.

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Bien sûr, par rapport aux goûts de Fate/stay night : Illimité Blade Works Produit par Ufotable en 2014, l’anime de 2006 a définitivement ses défauts. Cependant, malgré son accueil mitigé, l’anime de 2006 a des points forts qui prouvent qu’il a ses mérites, même par rapport à l’entrée la plus récente.

7 Diviser la base de fans


Shiro avec ses sceaux de commandement dans Fate Stay Night

Bien qu’une telle notion puisse être considérée plus comme un gag qu’une observation réelle, il est important de noter que l’adaptation Studio DEEN de 2006 de Fate/stay night a divisé la base de fans en ce qui concerne son importance pour l’expérience globale. Ceci est tout à fait différent de la réception habituelle d’autres adaptations du Destin série (en particulier la version d’Ufotable Fate/Zero, Fate/stay night : Illimité Blade Workset La sensation du paradis) qui étaient considérées comme des montres incontournables pour les fans.

Quoi qu’il en soit, il faut reconnaître que c’est un exploit impressionnant que l’adaptation de 2006 a réalisé. Il n’y a pas beaucoup de communiqués de presse au sein d’une franchise que les fans peuvent également admirer et détester. Certains pourraient considérer l’anime Studio DEEN comme un incontournable, ne serait-ce que pour l’expérience complète. En revanche, d’autres considèrent l’adaptation complètement désactivable dans le cadre des émissions.

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6 Anime-Wise, il ne peut pas être ignoré pour l’histoire


Saber rencontre Shiro dans Fate Stay Night

Malgré l’accueil négatif des téléspectateurs, les fans du Destin La série devrait admettre que quiconque souhaite découvrir la franchise du point de vue de l’anime devrait au moins essayer de regarder la version Studio DEEN. Cela est dû au fait que l’anime de 2006 poursuit la route « Fate », la première et sans doute la plus proche du canon mettant fin au jeu original.

Cela place les fans dans une position particulière, en particulier lorsqu’il s’agit de savoir s’ils choisissent ou non de sauter cet anime. Les fans peuvent sauter Lame illimitée fonctionne s’ils ne préfèrent pas que Shiro finisse avec Rin, et pareil avec Sakura dans le cadre de La sensation du paradis. Cependant, ceux qui veulent une version fidèle de la Destin l’expérience dans le contexte de l’anime ne peut pas ignorer la route « Fate » de Studio DEEN – à moins qu’Ufotable ne décide de faire sa propre route.

5 Poursuit la route du destin


Shiro portant Saber dans Fate Stay Night

Fans de Fate/stay night peut simplement considérer l’adaptation du Studio DEEN comme supérieure pour une seule raison: elle poursuit la voie du « Fate ». Contrairement aux autres itinéraires qui tentent désespérément de propulser Shiro dans une réalité en dehors de ses idéaux en tant que personne, l’itinéraire « Fate » aide constamment Shiro à réaliser sa vision d’un moi idéal. Sur le plan philosophique, les fans qui préfèrent Shiro en tant que rêveur au lieu d’un protagoniste plus sombre peuvent choisir l’adaptation Studio DEEN plutôt que d’autres versions de l’histoire.

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Dans l’itinéraire « Fate », Saber ou Artoria se positionne comme l’héroïne principale que Shirou doit poursuivre. Cela signifie qu’une grande partie de l’accent est mis sur Saber et la construction générale du monde de la série, avec le thème général de « soi-même comme idéal ». L’anime dépeint les 20 jours environ entourant la quatrième guerre du Saint Graal dans la ville de Fuyuki, et Shiro y est entraîné.

4 Saber est l’héroïne principale


Sabre du destin Stay Night

L’une des principales différences entre les adaptations d’anime de 2006 et de 2014 est son héroïne centrale. Lame illimitée Works est positionné autour de Rin Tohsaka, tandis que le parcours « Fate » de la version 2006 se concentre sur Saber. Cela présente des différences essentielles, en particulier en ce qui concerne les différentes façons dont Shiro peut interagir et développer des relations entre les deux protagonistes.

Dans Lame illimitée fonctionne, Shiro se rapprochera inévitablement de Rin alors qu’ils étudient les Servants auxquels ils doivent faire face dans leur alliance temporaire dans la Guerre du Saint Graal. Pendant ce temps, dans la route « Fate », Shiro développe lentement des sentiments pour Saber, tandis que ce dernier lutte pour protéger le naïf Shiro contre des adversaires féroces.

3 Essaie de combiner les autres itinéraires


Le casting principal de Fate Stay Night 2006

L’une des plus grandes forces de l’adaptation de Studio DEEN est inévitablement devenue sa plus grande faiblesse, et c’était sa tentative de combiner l’itinéraire original « Fate » de l’histoire avec les deux autres itinéraires du roman visuel, « Unlimited Blade Works » et « Heaven’s Sentir. » Les héroïnes changent dans ces itinéraires du roman visuel, avec « UBW » se concentrant sur Rin tandis que « HF » se concentre sur Sakura Matou. Cependant, l’adaptation du Studio DEEN se concentre toujours sur Saber pendant ces itinéraires.

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En conséquence, certains éléments mineurs de l’intrigue des deux autres itinéraires ont été intégrés dans l’intrigue de l’itinéraire principal « Fate ». Alors que certains fans affirment que cela a gâché certains aspects des itinéraires sans fermeture appropriée, l’ajout de ces éléments a ajouté une meilleure exposition à la tradition générale de l’histoire.

2 Les éléments combinés deviennent leurs propres lignes de tracé originales


Sabre combattant Assassin dans Fate Stay Night

Comme mentionné ci-dessus, certains fans qui veulent endoctriner de nouveaux fans dans le Destin fandom pourrait suggérer de ne pas regarder l’adaptation du Studio DEEN, précisément parce que ses efforts pour combiner des éléments des trois itinéraires ont abouti à une approche radicalement différente de l’itinéraire « Fate ». Cependant, c’est précisément cette nouvelle approche de l’itinéraire « Fate » qui rend le spectacle intéressant à regarder de toute façon.

Les fans qui souhaitent éventuellement jouer au roman visuel voudront peut-être essayer l’anime Studio DEEN, en particulier lorsqu’il s’agit d’essayer de se faire une idée de l’intrigue globale. À l’inverse, les fans voudront peut-être d’abord jouer à travers le VN, puis regarder l’adaptation du Studio DEEN pour juger de son approche de la combinaison d’éléments de l’itinéraire. Fans de Destin/Grand Ordre souvenez-vous peut-être qu’il s’agit d’une stratégie habituelle du jeu pour s’assurer que ses délais sont également cohérents.

1 Les scènes comiques réduisent le poids


Shiro et Saber dans Fate Stay Night

Malgré la nature de Fate/stay night en tant que thèmes matures de roman visuel érotique, son histoire originale avait toujours ses moments légers. Celles-ci sont évidentes avec la naïveté de Shiro et la méconnaissance de Saber avec le moderne, auquel Rin et Sakura doivent faire face.

Malheureusement dans Lame illimitée fonctionne, la nature plus sérieuse de Rin dépasse le potentiel de Shiro pour devenir un soulagement comique. Heureusement, l’itinéraire « Fate » de l’adaptation de 2006, ainsi que son style d’animation, ont laissé place à un peu de folie qui réduit le poids de l’histoire mature, transformant l’adaptation de 2006 en une expérience shonen décente.

Destin/Grand Ordre est sorti en 2015 et est jouable pour iOS et Android.

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