Fate/Samurai Remnant avait initialement un gameplay inspiré des âmes

Fate/Samurai Remnant avait initialement un gameplay inspiré des âmes

Faits saillants de l’histoire

  • Dans une interview avec Automaton, il a été révélé que Fate/Samurai Remnant était initialement un « jeu de mort » faisant référence à des jeux de type âmes, mais qu’il a été abandonné au profit d’un gameplay de style RPG pour attirer de nouveaux arrivants.
  • Les jeux de type soul proposent souvent un gameplay difficile dans lequel la mort est un phénomène courant et la progression peut être perdue si des points de contrôle spécifiques n’ont pas été atteints.
  • Malgré son choix sur la voie du RPG, le jeu a quand même été un énorme succès puisqu’il a vendu plus de 300 000 unités dans le monde au cours de la première semaine après son lancement.

Dans une interview avec Automaton, il a été révélé que Fate/Samurai Remnant était destiné à être un jeu d’action stimulant avec un gameplay de type « jeu de mort », mais il a été abandonné pour le rendre plus accessible en tant que RPG d’action afin que tout le monde puisse profiter du jeu. . Cela inclut également ceux qui connaissent déjà le jeu mobile populaire Fate/Grand Order.

Intervieweur : La série « Fate » est une œuvre dont le contexte est difficile à comprendre, et les jeux d’action sont un genre qui oblige les gens à choisir. Quelle approche Fate/Samurai Remnant adopte-t-il pour les nouveaux arrivants ?

M. Sho : Tout d’abord, en tant que jeu d’action, nous avons un « niveau de difficulté » comme élément de base. Des niveaux de difficulté sont également disponibles pour les débutants en jeux d’action. Pour tout vous dire, dès les premiers stades de développement, nous avons envisagé ce jeu comme un jeu d’action sévère de type « jeu de la mort ». Cependant, lorsque j’ai consulté M. Nasu et d’autres, j’ai réalisé que ceux qui essayaient de jouer cette œuvre après Fate/Grand Order ne pourraient pas la jouer. Il y avait un avis. Nous avons donc décidé de changer de direction pour devenir un RPG d’action auquel tout le monde peut jouer.

Le terme « jeu de mort » fait référence aux jeux populaires de type soul qui ont lancé cette tendance. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de type âmes, ils proposent souvent un gameplay stimulant où la mort est un phénomène courant et où la progression peut être perdue si des points de contrôle spécifiques n’ont pas été atteints. Malgré son choix sur la voie du RPG, le jeu a quand même été un énorme succès puisqu’il a vendu plus de 300 000 unités dans le monde au cours de la première semaine après son lancement.


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Fate/Samurai Remnant est sorti le 28 septembre 2023sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

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