Atari a révélé Course fatale 2089une suite très tardive du jeu très tardif de 1990 Course fatale. Plus important encore, je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai joué à un nouveau jeu de combat de véhicules décent. Les énergivores extrêmes ou Carmageddon : dégâts maximum. Une véritable sécheresse dans les jeux concernant l’agrafage de miniguns sur des breaks.
Course fatale était un jeu très récent pour les Atari 2600 et 7800. En tant que tel, il était pratiquement inconnu de quiconque en dehors de la base de fans de ces consoles jusqu’à son inclusion dans le Atari 50 : la célébration de l’anniversaire. C’est à ce moment-là que j’y ai joué, et même si la version 2600 semble significative pour la façon dont elle transpose le jeu sur du matériel bien fermenté, la version 7800 était amusante. Bien sûr, en tant que fan de jeux de course raster et de combats de voitures, j’étais prêt.
Course fatale 2089 ça a l’air plutôt amusant. Il tourne sous Unreal Engine 5, mais je ne l’aurais pas deviné. Il a le look métal grunge et le terrain simple d’un titre Unreal Engine 3. Cependant, il l’a là où ça compte, c’est-à-dire que lorsque vous atterrissez un saut, la caméra tremble pour donner l’impression que votre voiture est très lourde. Comme dans Burnout 3 ou Fraction/seconde.
Il y a des tire-bouchons, 20 pistes et j’aperçois des véhicules de boss. Le communiqué de presse promet « des chemins ramifiés, des raccourcis cachés et des décors explosifs qui rendent chaque partie intense et imprévisible ». Il y a sept véhicules, quatre boss et vous pouvez améliorer votre véhicule en récupérant de la monnaie (dans le jeu).
Course fatale 2089 sortira sur PS5, Xbox Series X|S, Switch (?) et PC en 2025.