Avec des options allant de « idyllique » à « brutale »
Aube sinistre a fini par toucher de nombreux fans d’action-RPG, et cette année, Crate Entertainment arrive pour tous les constructeurs de villes dans la salle. Le prochain projet du studio est Frontière la plus éloignée, un jeu sur la création d’une ville « au bord du monde connu ». Nous avons déjà vu des captures d’écran sur Steam, mais aujourd’hui, il y a une bande-annonce de gameplay confortable.
Comme le montre la bande-annonce, votre colonie commencera très petite – et très vulnérable aux éléments. Un instant, vos villageois coupent des arbres, cultivent et pêchent ; le lendemain, il y a une attaque d’ours. Et un incendie de maison qui fait rage. Et un hiver brutal.
C’est juste les trucs accrocheurs qu’ils nous montrent maintenant aussi. Pensez à toutes les menaces à long terme pour une vie de village tranquille qui se cachent sous la surface, mijotent.
Avant de paniquer – certes, je commence à le faire ! – il y aura des options. Comme la liste Steam pour Frontière la plus éloignée explique, « des options de difficulté personnalisables permettent aux joueurs de désactiver des fonctionnalités telles que les envahisseurs et les maladiespour plus expérience tranquille ou maximisez la difficulté pour vraiment tester leurs prouesses de constructeur de villes. Je vais éviter ce dernier à tout prix, merci.
Certains de ces points valent vraiment la peine d’être examinés, qu’il s’agisse d’éviter les « maladies anciennes », de planifier des « rotations de cultures pour maintenir la fertilité des sols » et de développer une économie avec le bon mélange de matières premières. Il y a beaucoup à considérer au-delà de la route spécifique qui doit aller où et qui est responsable de quelles tâches.
Si vous êtes curieux de savoir pourquoi tout le monde court constamment, Crate Entertainment dit que « les villageois vivent activement leur vie et effectuent leur travail en temps réel ». L’agitation!
Quand commence l’accès anticipé à Steam ?
Frontière la plus éloignée sera jouable sur PC dans le courant de 2022, mais cela donne le coup d’envoi avec un lancement Steam Early Access. À partir de là, la route vers une version 1.0 devrait durer « probablement 4 à 8 mois, selon à quel point nous ressentons le besoin de modifier les systèmes de jeu ou d’ajouter à la portée du jeu avant que nous soyons prêts à l’appeler terminé. ”
Dans l’état actuel des choses, le jeu aura « quatre niveaux de construction de ville » et « plus de 10 heures de jeu », avec « toutes les fonctionnalités répertoriées [working] quand nous relâchons dans [Early Access].”
Cela peut sembler très familier, mais je ne considère pas qu’il s’agit d’un coup contre Frontière la plus éloignée.