Farming Simulator 22 Update 1.04 Récolté pour les changements ce 20 décembre

Giants Software a publié le correctif Farming Simulator 22 mise à jour 1.04 (PS5 version 1.040) ce 20 décembre, et celui-ci est destiné à un petit correctif sur les consoles concernant des problèmes spécifiques. Consultez les notes de mise à jour complètes et les nouveautés de la mise à jour d’aujourd’hui ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.04 de Farming Simulator 22 | Notes de mise à jour 1.040 de Farming Simulator 22 :

Giants Software a pris à Twitter pour résoudre ce dernier correctif, et vous pouvez consulter les détails ci-dessous :

Un patch pour console vient d’être publié, corrigeant les problèmes liés aux mods sur XBOX et PlayStation. Les joueurs sur console verront de nouveaux mods apparaître dans les prochaines heures. Profitez et bonne agriculture. #FS22
S’il y a quelque chose de nouveau qui surgit, nous ne manquerons pas de le faire savoir à nos lecteurs. En attendant, consultez les notes de mise à jour de la dernière mise à jour 1.2 ici, qui détaillent quelques changements majeurs pour le jeu. Consultez le journal des modifications ci-dessous.

Farming Simulator 22 Update 1.2 Modifications et améliorations

  • Ajustement des véhicules contractuels en conséquence, car certains n’avaient pas les bons outils pour le travail à accomplir
  • Prix ​​ajustés pour la vente de véhicules d’occasion
  • Frais de réparation ajustés
  • Marqueurs de buttes ajustés sur les semoirs pour ne plus creuser de pierres
  • Affichage modifié des numéros de jour
  • Affichage des fluctuations de prix modifié, de sorte qu’il montre l’historique réel des prix des 12 derniers mois
  • Correction d’un problème où les travailleurs de l’IA ne pouvaient pas utiliser et tourner correctement les charrues
  • Correction d’un problème où les machines louées pour un contrat disparaissaient une fois acceptées
  • Correction d’un problème où ramasser des objets en tant que client dans MP pouvait faire planter le jeu
  • Correction d’un problème où jouer avec une durée de saison personnalisée pouvait entraîner des problèmes de prévisions météorologiques ou de pluie/neige indéfinie
  • Correction d’un problème où certains contrats ne pouvaient pas être terminés
  • Correction d’un problème où le travailleur AI était payé en continu même si le jeu était en pause
  • Correction d’un problème où le jeu ne démarrait pas sur certains GPU Intel
  • Correction d’un problème où l’utilisation de DLSS pouvait entraîner des artefacts « fantômes »
  • Correction d’un problème où l’utilisation de DLSS sur des cartes prises en charge pouvait entraîner un écran noir
  • Correction d’un problème où l’utilisation de l’outil de levage de Big Bag pouvait provoquer le blocage ou le plantage du jeu
  • Correction d’un problème où les véhicules étaient dupliqués lors de la réinitialisation
  • Correction d’un problème avec les animaux qui couraient autour de l’endroit alors qu’ils ne devraient pas
  • Correction d’un problème avec les superpositions de filtre de carte affichant les statuts « besoin de labour » et « besoin de chaux » de manière incorrecte
  • Revenu fixe des transposables pour être cohérent par an, désormais affiché comme revenu par mois
  • Correction de problèmes avec le vidage des silos de soute
  • Taux d’intérêt des prêts fixes sur une année entière
  • Correction du tas de fumier et de l’extension du tas de fumier, ils fonctionnent maintenant comme prévu
  • Correction de la réinitialisation des objets de collection après qu’ils aient tous été collectés
  • Correction de l’effet de déchargement du tuyau Rostselmash Nova
  • Utilisation fixe des semences lors du semis direct de l’herbe
  • Prix ​​de vente fixes et fluctuations de prix
  • Champs commutés fixes et numéros de champ sur la carte Elmcreek
  • Correction des boutons de palette arrière sur le Logitech G920 n’étant pas correctement liés sur Xbox
  • La croissance de l’arbre fixe doit être la même indépendamment de la durée d’un mois
  • Correction de divers problèmes avec les tracteurs à décalage manuel
  • En-têtes de moissonneuse-batteuse améliorés sur terrain en pente
  • Chargement amélioré des balles de coton
  • Amélioration du comportement de conduite des camions à plusieurs essieux
  • Amélioration de la manutention et des performances des palettes
  • Textes d’aide améliorés dans le jeu
  • Réduction des coûts de travail de l’IA tout autour
  • Déchargement fixe des balles Arcusin Multipack D14


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