Far Cry 6 pourrait configurer un modèle de service en direct dans Far Cry 7

La sixième entrée principale de la série grandiose du monde ouvert d’Ubisoft, Loin cri 6, a reçu un accueil mitigé de la part des fans et des critiques. Alors que beaucoup ont apprécié le terrain de jeu frénétique des opportunités que Yara présente, beaucoup se sont plaints de Loin cri 6direction répétitive.

Loin cri 6 suit la formule du monde ouvert d’Ubisoft à la perfection et ressemble à bien des égards à une suite prévisible. Cependant, il y a quelques petits changements efficaces qui établissent une base prometteuse pour un service en direct Loin cri 7, quelque chose qu’Ubisoft fait pression avec bon nombre de ses franchises existantes.

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Far Cry 6 éléments qui font un bon jeu de service en direct

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Bien qu’il rappelle structurellement En être loin jeux, certains de ces changements dans Far Cry 6 pourraient obliger les joueurs à continuer à sauter. L’un de ces changements intéressants vient de la suppression d’un arbre de compétences dédié en faveur des mods d’armes et d’équipements.

Dans Loin cri 6, les joueurs réclament toujours des armes et des équipements uniques avec des mods qui conviennent mieux à leur style. Certains ennemis sont faibles face à des mods d’armes spécifiques, tandis que certains mods d’équipement donnent aux joueurs un avantage tactique sur leurs ennemis. Par exemple, un casque appelé « Hazmat Mask » offre une protection contre les dommages causés par le poison. De même, un équipement de poignet appelé « Fuego Mitts » éteint automatiquement les flammes lorsqu’il est en feu. Contrairement au précédent En être loin jeux, piller dans Loin cri 6 offre des buffs significatifs qui modifient le gameplay.

Loin cri 6 a huit types d’armes, bien qu’il y en ait beaucoup d’autres dispersées sur la carte de Yara à poursuivre. Certaines armes sont déverrouillées via Loin cri 6Les missions de l’histoire de qui sont chargées de mods introuvables dans d’autres armes. Il existe également plusieurs armes « uniques » de chaque type qui ont un mod supplémentaire. Chaque arme a plusieurs mods d’attachement, du changement de type de munitions au suppresseur. Les mods d’attachement coûtent des matériaux d’artisanat et sont installés sur des établis partout sur la carte.

Ces petits changements de gameplay dans Loin cri 6 ne sont pas révolutionnaires, mais constituent une boucle de gameplay enrichissante. L’abandon de l’arbre de compétences en faveur d’une progression basée sur le butin crée une dépendance et rend le gameplay plus satisfaisant que dans certains des récents En être loin Jeux. C’est grâce à ce système de progression que Loin cri 6 établit une base solide pour un service en direct Loin cri 7. Les jeux populaires en direct comme Destin 2 sont construits sur cette idée, et En être loin 6 frappé cette formule dans une certaine mesure.

Les jeux Ubisoft sont tristement célèbres pour leurs mondes ouverts de liste de contrôle où les joueurs recherchent des marqueurs pour des missions secondaires et des objets de collection. Loin cri 6 n’allait jamais réinventer la roue et, en tant que tel, présente un monde ouvert traditionnel d’Ubisoft. Cependant, avec son nouveau système de progression, il existe un nouveau motif pour chasser ces icônes. Par exemple, des baisses d’approvisionnement se produisent et nécessitent des matériaux de fabrication pour mettre à niveau et appliquer des mods d’armes. Dans un service en direct En être loin jeu, une baisse d’approvisionnement pourrait être un événement public PvPvE où les joueurs chassent ces matériaux d’artisanat uniques en abondance. Mise à niveau et application de mods uniques dans Loin cri 6 est essentiel car si l’IA ennemie reste maladroite, elle frappe fort.

Loin cri 6 amplifie la difficulté de ses opérations spéciales. Il s’agit essentiellement d’un contenu de fin de partie dans lequel les joueurs naviguent à travers un emplacement de bac à sable infesté d’ennemis qui est différent des zones trouvées dans le monde ouvert. Les opérations spéciales récompensent les joueurs avec des équipements et des devises uniques utilisés pour acheter des équipements et des armes sur le marché noir. Les joueurs peuvent s’aventurer seuls dans les opérations spéciales, bien qu’il ait l’impression qu’il est conçu pour le jeu en coopération. Au moment d’écrire ces lignes, trois opérations spéciales sont disponibles, et trois autres sont à venir. Les opérations spéciales sont encore un autre attribut de gameplay adapté à un service en direct Loin cri 7.

Comme Loin cri 4 et Loin cri 5 avant cela, Loin cri 6 ne livre pas tout à fait sur les fronts de l’histoire et de la narration. En réalité, Loin cri 6La fin de est mauvaise pour Anton et Diego, deux personnages qui ont montré beaucoup de potentiel. De subtils ajustements de progression compensent cela en créant une boucle de gameplay addictive qui constitue une base solide pour la direction présumée du service en direct la prochaine En être loin le jeu peut prendre.

Loin cri 6 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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