Fallout : une plongée dans les goules

Fallout : une plongée dans les goules

Les goules sont parmi les êtres les plus fascinants à venir du Tomber univers, car ils peuvent aller d’avant-guerre à récent, sauvage à intelligent, et peuvent être créés de plusieurs façons. Il y a beaucoup à savoir sur eux, de leur biologie à leurs différentes sociétés et même à travers le prisme de la discrimination. Les goules ne se limitent pas non plus aux humains, avec des espèces affectées comme les baleines, les gorilles et les chiens.

Apparu dans chaque Tomber jeu à ce jour, il y a eu une tonne de personnages de goules en termes de compagnons, de méchants et de PNJ mineurs. La plupart des goules ont émergé en raison de la Grande Guerre, car les radiations de l’attaque nucléaire ont changé leur corps et ont rendu de nombreux sauvages tandis que certaines sont devenues des goules intelligentes. En fait, les goules ont été parmi les premières personnes à commencer à reconstruire la civilisation après la chute des bombes.

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La biologie des goules


Goule dehors.

L’une des différences les plus notables entre les goules et les humains est qu’ils vivent beaucoup plus longtemps. Les plus anciennes des goules datent d’avant la Grande Guerre, ce qui fait qu’elles ont plus de 200 ans. Ils sont également stériles, de sorte qu’ils ne produisent généralement pas de progéniture. Il y a eu des cas miracles comme celui de Monica, qui n’est mentionnée que par le père Clifford dans Fallout 3 être né de parents goules.

D’autres traits que les goules peuvent tirer de leur état comprennent l’arthrite, le glaucome et les cataractes. Leur chair en décomposition peut entraîner la perte de membres, mais ils ont des capacités de régénération radioactive qui peuvent leur permettre de rattacher tout ce qui tombe. Cette capacité peut également permettre aux goules de guérir à un rythme rapide parmi les radiations. Dans la capacité mentale, la démence peut également survenir avec la ghoulification, mais rarement. La plupart des goules non sauvages sont très intelligentes en raison de l’accumulation de connaissances au cours de leurs nombreuses années d’expérience vécue.

Les goules perdent leur odorat, ce qui peut leur donner la force de manger des aliments que les humains trouvent généralement dégoûtants. Comme d’autres, les goules ont généralement besoin d’eau et de nourriture pour rester actives et en bonne santé. Cependant, leur mutation a permis à leur corps de durer très longtemps sans nourriture. Cercueil Willie de Fallout 2 survécu pendant des mois sans nourriture ni eau dans un cercueil. Une goule particulièrement longue durée de vie, Billy Peabody, a survécu dans un réfrigérateur pendant 210 ans. En plus de survivre longtemps sans nourriture ni eau, les goules sont immunisées contre de nombreuses maladies, mais pas toutes. Les médicaments, tels que Jet, prennent des doses doubles pour travailler leurs sens.


Comment sont faites les goules


Goule représentant Vault Tec.

L’empoisonnement aux radiations tue généralement les gens, mais se transformer en goule est possible de deux manières. Il existe une voie rapide et une voie lente, une dans laquelle on peut être proche du point zéro et être immédiatement transformé à partir d’une forte explosion de rayonnement et une autre dans laquelle on est exposé à une plus petite quantité de rayonnement mais pendant une plus longue période de temps. Ceux qui ont la transformation rapide sont connus pour avoir beaucoup plus de traumatismes et une apparence plus brutale avec des blessures et des déformations non cicatrisées. Certaines goules ont une dégénérescence mentale et peuvent les transformer en sauvages. Tous perdent généralement leurs cheveux et leur peau et acquièrent des voix rauques.


Alors que la plupart des goules ont été créées par la guerre nucléaire, il y a aussi des goules dans le désert créées par des événements non liés à la guerre. Dans Fallout: New Vegas, Camp Searchlight pourrait être irradié et transformer les soldats de la RNC en goules. Bien sûr, il y a Hancock, qui a pris une drogue qui l’a transformé, ainsi qu’Eddie Winters, qui est devenu une goule à dessein avant que les bombes ne tombent afin de vivre plus longtemps.

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Types de goules


Feral Ghoul Reaver attaquant.

L’un des types de goules les plus connus est les goules sauvages. Ce processus n’est pas entièrement compris, mais il est de notoriété publique qu’ils ont perdu des fonctions cérébrales supérieures. Ils sont proches des zombies sans pensées et attaquent simplement n’importe qui à vue. Ils sont également purement motivés par la nourriture, mangeant la chair de tout ce qui se trouve sur leur chemin. Bien que la cause exacte de devenir sauvage soit inconnue, il a été prouvé que les goules antisociales et/ou isolées sont plus susceptibles de devenir sauvages que les autres. Comme les goules intelligentes, les sauvages peuvent survivre pendant des siècles, mais il n’existe aucun remède connu.


En ce qui concerne les goules non humaines, de nombreux animaux ont changé physiquement et mentalement de la même manière. Il y a des animaux d’avant-guerre qui ont muté comme l’ours de cirque Ruzka dans Fallout 3 et la Bête de Beckley dans Fallout 76. Dans le DLC Nuka-World, l’attraction Safari Adventure abrite des gorilles qui ont été transformés. Une baleine bleue connue sous le nom d’Ol’Peg est mentionnée parmi les gardes de caravane dans Fallout 4 comme un animal infecté par les radiations. Les autres animaux goules comprennent les loups, les radrats, les radgulls, les radstags et les écureuils.

Les goules intelligentes sont les mêmes que les humains en termes de connaissances et de personnalité. Contrairement aux sauvages, ils portent des vêtements, parlent et utilisent des armes. Bien qu’ils ne soient pas sauvages, ils peuvent toujours être violents comme n’importe quel autre humain dans le désert et faire partie de groupes et de gangs hostiles.

Les Glowing sont, comme leur nom l’indique, des goules bioluminescentes. Ils sont plus difficiles à combattre que les sauvages ordinaires, ayant plus de santé et des attaques plus puissantes. Ils sont le résultat d’absorber encore plus de radiations que les goules typiques, ce qui les rend tous sauvages sauf dans des cas miraculeux comme avec Jason Bright et Oswald the Outrageous.

Les hommes marqués sont un sous-type de goules propres à The Divide. Ils ont été écorchés vivants mais sont restés vivants comme des goules en raison de la forte radiation. Pour cette raison, ils ne peuvent pas quitter The Divide, sinon ils périront immédiatement de leurs blessures sans les radiations pour régénérer leur corps. Ce sont des goules avec une culture unique en raison de leurs circonstances uniques.

Enfin, il y a les Endless Walkers et ceux qui sont nés goules. Les marcheurs sans fin ont eu leur cerveau cuit par le soleil pendant si longtemps qu’ils sont à la fois sauvages et ont une peau de cuir durcie. Quant aux goules nées, il n’y en a eu que trois enregistrées et elles sont le produit d’expérimentations sur des humains.

Discrimination goule


Goule avec cheveux et lunettes de soleil.

En raison de leur apparence extérieure et de leur relation malheureuse avec les sauvages, les goules ont été traitées différemment par les humains à travers le désert. Pour cette raison, de nombreuses goules créent / rejoignent des colonies et des groupes isolés fondés sur le fait d’être favorables aux goules comme la nécropole, Underworld, la Bright Brotherhood et Goodneighbor. De nombreux établissements humains ne laissent tout simplement pas entrer les goules. Par exemple, New Vegas laissera les goules entrer dans Freeside, mais pas dans le Strip de New Vegas, à moins qu’elles ne soient supervisées par un humain ou qu’elles aient des autorisations spéciales. Raoul dans Nouveau-Vegas mentionne même que les goules sont en danger de lynchage. Des organisations comme la Confrérie de l’Acier sont connues pour être anti-goules, tirant souvent sur toutes les goules qu’elles rencontrent.


Une grande partie de la discrimination à laquelle les goules sont confrontées est en partie due à un manque de connaissances de la part des humains. Beaucoup pensent que les goules sont porteuses de maladies ou qu’elles finiront toutes par devenir sauvages. Ce sont ces idées qui ont finalement poussé les goules à être expulsées d’endroits comme Diamond City en Fallout 4. Parfois, les goules ont également aggravé le fossé entre les goules et les humains, comme Roy Phillips dans Fallout 3 quand sa bande de goules a pris le contrôle de Tenpenny Tower en tuant tous les humains, même s’ils avaient des sentiments pro-goules.

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