L’émission télévisée Fallout de Prime Video s’est terminée par un clin d’œil clair à un jeu vidéo Fallout très apprécié, mais il reste encore de nombreuses questions sans réponse pendant la saison 1. Une chose que nous savons maintenant, c’est qu’un personnage majeur des jeux – et qui ne fait que faire une brève apparition dans la saison 1 – jouera un rôle dans la saison 2.
Avertissement: Les spoilers pour la saison 1 de Fallout suivent.
Dans une interview avec Variety, les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet ont confirmé que Robert House « sera impliqué » dans la saison 2. Les fans de jeux vidéo Fallout connaissent Robert House comme M. House, l’un des personnages principaux de Fallout New Vegas d’Obsidian. Dans ce jeu, M. House dirige New Vegas comme un cerveau branché sur un superordinateur qui a étendu son existence de l’avant-guerre à l’après-guerre.
Robert House fait une brève apparition dans l’émission télévisée Fallout lors d’une scène d’avant-guerre dans laquelle le patron de RobCo Industries complote avec la direction de Vault-Tec et les dirigeants d’autres sociétés pour non seulement survivre à l’inévitable apocalypse nucléaire, mais peut-être même la déclencher. .
« Beaucoup de nos personnages principaux sont à destination de Vegas », a déclaré Wagner. « Las Vegas dans le monde de Fallout est la ville de Robert House. Robert House sera impliqué dans la saison 2. »
La saison 1 se termine avec un surveillant Hank vêtu d’une armure assistée se dirigeant vers New Vegas, avec The Ghoul et Lucy MacLean à sa poursuite. La taquinerie de Wagner suggère que Maximus, nouveau membre de la Confrérie de l’Acier, se retrouvera également à New Vegas. Tous les chemins mènent donc à une confrontation post-apocalyptique sur ce qui reste du Strip.
La question est : quelle forme prendra Robert House dans la saison 2 ? La série télévisée suivra-t-elle l’exemple de New Vegas et mettra-t-elle en vedette le personnage comme une conscience vieille de 200 ans maintenue en vie par des machines ? Ou les showrunners trouveront-ils un autre moyen pour que Robert House se promène à Vegas à ce stade de la chronologie de Fallout ? Après tout, le mystère de la survie du chef de la République de Nouvelle-Californie, Moldaver, pendant plus de 200 ans reste entier.
Comme les showrunners l’ont déjà dit, ils auraient adoré insérer l’emblématique Deathclaw de Fallout dans la saison 1, mais n’y sont pas parvenus en raison de la nécessité d’établir le monde. Mais les Deathclaws sont également confirmés pour la saison 2, et comme une grande partie de la saison 1 de Fallout, ils ne seront pas en CGI.
« Pour être honnête, le griffe mort est un élément qui nous a gêné de ne pas trouver le bon espace pour lui dans la première saison, et nous avons très délibérément voulu nous enfermer », a admis Wagner. « Et parfois, en tant qu’écrivains, vous faites ça. Vous vous lancez un défi et vous dites simplement : « Eh bien, maintenant nous devons le faire.
« Donc, en fait, cela nous a beaucoup aidé parce que nous développons déjà des moyens, réitérons des moyens pour réellement remettre l’Écorcheur sur pied. Faites-en la chose la plus cool et la plus percutante et cela nous a en fait donné le chemin de la piste, donc nous ne nous contentons pas de livrer un script et de dire : « Oh, mon Dieu, il y a un griffe mortelle ». C’est comme : « Nous savons qu’il y a un griffe mortelle, alors préparez-vous. » Ces choses nécessitent beaucoup d’itérations, beaucoup de temps pour les faire et pour les faire correctement, au lieu de simplement les faire apparaître comme un gribouillis CG sur l’écran.
La taquinerie finale vient de Walton Goggins, qui joue de manière experte Ghoul/Cooper. Il a suggéré que la Goule serait à nouveau distraite dans la saison 2, comme il l’a fait en traînant Lucy dans le désert dans la saison 1.
« Il y a des mystères dans la saison 1, il y a des choses qui semblent inoffensives mais qui peuvent avoir du poids dans la saison 2, et des choses qui valent la peine de consacrer un épisode et qui semblent en dehors de la trajectoire globale de cette expérience. J’aime faire des voyages secondaires et simplement explorer quelque chose qui a été mentionné en passant et en faire quelque chose. Et je connais Graham, Genève et Jonah [Nolan] sont partants pour ça aussi. Nous verrons donc ce qui se passe.
Les fans ont beaucoup de théories sur le mystérieux sérum du vendeur d’huile de serpent, Par exemple. Pour vous tenir jusqu’à la saison 2, assurez-vous de consulter IGN interview approfondie et remplie de spoilers avec Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, et Jonathan Nolan, producteur exécutif et réalisateur.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].