Fallout: New Vegas est définitivement un jeu complet, mais il a été initialement conceptualisé comme une énorme extension pour Fallout 3. Dans une vidéo rétrospective de Fallout publiée par Bethesda, le producteur exécutif de Bethesda et directeur de Fallout 3, Todd Howard, a expliqué comment New Vegas est arrivé. être.
Fallout 3 sort et c’est un très, très gros succès pour l’entreprise, et ils se disent : « D’accord, quelle est la suite ? », et je me disais : « Eh bien, nous faisons Skyrim, alors [then] ce sera Fallout 4, et il y a eu une poussée du genre… ‘Nous devrions faire un gros pack d’extension ou quelque chose comme ça. Y a-t-il des entreprises que nous aurions pu faire? et nous connaissions les gens d’Obsidian, et il y avait une sorte de cette immédiate [thought that] il n’y a qu’un seul groupe que nous voudrions vraiment faire. Et cela a en fait commencé comme un gros pack d’extension pour Fallout 3, et j’étais vraiment convaincu que ce devrait être son propre jeu.
Les fans de Fallout sont vraiment ravis que le projet se soit transformé en un jeu complet, car Fallout: New Vegas est l’un des plus grands jeux du monde ouvert de tous les temps. Microsoft possède désormais Obsidian, développeur de New Vegas, ce qui rend possible un suivi potentiel. Cependant, pas plus tard que la semaine dernière, le PDG d’Obsidian, Feargus Urquhart, a déclaré que le studio ne travaillait pas sur un jeu Fallout pour le moment, mais « il n’est pas question » de le faire si l’occasion se présentait.
Au lieu de cela, Obsidian se prépare à sortir Pentiment, un jeu de mystère du XVIe siècle se déroulant en Bavière. Le jeu arrive sur Xbox et PC le 15 novembre. Si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter notre interview avec le développeur Obsidian Josh Sawyer.