Fallout 76 ouvre le PTS pour tester bientôt l’extension The Pitt

Fallout 76 PTS Pitt

« Dans les jours à venir »

Le Pitt revient à Fallout 76alors que Bethesda a dévoilé de nouveaux détails sur la façon dont le Fallout 76 La construction de PTS Pitt va secouer, et ce que cela impliquera.

Il y a près d’un an, Bethesda a révélé que The Pitt (Pittsburgh) reviendrait au Tomber univers, et maintenant il est temps de faire bonne figure. Le PTS (serveur de test public) sera le premier moyen possible d’essayer la prochaine mise à jour/extension, qui est centrée sur des « missions répétables adaptées aux joueurs de niveau supérieur » sous la forme d’expéditions.

Les expéditions auront des joueurs qui se rendront au Refuge de Whitespring pour rencontrer la faction des Répondants, et les chargeront de « charger les batteries Ultracite » avec trois quêtes quotidiennes de refuge pour participer réellement à ces expéditions. Naturellement, The Pitt est également une partie importante de la mise à jour et est accessible via la mission «Union Dues» via le système d’expédition. Les expéditions passeront par trois objectifs aléatoires (dont « plusieurs facultatifs »), liés par un « thème général ». Lors de cette session particulière, seules les cotisations syndicales seront accessibles, mais une deuxième mission est prévue pour être ajoutée ultérieurement. La mise à jour elle-même est prévue pour « plus tard cette année ».

Comme un peu de contexte sur la façon dont The Pitt s’aligne avec le reste de l’univers dans 76, Bethesda a fourni cette petite pépite de savoir: « Le Pitt est actuellement en proie à une lutte de pouvoir entre l’Union, une bande industrieuse et diversifiée de survivants travaillant à reconstruire la ville, et les Fanatics, un gang de pillards cherchant à étendre leur territoire. » Bethesda dit que le Fallout 76 La construction de PTS Pitt s’ouvrira « dans les prochains jours ».

Pour rappel, le PTS est désormais entièrement migré vers Steam à ce stade de Fallout 76et n’est plus lié au lanceur Bethesda sous quelque forme que ce soit. Pour plus de détails sur la façon de migrer tout cela vers Steam, lisez cet article.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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