Fallout 76 devient beaucoup plus étrange – et plus intéressant – en 2022

Fallout 76 devient beaucoup plus étrange – et plus intéressant – en 2022

Bethesda a traversé le long processus de réparation Fallout 76, en prenant ses racines pleines de bugs et profondément défectueuses et en le transformant en une version en ligne intéressante et expérimentale de la franchise Fallout. En 2022, le jeu recevra une série de quatre mises à jour gratuites : Invaders From Beyond, une série d’événements publics et de rencontres aléatoires mettant en vedette des envahisseurs extraterrestres ; Test Your Metal, une série d’événements de combat d’arène contre des automates de combat ; Expéditions : The Pitt, le premier voyage des joueurs hors des Appalaches ; et Nuka World on Tour en été.

Mardi, une nouvelle mise à jour pour Fallout 76 a été mis en ligne, introduisant Invaders From Beyond, saison 8, la possibilité de gagner des récompenses saisonnières dans Fallout Worlds et de nouveaux paramètres de mondes personnalisés qui sont fantastiques pour les constructeurs. C’est un bon début pour la feuille de route, et le jeu a enfin compris comment livrer les meilleures parties de son fantasme post-apocalyptique.

Événements publics demandés par les joueurs

« Dans les Appalaches, cette année, l’accent est mis sur le renouvellement et la revitalisation de nos événements publics », a déclaré Fallout 76 le directeur du design Mark Tucker lors d’un appel avec JeuxServer. « Nous avons écouté haut et fort les commentaires indiquant qu’ils souhaitaient davantage d’événements publics, nous avons donc fait un effort concerté cette année pour vraiment nous concentrer sur la fourniture de ce type de contenu à nos joueurs. »

Ce premier événement est certes expérimental, avec l’invasion extraterrestre de la terre. Les extraterrestres font partie de la franchise Fallout depuis les tout premiers jeux, où ils sont apparus comme un œuf de Pâques dans les deux Retombées 1 et 2. Ils jouent un rôle légèrement plus important dans les titres Fallout de Bethesda, mais c’est leur plus grande scène à ce jour.

Image : Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

« Nous avons bataillé autour d’une idée comme [Invaders from Beyond] depuis avant notre lancement. Cela a surgi dans beaucoup de nos remue-méninges en cours de route lorsque nous avons commencé à parler des saisons », a déclaré Tucker. « C’est une de ces situations délicates parce que les extraterrestres sont un mystère ; nous ne voulons pas trop l’expliquer ou […] sauter le requin est la meilleure façon de le dire. Donc, au lieu de faire une grosse mise à jour, c’est quelque chose de plus limité dans le temps – ça arrive, puis c’est fini, et nous mai le revoir à l’avenir.

Deux autres mises à jour axées sur les événements publics viendront à l’avenir, et selon Tucker, Nuka World est un concept un peu plus élevé, bien que l’équipe ne puisse pas encore trop en dire sur cette mise à jour.

« C’est un roadshow itinérant, il a repris quand quelqu’un qui en faisait partie lorsque le monde a pris fin ou est tombé dessus et a compris comment faire fonctionner cette chose », a déclaré Tucker. « Ils l’apporteront dans les Appalaches, et il y aura de nouveaux personnages pour vous parler et d’autres choses. »

Expéditions à venir

Alors que l’équipe a trouvé un moyen de mettre à jour et de rallumer lentement les zones autour des Appalaches, la grande expérience se déroule à l’étranger dans d’autres parties du pays post-apocalyptique – ou peut-être du monde. Expeditions est un nouveau mode de jeu qui fait ses débuts avec The Pitt, et il est censé être une expérience très différente du quotidien consistant à poignarder des moutons et à traîner avec la Confrérie de l’Acier à la maison.

« Nous l’appelons Expeditions, colon, The Pitt, parce que nous voulons qu’il soit clair que nous sommes dévoués à l’idée qu’il y en aura plus », a déclaré Tucker. « C’est pour quand nous voulons réaliser des expériences différentes qui sont plus difficiles à réaliser dans les Appalaches. C’est – et c’est la pire façon de le dire concernant The Pitt – mais c’est une belle bouffée d’air frais.

a bombardé Pittsburgh, dans Fallout 76, avec son panneau de bienvenue modifié par les survivants pour dire

Image : Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Le Pitt est apparu pour la première fois dans Fallout 3 en tant qu’extension DLC premium, dans laquelle les joueurs devaient se battre dans une arène appelée The Hole et potentiellement mener une révolte d’esclaves contre leurs ravisseurs. Il est peut-être mieux connu sous le nom de Fallout DLC qui vous permet de manger un bébé, et que les fans inconditionnels ont même appris à accélérer.

« C’est un endroit qui se distingue beaucoup de notre monde actuel, mais c’est aussi assez amusant d’aller dans un endroit où vous êtes déjà allé [in Fallout 3’s DLC] vous verrez donc The Pitt plus tôt dans la chronologie », a déclaré Tucker. « Newsflash : c’est quand même pas top ! Nous sommes entrés dans beaucoup de détails au point où notre équipe construit des bouches d’incendie et des lampadaires de Pittsburgh pour que cela ressemble vraiment au Pitt, avec les événements atmosphériques et l’éclairage et tout. Notre objectif est que cela devienne une nouvelle boucle de gameplay sur laquelle nous pouvons nous appuyer, et nous la structurons afin de pouvoir en tirer parti, en ajoutant plus d’emplacements à l’avenir.

Le patch de mardi apporte également une foule d’améliorations à Fallout Worlds, y compris la possibilité d’y gagner des progrès SCORE saisonniers et de nouveaux paramètres personnalisés. Celles-ci incluent la capacité de transformer des ennemis morts en nuages ​​de confettis ; la possibilité de changer votre poids et la météo ; et des restrictions de construction très souples pour les bâtiments très stupides ou denses.

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