dimanche, décembre 29, 2024

Fallout 4 obtient un nouveau mod impressionnant de taille DLC

L’incroyable mod Sim Settlement 2 de Fallout 4 bénéficie d’une énorme extension de la taille d’un DLC, ajoutant de nouvelles factions et mécanismes pour reconstruire le Commonwealth.


Sim Settlements 2 Chapitre 2 titre art

Les jeux Bethesda sont célèbres pour leur communauté de modding massive et animée. Bordeciel est probablement l’un des jeux les plus modifiés disponibles, et Fallout: New Vegas ne peut pas être loin derrière. Fallout 4 n’a peut-être pas un catalogue de mods aussi large que ses frères et sœurs plus âgés, mais il abrite toujours une large gamme de mods fantastiques et très immersifs.

Fallout 4 Établissements Sim les mods sont parmi les projets de fans les plus uniques, remaniant les mécanismes de règlement du jeu. Désormais, les fans peuvent télécharger le dernier opus au format DLC, Sim Settlements 2 – Chapitre 2, qui introduit un éventail de nouvelles quêtes et mécanismes liés à la colonie.

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Comme le nom l’indique, Sim Settlements 2 – Chapitre 2 continue la série de quêtes introduite dans le principal Sim Settlements 2 Mod. Cela donne aussi Fallout 4 deux nouvelles factions joignables et trois nouvelles séries de quêtes secondaires. Il introduit également plusieurs nouveaux mécanismes tels que des maladies, un quartier général de faction, etc. Ceci s’ajoute aux nouveaux objets, bâtiments et fonctionnalités pour l’existant Établissements Sim système de construction urbaine, tels que des installations dédiées à la santé et à l’hygiène des colons.


Sim Settlements 2 Chapitre 2 Artilleurs

La nouvelle quête principale consiste à continuer à reconstruire Fallout 4 Commonwealth et mettre enfin un terme à Fallout 4 Les artilleurs. Bien qu’ils soient censés être une armée de mercenaires impitoyables, ils ne sont guère plus que des Raiders améliorés à la vanille Fallout 4. Le jeu donne également l’impression qu’il manque une confrontation finale avec les mercenaires renégats. Sim Settlements 2 – Le chapitre 2 résout ce problème et étoffe le Fallout 4 faction d’une manière qui les fait se sentir comme une véritable menace au lieu d’un simple ennui. Pendant ce temps, les nouvelles quêtes secondaires consistent à aider à établir une force de police officielle, à arrêter la propagation d’une nouvelle épidémie et à faire tomber un dangereux syndicat criminel.


Pour ceux qui ne connaissent pas la série mod, Établissements Sim a commencé comme un effort pour répondre à l’une des principales critiques de Fallout 4 système de règlement. Habituellement, il est entièrement de la responsabilité des joueurs de fournir de la nourriture, des logements et des emplois à tout le monde, en construisant chaque maison par eux-mêmes. Le mod original a automatisé le processus à des degrés divers, permettant même aux joueurs de déléguer la gestion de la ville à un PNJ choisi. Sim Settlements 2 a encore remanié le système et introduit une nouvelle série de quêtes liées au règlement avec un doublage de qualité professionnelle.


Sim Settlements 2 Chapitre 2 reconstruit Concord

L’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes est que Sim Settlements 2 – Chapitre 2 permet enfin aux joueurs de commencer le processus de véritable reconstruction du Commonwealth. Si les colonies construites par les joueurs ont un surplus de ressources suffisamment important, les gens commenceront à se déplacer dans les ruines d’avant-guerre comme Concord. Finalement, ils deviendront des villes fonctionnelles, dotées de leurs propres défenses, commerçants et donneurs de quêtes.


Fallout 4 est disponible sur PC, PS4 et Xbox One, avec une rétrocompatibilité sur PS5 et Xbox Series X/S. Sim Settlements 2 – Chapitre 2 est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: Sim Settlements 2 – Chapitre 2 sur Nexus Mods


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