Fallout 3 a une référence soignée à Fallout 76

Power armor from Fallout 3 and power armor from Fallout 76

L’intrigue de Fallout 76 a été évoquée dans Fallout 3 dix ans avant sa sortie.

Fallout est une série qui regorge de petits œufs de Pâques soignés et de références, principalement de jeux emblématiques d’autres développeurs ou de films populaires à l’époque. Cependant, les développeurs aiment parfois laisser de petits indices dans leurs jeux sur les projets qu’ils préparent, et un fan de Fallout a peut-être découvert une référence à Fallout 76 dans Fallout 3, deux jeux avec une décennie complète de temps entre eux.

Découvert pour la première fois par MightyPaladin77 sur Reddit, les joueurs qui passent un peu de temps à enquêter sur la Confrérie de l’Acier dans Fallout 3 tomberont sur un terminal qui mentionne plusieurs Vaults qui n’apparaissent pas dans le jeu réel, dont l’un est Vault 76. Ceux d’entre vous qui ont joué à Fallout 76 sauront que Vault 76 a été conçu comme le premier Vault à s’ouvrir après le largage des bombes, un petit fait que le terminal explique dans Fallout 3.

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« L’abri 76 est l’un de nos dix-sept coffres de contrôle », indique le terminal. « Il fonctionnera exactement selon le plan dicté dans le matériel marketing produit par Vault-Tec et précisément selon les attentes des résidents. Ce Vault s’ouvrira automatiquement après une période de 20 ans et les résidents seront repoussés dans le monde ouvert pour étudier en comparaison avec les autres expériences. »

Bien que ce ne soit probablement pas une taquinerie délibérée pour Fallout 76, cela pourrait indiquer que Bethesda travaillait sur des idées pour des suites potentielles de Fallout. C’est aussi une anecdote soignée qui met en évidence à quel point les connaissances implantées dans les jeux précédents pourraient potentiellement façonner la série. Qui sait, il pourrait y avoir un terminal dans Fallout: New Vegas ou Fallout 4 qui décrit un complot potentiel pour Fallout 5, mais nous ne le saurions tout simplement pas si nous le voyions.

Ce n’est certainement pas impossible. Il existe de nombreux exemples de développeurs de jeux cachant des indices sur de futurs titres dans des versions actuelles ou passées, un exemple possible étant l’indice Pokemon Scarlet & Violet qui a été récemment trouvé dans Pokemon Sword & Shield.

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Chloé Évoli

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