Salut hidey ho ! Certains d’entre vous savent peut-être que j’ai examiné La collection Nioh il y a quelque temps et j’ai pris goût à ce qui est plus axé sur l’action Les âmes-comme la formule de Team Ninja. Mais comme je l’avais mentionné dans cette critique, Nioh 2 en particulier avait des patrons qui étaient pratiquement au niveau du fromage où appeler à l’aide était plus que probablement l’intention. Mais j’ai quand même aimé les deux Nioh jeux, alors quand j’ai eu vent de Wo Long : Dynastie Déchue et qu’il serait lancé sur Game Pass, il n’y avait aucune raison de ne pas savoir si c’est spirituellement Nioh 3.
JEU
… battre le boss du didacticiel vous permet de savoir tout ce que vous devez savoir…
Vous découvrez assez rapidement ce que le jeu attend de vous : le boss du tutoriel est peut-être l’un des tutoriels les mieux réalisés de tous les temps. C’est vrai: battre le boss du didacticiel vous permet de savoir tout ce que vous devez savoir pour battre le reste du jeu, et je respecte cela. Mais il y a aussi un petit problème avec le reste du jeu : le manque de modernisation. Vous constaterez que l’exploration est plutôt un emporte-pièce sortant de Nioh et la gestion de votre équipement / construction pour être trop clérical. Ils essaient quelques morceaux de base différents: l’un d’eux est que l’exploration approfondie et le massacre de monstres vous remontent le moral. Cela augmente vos dégâts de base, ce qui signifie que votre premier tir sur un nouveau boss vous donne une marge de manœuvre pour apprendre ses mouvements. Cela mène à ce qui est vraiment le point culminant du jeu : les boss. J’ai aussi de bonnes nouvelles : puisque le jeu fournit de nombreux assistants IA, la difficulté était « juste ce qu’il fallait ». C’est juste assez dur pour que n’importe quelle sorte d’arrogance te fasse mourir. Prenez les combats de boss au sérieux (et j’entends par là leur concentration différente sur les mécanismes de parade), et vous aurez même une chance de le battre du premier coup. Et bien sûr, vous pouvez toujours faire appel à une aide humaine. Personnellement, je ne vois aucun problème avec cela : c’est plus facile dans le bon sens et encourage un jeu plus agressif par opposition au jeu plus évasif/défensif que l’on voit dans la plupart des cas. Âmes Jeux. Et c’est l’intégralité du gameplay : explorez, renforcez et affrontez un boss.
CONTENU
C’est non Anneau d’Eldenj’avoue que…
En fonction de votre expérience dans ce sous-genre et de l’aide que vous appelez, vous obtiendrez entre 25 et 30 heures au générique. Le fait est qu’il y a des quêtes secondaires, et il y a beaucoup de sous-champs de bataille qui vous permettent à peu près de trop moudre votre personnage si vous en avez besoin. J’avoue que j’ai trouvé que je n’avais pas besoin d’un seul sous-champ de bataille, cependant: une exploration approfondie m’a toujours amené à être suffisamment nivelé. Bien sûr, il y a aussi apparemment des champs de bataille de fin de partie pour les passionnés, mais vous avez globalement droit à une bonne portion de contenu. C’est non Anneau d’Eldenje l’admets, mais ce n’est pas non plus fini en un week-end.
PRÉSENTATION
Il est évident qu’il s’agit encore d’un moteur très ancien…
Ici, nous rencontrons des problèmes sérieux, ceux qui semblent affliger tout ce sous-genre, à l’exception du Les âmes du démon remake : forcer brutalement les anciens moteurs. Il est évident qu’il s’agit toujours d’un moteur très ancien qu’ils continuent d’utiliser et de pousser, probablement de l’ère PS3, et cela se voit dans des éléments essentiels comme le moteur d’éclairage et un framerate instable et saccadé bien qu’il ne pousse pas vraiment les graphismes aussi fort. Utilisez quand même le mode performance, car le jeu nécessite un certain niveau de réflexes de parade rapide. D’un autre côté, le style artistique mérite un peu de crédit: ils prennent la période déchirée par la guerre des Trois Royaumes et placent une histoire fictive et surnaturelle dans ses événements. Et bien que les graphismes ne lui rendent pas entièrement justice, jouez au jeu avec des voix chinoises et vous pourriez être surpris de voir à quel point tout cela s’emboîte. Comme mentionné, l’histoire elle-même est fictive, impliquant le Qi démoniaque (« chi »), et même si on a souvent l’impression que l’histoire saute entre ses points d’intrigue grâce au manque de développements cinématographiques globaux, elle fait un assez bon travail pour vous tenir informé de ce que vous recherchez. Je veux dire, à peu près n’importe quelle histoire décrite est un pas en avant par rapport à l’ambiguïté de Âmes jeux, alors peut-être que la barre est actuellement encore un peu basse…
CONCLUSION
… apprécié mon temps à apprendre à parer ou à déshonorer toute ma famille.
La vérité est que c’est vraiment Nioh 3, sauf échange mondial pour une période historique en Chine. Les combats se concentrent fortement sur l’encouragement de mouvements agressifs et axés sur l’action, et cela compte vraiment quand il s’agit de boss. Il se sent différent dans le bon sens de l’habituel Âmes formule, et la difficulté est également juste grâce à un excellent patron de tutoriel. L’exploration est un peu obsolète, cependant, en particulier à quel point elle est similaire à ses prédécesseurs, mais ils font un bon travail pour vous intégrer dans l’ère la plus sombre de la Chine grâce à une combinaison de style artistique et d’acteurs de voix chinois décents… quoique, dans un vieux, bégayant moteur. Et même si c’est loin de la taille de Anneau Elden, J’appréciais toujours mon temps à apprendre à parer ou à déshonorer toute ma famille.
je donne Wo Long : Dynastie Déchue…
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Publié par ZyroXZ2