Falcon sur le développement d’Ys X pour Switch aux côtés de PlayStation

Falcon sur le développement d'Ys X pour Switch aux côtés de PlayStation

Développement PlayStation Ys X Switch

Ys X : Nordiques est un peu une version historique pour Falcom car c’est la première fois que la version Switch de la société est lancée parallèlement à la version PlayStation. Bien sûr, nous faisons ici référence au Japon – l’Amérique des NEI a tendance à tout transférer plus tard en Amérique du Nord et en Europe.

Toshihiro Kondo a parlé du développement d’Ys X pour Switch et PlayStation dans une récente interview avec Joshin Web. Falcom a gardé à l’esprit la console de Nintendo dès le début, et cette version a en fait été achevée en premier. Kondo a également souligné comment la société devait prendre en compte les spécifications de Switch lors du développement.

Les mots complets de Kondo :

« Récemment, Ys était un titre axé sur la PlayStation, donc je ne pense pas qu’il y ait eu de gros problèmes à ce sujet (bien sûr, nous avons toujours eu toutes les difficultés normales associées à la production d’un jeu). Dès le début du projet, nous savions que nous voulions qu’il soit sur Switch. Bien sûr, les spécifications de la Switch sont très différentes, nous avons donc eu quelques difficultés à réfléchir à la manière de concevoir le jeu pour tenir compte de ces différences.

Ce n’était pas comme si l’équipe de développement d’Ys était divisée pour travailler séparément sur les consoles, les jeux étaient donc terminés dans l’ordre. La version Switch a d’abord été réalisée, puis la PS4 et la PS5, ce qui signifie que la poussée finale ressemblait beaucoup plus à un marathon que d’habitude. Mais au fil des jours, le jeu s’améliorait de plus en plus, ce qui était très encourageant.

Switch est de loin la plate-forme Nintendo la plus prise en charge par Falcom. De nombreuses entrées différentes dans les franchises The Legend of Heroes et Ys ont fait leur chemin au cours des dernières années. Même Tokyo Xanadu a vu un portage, même s’il n’est jusqu’à présent sorti qu’au Japon.


Traduction fournie par Simon Griffin et SatsumaFS pour le compte de Nintendo Everything.

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