Half-Life : Alyx est un jeu génial. Un remarquable retour en forme pour le produit phare de Valve, longtemps endormi. Mais il manquait quelque chose de crucial au lancement de la préquelle. C’est vrai – je parle de ces minuscules bulles jaunes qui permettent aux employés de Valve de vous chuchoter de doux secrets de développement à l’oreille. Aujourd’hui, ces pistes audio reviennent dans le jeu de tir VR de Valve, non pas comme ces bulles jaunes emblématiques, mais comme des casques flottants qui brisent le quatrième mur.
Pour paraphraser la plus célèbre des pistes de commentaires de Valve : après huit mois de développement, j’espère que l’attente en aura valu la peine.
Les pistes audio de Valve ont toujours été de jolies petites friandises. Coulant les niveaux de jeux comme Half-Life 2, Team Fortress 2 et Portal, ces bulles de commentaires de développeurs fournissent des informations fascinantes – couvrant tout, de la silhouette du Heavy et le flux de cartes de charge utile aux sons de la ménagerie de monstres de Left 4 Dead.
La mise à jour d’aujourd’hui ajoute plus de trois heures de commentaires de développeurs à Half-Life: Alyx, répartis sur 147 points d’intérêt tout au long de la campagne du jeu. Malheureusement, les bulles orange tournantes ont disparu, remplacées par de petits casques à capter et à faire apparaître sur votre tête très réelle qui vous mettront au courant des idées des développeurs. Vos gants vous diront qui parle – et si vous en avez assez d’entendre parler, par exemple, d’effets de particules, tout ce que vous avez à faire est de jeter le casque virtuel.
Maintenant, Valve avait l’intention de publier des commentaires au lancement. Mais, comme cela ne sera que trop familier maintenant, notre vieil ami Covid-19 a gêné, et bien que le jeu soit toujours livré intact en mars, des fonctionnalités telles que le support de l’atelier et les commentaires audio ont été reportées jusqu’après le lancement. Au moins, cela nous a donné l’image confortable de gens créant des commentaires à partir de pillowforts dans leurs bureaux à domicile, l’esprit.
« Comme une grande partie du monde, nous travaillons tous à domicile », a écrit Valve dans un communiqué de presse, « ce qui signifie qu’au lieu d’utiliser notre confortable studio d’enregistrement de haute qualité au bureau, nous avons enregistré nos voix off de commentaires dans placards et forts de couverture autour du grand Seattle. »
Le commentaire audio est accessible en démarrant une nouvelle partie en mode commentaire, avec diverses options de localisation disponibles. Si vous aimez vos plongées dans les coulisses sans VR, attention, il y a toujours Half-Life : Alyx – Final Hours. Sorti plus tôt cet été, le pack Goeff Keighley vous permet même de créer vos propres cris extraterrestres sur mesure. Assez juste.