SAN FRANCISCO—Les salons professionnels comme la Game Developers Conference et l’E3 (très disparu) sont une excellente occasion de voir ce qui se prépare pour l’industrie du jeu vidéo. Mais ils peuvent aussi être un endroit idéal pour célébrer l’histoire du jeu vidéo, comme nous vous l’avons montré avec de nombreuses galeries de photos sur place au cours des années passées.
L’exposition historique nichée dans un coin de la Game Developers Conference de cette année – la première organisée par la Video Game History Foundation – était un peu différente. Plutôt que de simplement présenter un paquet d’objets de collection aléatoires, comme l’ont fait les stands axés sur l’histoire du passé, VGHF a adopté une approche plus organisée, avec des mini-expositions axées sur des sujets spécifiques comme les femmes dans les jeux vidéo, les bizarreries de la musique de jeu et une vitrine entière consacrée à une entrée peu connue dans une célèbre série ludo-éducative.
Ensuite, il y a eu le cas central, consacré à l’idée que toutes sortes d’éphémères – des documents de conception aux photos en passant par les prototypes préliminaires, les newsletters et les articles promotionnels – faisaient tous partie intégrante de l’histoire du jeu vidéo. L’organisation supplie pratiquement les développeurs, les journalistes et les collectionneurs de fans de tous bords de ne pas jeter même les objets qui semblent n’avoir aucune valeur. Après tout, les déchets d’aujourd’hui pourraient être la relique historique importante de demain.
Alors que nous terminons la GDC (et que nous nous mettons au travail pour rassembler ce que nous avons vu dans une couverture future), profitez de cette galerie de certains des spécimens historiques les plus intéressants que le VGHF avait lors du salon de cette année.