vendredi, novembre 22, 2024

Fae Farm et Dauntless Studio Phoenix Labs licencient du personnel et annulent les jeux en développement

Phoenix Labs, le développeur derrière Fae Farm et Dauntless de l’année dernière, a licencié du personnel et annulé des jeux en développement dans le cadre d’une restructuration du studio. Polygone Nicole Carpenter rapporte sur X (anciennement Twitter) que plus de 100 personnes chez Phoenix Labs ont été licenciées.

Peu de temps après que Carpenter ait rapporté cela, Phoenix Labs a publié la déclaration suivante :

« Aujourd’hui est un jour incroyablement difficile. Après une longue période d’évaluation de la manière de gérer notre structure économique, nous avons dû restructurer considérablement l’entreprise pour ouvrir la voie à un avenir solide. Nous réorganisons Phoenix Labs pour nous concentrer sur nos meilleurs atouts. -class titres de service en direct, Dauntless et Fae Farm, et servir leurs communautés.

« Cela signifie malheureusement l’annulation du travail sur tous les autres projets du studio, ce qui aura un impact immédiat sur beaucoup de nos collègues. Nous prévenons toutes les personnes dont les rôles sont concernés. Cette restructuration n’a pas été facile et a véritablement été le dernier recours pour garantir Phoenix Labs peut survivre et prospérer à long terme. Il est impossible d’exprimer avec des mots à quel point nous apprécions chaque personne talentueuse qui a apporté son travail acharné et sa passion à chaque projet de notre studio.

« Nous faisons tout notre possible pour aider les membres de notre équipe qui partent pendant cette période intérimaire et encourager tous les studios à la recherche de talents incroyables à parler avec les personnes uniques qui ont fait partie du parcours de Phoenix Labs. »

Phoenix Labs a sorti son dernier jeu, Fae Farm, en septembre, et Dauntless avant cela en 2019.


Ces licenciements s’ajoutent à une série d’autres licenciements et fermetures décourageants en 2024, qui totalisent désormais plus de 10 000 au cours des cinq premiers mois de l’année seulement.

Square Enix a annoncé plus tôt cette semaine qu’il entamerait des licenciements dans le cadre de « réformes structurelles » à partir de cette semaine.

Plus tôt ce mois-ci, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, studio de Redfall. Take-Two Interactive a fermé le studio Rollerdrome Roll7 et le studio Kerbal Space Program 2 Intercept Games parallèlement à des licenciements importants au sein de son label d’éditeur indépendant Private Division. La même semaine, nous avons appris que le développeur de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, avait licencié la quasi-totalité de son personnel.

Ailleurs dans l’année, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, entraînant l’annulation du jeu FPS Star Wars de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et bien d’autres, fermant également London Studio dans le processus. La veille, le développeur d’Until Dawn, Supermassive Games, avait annoncé le licenciement de 90 employés.

Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés dans la foulée. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licenciait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

L’éditeur Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10 % de son personnel, Unity va licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et Twitch 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.

[Source: Polygon]

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