vendredi, décembre 27, 2024

Factorio rencontre Monument Valley dans le nouveau simulateur d’usine Sixty Four

Des jeux comme Factorio, Satisfactory et Infinifactory ont offert une variante réussie des jeux de simulation traditionnels en exploitant le désir du public de mettre en place des systèmes automatisés complexes. Il y a quelque chose de séduisant dans la construction d’une machine numérique Rube Goldberg, capable d’accomplir des tâches simples ou sophistiquées grâce à l’ingéniosité du joueur. Un nouveau jeu appelé Soixante-quatre travaille dans ce genre, mais a ajouté de nouvelles modifications comme un récit mystérieux, des éléments de conception tirés de jeux inactifs et un style visuel distinct.

Sixty Four, d’Oleg Danilov, est un mélange de jeux de gestion comme Factorio et de présentation épurée et minimaliste de Shapez ou Monument Valley. Cela commence avec les joueurs qui construisent des machines très simples à l’aide de cubes. En parcourant le jeu, vous débloquez des appareils et des ressources de construction toujours plus sophistiqués qui compliquent les objectifs nécessaires à la construction d’une usine automatisée.

La bande-annonce de Sixty Four fait allusion à un récit présenté à travers des bulles de texte qui imitent les conversations entre le joueur et un compagnon inconnu. Nous ne savons pas si ceux-ci existent dans le jeu complet ou s’ils ne sont montrés que pour contextualiser la vidéo du teaser, mais la description de Steam mentionne des « messages provenant d’une entité inconnue » qui semblent susceptibles de prendre cette forme. Ces textes se combinent à un style visuel époustouflant et à une bande sonore luxuriante pour suggérer un plus grand mystère au récit de Sixty Four.

Heureusement, nous n’aurons pas à attendre longtemps pour creuser davantage. Sixty Four devrait être lancé sur Steam le 4 mars 2024.

Si vous recherchez d’autres jeux dans la timonerie de Sixty Four d’ici le mois prochain, consultez nos jeux de puzzle et jeux de clicker préférés.

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