L’entreprise derrière Facebook embauche maintenant plus de 10 000 employés européens pour créer un espace de médias sociaux qui intègre la réalité augmentée et virtuelle.
Dans le but de créer la prochaine grande chose, Facebook a perdu des millions de dollars dans l’embauche de milliers d’employés pour créer un lieu de rencontre en réalité virtuelle pour les amis dans le cyberespace. La société a annoncé des informations sur ce projet massif sur son blog, soulignant les prochaines étapes pour faire du métaverse VR une réalité.
Annoncée plus tôt cette année, la société derrière le poids lourd des médias sociaux Facebook et propriétaire de la société de réalité virtuelle Downpour Interactive commence à tenter de combiner la réalité augmentée et virtuelle avec l’aspect social d’Internet. Facebook a mentionné dans l’un des nombreux articles de blog sur le sujet qu’il créerait des moyens de permettre aux interactions en ligne de » devenir beaucoup plus proches de l’expérience d’interagir en personne « . Ce sera un projet de grande envergure, qui prendra très probablement de nombreuses années à l’entreprise, des milliers d’employés et des millions (voire des milliards) de dollars. Mais jusqu’à aujourd’hui, il s’agissait principalement d’une expérience de réflexion avec peu de travaux pour faire avancer le projet, du moins publiquement.
Cependant, tout a changé lorsque Facebook a annoncé qu’il embauchait environ 10 000 nouveaux employés à travers l’Europe pour aider à créer ce nouveau type d’espace virtuel. Au cours des cinq prochaines années, Facebook embauchera dans ces milliers d’« emplois hautement qualifiés au sein de l’Union européenne ». Il cible principalement les talents d’Espagne, d’Allemagne, de France, d’Italie, d’Irlande, de Pologne et des Pays-Bas. Ces programmeurs et ingénieurs travailleront aux côtés de talents high-tech d’autres sociétés pour mettre en place ce nouveau type d’espace virtuel, notamment Epic Games, qui a levé plus d’un milliard de dollars américains auprès d’investisseurs pour aider également à financer le processus.
Le concept d’intégration de la réalité avec un espace en ligne n’est pas nouveau ; il a fait l’objet de nombreux romans de science-fiction tels que Prêt Joueur Un et sa suite, mais le collectif métavers essaie d’en faire une réalité. Facebook se vante que le projet permettrait aux gens d’avoir des interactions virtuelles qui semblent réelles, comme si deux personnes étaient en fait dans une pièce ensemble. Il prétend que l’espace virtuel ouvrirait de nouvelles opportunités non seulement socialement, mais aussi économiquement et créativement.
Alors que Facebook rappelle continuellement au lecteur sur ses articles de blog que le métaverse sera créé par de nombreuses entreprises mais n’appartient à aucune, l’ensemble du concept soulève toujours des questions sur l’infiltration continue des médias sociaux dans les données privées des gens et dans leur vie. Cela a également suscité des inquiétudes parmi les personnes préoccupées par la censure et les monopoles des médias sociaux ; Facebook n’est pas étranger à la suppression et au marquage du contenu qu’il considère comme trompeur, faux ou incendiaire, comme lorsque Facebook a censuré certains dialogues de la version VR de RE4.
La source: Radio Nationale Publique, À propos deFB
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