Fable 4 devrait emprunter Breath of the Wild’s Shrine Quests

Fable 4 devrait emprunter Breath of the Wild's Shrine Quests

Afin d’intégrer les contes de fées et le folklore dans son monde, Fable 4 pourrait utiliser des appariements de quêtes et de donjons comme Zelda : Breath of the Wild.


Un sanctuaire Anchient de Breath of the Wild et la fée examinant l'épée dans la bande-annonce de Fable 4

En guise de redémarrage possible de sa franchise, Fable 4 non seulement doit se distinguer des autres RPG fantastiques sur le marché, mais le précédent Fable trilogie aussi. Playground Games est différent de Lionhead Studios et n’a aucune histoire avec le Fable franchise, donc Playground doit réfléchir attentivement à la façon dont il peut prouver qu’il est un développeur capable ici. Pour ce faire, Playground n’a pas besoin de proposer des idées totalement originales. Au lieu de cela, il peut examiner d’autres succès de l’industrie et voir comment il peut transformer leur mécanique en quelque chose qui canalise les thèmes de Fable 4.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

La légende de Zelda : le souffle de la nature présente un concept qui pourrait être d’une grande valeur. Fable a des liens étroits avec les contes de fées, s’inspirant parfois du folklore et de la littérature classiques pour éclairer ses quêtes secondaires et son cadre. Fable 4 pourrait faire des histoires du monde réel un moyen de se distinguer, mais tous les contes de fées ne sont pas faciles à intégrer dans un jeu vidéo. Souffle de la nature offre un excellent plan pour les quêtes de contes de fées à travers ses quêtes de sanctuaire, qui se concentrent souvent sur les mythes et les grands contes racontés par les citoyens d’Hyrule.

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Quêtes du sanctuaire et folklore


Dans Souffle de la nature, Link trouve de nombreux sanctuaires anciens dans le désert, mais plusieurs autres sont cachés. Afin de les trouver, Link entend généralement des rumeurs à leur sujet à travers une quête du sanctuaire. La plupart du temps, les quêtes du sanctuaire commencent lorsque Link entend une énigme, une chanson ou une rumeur locale qui parle des trésors cachés du héros. En lisant entre les lignes, Link peut trouver les indices dont il a besoin pour résoudre une énigme, ce qui fait apparaître un ancien sanctuaire.

Les quêtes de sanctuaire sont un excellent moyen d’encourager l’exploration dans Souffle de la nature, et le folklore en leur centre aide à construire le réseau complexe de légendes que les citoyens d’Hyrule échangent au fil des générations. Dans cet esprit, la valeur des quêtes du sanctuaire dans Fable est clair. Si Fable a un système similaire à Shrine Quests, le joueur peut entendre des histoires inspirées d’histoires bien connues tirées de Fable 4d’inspiration anglaise, comme un conte arthurien sur une épée légendaire piégée dans une pierre cachée ou un conte de fées sur un haricot menant à un château dans les nuages. Des histoires comme celles-ci semblent être d’excellentes invites pour rechercher des mini-donjons.


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Jouer sur la mécanique RPG de Fable


Une fée atterrissant à côté d'un crâne et d'une épée rouillée dans la forêt pendant la bande-annonce de Fable 4

Mini donjons inspirés Souffle de la natureLes anciens sanctuaires de pourraient également imiter leur série de récompenses uniques à l’aide de Fableconception RPG. Les orbes spirituelles que Link trouve ne peuvent qu’augmenter son cœur et son endurance, mais FableLes donjons de conte de fées de pourraient augmenter n’importe quel nombre de statistiques en fonction du système de statistiques et de compétences que Playground évoque. FableLes imitations du sanctuaire de pourraient augmenter les statistiques centrées sur la magie ou enseigner de nouveaux sorts lorsque le joueur interagit avec des créatures magiques, tout en offrant des armes puissantes ou des augmentations de force physique brute après que le joueur ait combattu des groupes spéciaux de monstres thématiques.


Fable 4 doit attirer les joueurs avec un monde fascinant. Ses nouveaux développeurs doivent se faire un nom et la franchise dans son ensemble doit retrouver son ancienne importance parmi les RPG fantastiques après une absence prolongée. En d’autres termes, Fable a besoin de bons outils de narration. Parmi tous les outils convaincants que d’autres studios ont présentés ces dernières années, les Shrine Quests de Nintendo semblent idéales pour Fable compte tenu de la nouvelle identité potentielle de la franchise. Une série de donjons de conte de fées avec des récompenses thématiques pourrait vraiment aider Fable 4 présenter une identité unique aux fans.

Fable 4 est en développement pour PC et Xbox Series X/S.


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