Cette revue a été initialement publiée en janvier 2015. Nous la mettons à jour et la republions pour marquer l’arrivée de GP Legend (et de Climax, qui n’est jamais sorti en Occident) dans le monde. Bibliothèque GBA du pack d’extension Nintendo Switch Online +.
La série F-Zero a souvent lancé un défi de taille, et dans GP Legend, les non-initiés n’auront pas de quartier à moins qu’ils ne s’acharnent et n’apprennent les ficelles du métier. Si vous voulez réussir, vous devez apprivoiser chaque épingle à cheveux brutale, mémoriser chaque raccourci risqué et graver de doux points de stimulation dans votre cerveau.
Pourtant, même si ce classique de la Game Boy Advance s’accompagne d’une courbe d’apprentissage abrupte, le frisson ressenti lorsqu’on réussit une course parfaite et qu’on franchit la ligne d’arrivée en première place n’a pas été dilué par l’âge. Gagner des victoires lors de missions d’histoire délicates ou surmonter le défi lancé par le mode Grand Prix du jeu demande de la patience et de réelles compétences.
Les modes de course standard incluent des courses Time Attack pour vous aider à gagner quelques secondes sur votre meilleur temps, tandis qu’une sélection de 48 défis Zero Test existe pour améliorer spécifiquement vos manœuvres de virage et de Blast Turn. Gagner de l’or dans ces petites missions peut sembler inaccessible au début, mais vous vous améliorerez avec quelques tentatives.
Le véritable défi de GP Legend ne vient pas de l’agression de l’adversaire ou de l’IA, mais de la conception suprême de la piste elle-même. Ces cours diaboliques vous sont lentement présentés dans le mode Histoire, qui se concentre sur le courageux Rick Wheeler alors qu’il poursuit le mystérieux criminel Zoda à travers la galaxie.
De nouveaux fils d’intrigue se débloquent au fur et à mesure que vous rencontrez d’autres pilotes tout au long du récit, et même si l’écriture ne vous bouleversera peut-être pas, c’est toujours formidable de voir les courses dans un certain contexte. Certains trouveront peut-être le dialogue martelé et d’autres n’y verront aucun inconvénient, mais dans tous les cas, il y a des fins et des rebondissements soignés tout au long du parcours que les fans de la série apprécieront.
Le capitaine Falcon apparaît ici et là, tout comme son ennemi fou Blood Falcon, qui ricane et embrouille chaque chapitre dans lequel il se trouve avec une menace dérangée. Ailleurs, la pilote de combat Jody Summer se bat pour venger la mort de son frère, tandis que Samurai Goroh crie et serre les poings à chaque occasion. Rassurez-vous, les fans d’anime vont adorer.
Des courses compétitives sont organisées parallèlement à des missions uniques, comme battre Zoda jusqu’à la ligne d’arrivée avant qu’il ne quitte la ville ou atteindre un endroit avant qu’une bombe n’explose. Certaines des limites de temps dans ces événements sont tout à fait sauvages – comme par exemple une confrontation acharnée contre le capitaine Blood à Port Town. Le succès exige que vous frappiez chaque section avec autant d’impulsion que possible et que vous exerciez des virages presque parfaits. Attendez-vous à cliquer sur « réessayer » souvent.
Cela nous ramène parfaitement au gameplay, qui sera familier aux fans de la série globale. Le boosting revient et ne peut être activé qu’après avoir terminé le premier tour des épreuves de course. Une pression sur les deux boutons d’épaule active vos propulseurs, mais cela épuise également votre barre de puissance dans un tour de jeu risque/récompense soigné. Donc en gros, soit vous allez plus vite, soit vous risquez d’exploser. C’est toujours une excellente mécanique.
Accélérer sur les coussinets verts rechargera votre barre d’alimentation, donc connaître les bons étirements pour booster à pleine puissance avant de recharger peut vraiment vous aider à gérer les ressources. L’IA n’est pas trop agressive, mais attendez-vous à rebondir sur d’autres appareils comme un flipper et à perdre de la puissance si vous établissez un contact. Il en va de même pour les barrières de piste, qu’il faut absolument éviter si l’on veut suivre le peloton.
Entre glisser sur la glace de la planète gelée White Land et éviter les mines explosives dans Fire Field, de nombreux facteurs s’opposent à votre quête de la première place, la mémorisation des pistes est donc indispensable. Des raccourcis existent, mais dans certains cas, ils exigent que vous fassiez des sauts délicats pour avancer. Si vous manquez de terrain solide, vous pouvez vous attendre à foncer en contrebas dans une épave enflammée.
Si les missions d’histoire deviennent trop épuisantes, il est toujours possible d’aborder le mode Grand Prix à travers une variété de niveaux de difficulté, ce qui permet d’augmenter le défi à mesure que vos compétences s’améliorent. D’ici peu, vous vous frayez un chemin à travers des virages et des dangers époustouflants sans cligner des yeux, où votre mémoire musculaire entre en jeu et où rien ne peut briser votre concentration.
Conclusion
Cela résume la véritable expérience F-Zero – la même qui a résisté depuis que GP Legend est arrivé en Europe en 2004, et même lorsque le classique de la SNES a débarqué sur nos côtes en 1992. Le fait que le format perdure témoigne de la captivance de la série, mais conception sauvage. Avec des heures de contenu et de défis, GP Legend est un F-Zero portable stellaire.