Takaya Imamura a eu une carrière légendaire chez Nintendo où il a passé plus de trente ans dans l’entreprise, travaillant sur des franchises comme F-Zero et Star Fox.
Dans une récente interview avec Famitsu, Imamura a partagé quelques aperçus de l’inspiration de F-Zero. Parallèlement au deuxième film Retour vers le futur, il semble également que l’équipe ait été influencée par Batman de Tim Burton. Il est allé jusqu’à dire que le réalisateur Kazunobu Shimizu voulait imiter la Batmobile.
Notre traduction de l’extrait d’interview est la suivante :
Avant sa sortie, le nouvel appareil (Super Famicom / SNES) s’est élevé au rang de phénomène de société, n’est-ce pas ?
Imamura : À cette époque, les magazines comme Famimaga publiaient des articles qui disaient des choses comme « C’est l’avenir ! » et « La fonction de rotation de l’écran est incroyable ! ». Parce qu’Internet n’était toujours pas populaire et que l’état de l’information n’était vraiment pas là, j’ai été profondément surpris lorsque j’ai vu un écran fonctionner pendant le développement.
Et puis, cela a conduit à F-Zero, le premier jeu sur lequel vous avez travaillé ?
Imamura : C’est exact. Les goûts du réalisateur Kazunobu Shimizu et moi-même correspondaient, les films « Retour vers le futur 2 » et « Batman » (Tim Burton) étaient projetés à l’époque, et on en parlait beaucoup tant par le public que par entre nous deux.
Le premier avait une machine à voyager dans le temps DeLorean volante, mais le second avait l’étonnante Batmobile qui gagnait en popularité.
Imamura : La Batmobile était particulièrement cool. Nous avons également été fortement influencés par ce point et je pense que le réalisateur voulait faire cela dans un jeu. J’ai l’impression que le réalisateur a créé le monde de base et j’ai ajouté les personnages et les designs.
Imamura a quitté Nintendo pour lancer 2021. Il est maintenant sur le point de lancer un nouveau jeu Switch Omega 6 : The Triangle Stars – vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.
Grâce à Famitsu pour la publication de l’interview originale.
Traduction fournie par Simon Griffin, SatsumaFS et Philip Proctor au nom de Nintendo Everything.
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