Expliquer le club de création de Skyrim

Skyrim : édition anniversaire est juste au coin de la rue pour emporter à nouveau les joueurs vers le pays imaginaire pour des dizaines d’heures de massacre de dragons, d’exploration de donjons et de quêtes. La dernière édition apporte quelques améliorations visuelles qui font partie d’une mise à jour gratuite pour le Skyrim : Édition spéciale, mais ses ajouts les plus accrocheurs incluent de nouveaux éléments de gameplay. Des choses comme un mécanisme de pêche et un mode de survie sont disponibles gratuitement, ainsi qu’un certain nombre d’autres éléments de contenu qui seront tous regroupés et que les joueurs peuvent payer.

Le nouveau contenu vient du Creation Club qui a été introduit avec Skyrim : Édition spéciale, suite à l’ajout de la fonctionnalité à Fallout 4 quelques mois auparavant. Les développeurs du jeu chez Bethesda ont récemment donné un aperçu du nouveau contenu à venir Skyrim : édition anniversaire, et il semble que les fans du RPG classique soient enthousiasmés. Cependant, le Creation Club n’a pas eu une histoire sans heurts avec Les parchemins anciens fans, et il y a encore beaucoup plus de contenu à venir Skyrim : édition anniversaire du club que beaucoup ne connaissent pas.

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L’histoire de Skyrim avec des mods payants

Skyrim Weirdest Mods No Spiders Édition Spiderman

Le moteur de création de Bethesda, utilisé pour développer à la fois Les parchemins anciens et Tomber série, est célèbre pour sa capacité à être modifiable. Le moteur, combiné aux mondes tentaculaires des jeux, permet aux joueurs de créer un potentiel incroyable pour les communautés de modding. De nouvelles options de personnage à de nouveaux équipements, maisons de joueurs, sorts ou refontes complètes comme La ville oubliée qui deviennent leurs propres versions de jeu complètes, le modding est profondément ancré dans l’identité de Les parchemins anciens. Alors que les jeux auraient sûrement eu une longue vie de joueurs seuls, le modding a également aidé des jeux comme Bordeciel maintenir leur popularité pendant des années après la sortie initiale.

Cela fait Bordeciel semble être une excellente option pour Valve pour tester une fonctionnalité de mods payante en 2015. Le programme de test a ajouté une nouvelle fonctionnalité à l’espace de mod intégré Steam Workshop qui a permis aux moddeurs de verrouiller leur nouveau contenu derrière une étiquette de prix. L’annonce a suscité une réaction intense de la part des fans, les joueurs inondant le Steam Workshop de mods se moquant de l’idée de mods payants, de messages sur le forum dénonçant la nouvelle fonctionnalité et d’un certain nombre d’autres formes de protestation. Le refoulement reçu était si grave que Valve a retiré la fonctionnalité une semaine plus tard, puis quelques années plus tard, Bethesda a présenté BordecielClub de création.

L’introduction du club de création

Mod Club de création des champions de la guerre civile pour Skyrim

Le Creation Club a également été repoussé par la communauté lors de son annonce, mais il y avait des distinctions importantes entre celui-ci et la tentative de Valve de proposer des mods payants qui ont fait Bordeciel les joueurs s’y échauffent plus rapidement.

Le premier d’entre eux est que tout ce qui est inclus dans le Creation Club était nouveau, ce qui signifie que les joueurs n’avaient pas à s’inquiéter que les mods qu’ils utilisaient auparavant soient soudainement bloqués derrière des paywalls. La fonctionnalité a également été aidée par Bethesda qui a défini une fourchette de prix que les joueurs pouvaient s’attendre à payer pour le contenu de la boutique, allant d’environ 1,50 $ à 15 $.

Non seulement cela a aidé les joueurs à évaluer la quantité de contenu qu’il y aurait dans n’importe quel mod acheté au Creation Club, mais cela a également aidé les joueurs à ne pas avoir à s’inquiéter de dépenser de l’argent pour un mod qui ne fonctionnait pas ou qui était trop cher. Bethesda n’a mis le prix de 15 $ que sur quelques-uns des plus gros mods du Creation Club.

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Une autre force du Creation Club est que la plupart des mods inclus ont été développés par Bethesda elle-même, tandis que d’autres sont créés en partenariat avec des moddeurs de la communauté qui reçoivent un paiement initial pour leur travail. Cela a permis aux créations incluses d’être d’un haut niveau de qualité, la plupart des mods comprenant une nouvelle quête que les joueurs doivent accomplir pour obtenir l’équipement. Certains d’entre eux incluent même de grands clins d’œil pour les fans de séries, comme la musique de Oubli, ou des références à des titres précédents de la série.

Les Mods Disponibles via le Creation Club

https://www.youtube.com/watch?v=moIi3RwBenA

Via : Adam Glassett (YouTube)

Les mods disponibles dans le Creation Club couvrent un large éventail de contenu, avec de nouvelles options non annoncées ajoutées pour Skyrim : édition anniversaire, comme la pêche. Bon nombre des mods ne sont que des modifications visuelles, telles que des apparences alternatives pour les ensembles d’armures, les bijoux nordiques et les armures Dwemer pour les crabes de boue.

Le service propose également quelques mods différents avec plus d’utilité, comme des maisons de joueurs personnalisées, de nouveaux ensembles d’armures, des chevaux sauvages apprivoisés et de nouveaux animaux de compagnie comme l’emblématique Nix-Hound de Morrowind. Les mods de maison sur le service sont similaires au joueur hébergeant le DLC pour Oubli; en ce qu’il y en a un pour répondre à chaque type de joueur, qu’il soit axé sur la magie, un membre clé de la guilde des voleurs ou un guerrier cherchant à afficher sa puissance.

Il existe également des mods avec des implications de gameplay plus importantes qui ajoutent des systèmes ou des fonctionnalités entièrement nouveaux pour les joueurs. Il existe un mode de survie, un mod zombie qui voit les morts se lever la nuit, un qui permet aux joueurs d’installer des camps pour la nuit et un qui voit des marchands Khajiits apporter de nouveaux réactifs de pays lointains.

Les joueurs peuvent également acheter une tonne de mods qui ajoutent de nouveaux équipements et équipements à Bordeciel, comme la légendaire épée Dawnfang, Umbra et une variété de différents bâtons magiques. Certains des mods les plus populaires du Creation Club, cependant, sont les plus grands mods de quête qui apportent des aventures uniques au pays de Skyrim, avec des récompenses et des ennemis thématiques.

En tout, Skyrim : édition anniversaire a beaucoup de potentiel pour insuffler une nouvelle vie au jeu, en particulier pour les joueurs qui n’ont pas plongé dans le modding. Il y a tellement de contenu provenant du Creation Club qu’il y aura probablement quelque chose pour chaque type de joueur à apprécier, même s’ils ne veulent pas jouer en mode survie ou recherchent un jeu plus traditionnel. Bien sûr, le fait que la nouvelle édition en vaille la peine variera d’un joueur à l’autre, mais dans tous les cas, cela devrait être un excellent moyen pour les joueurs de revenir dans le jeu pour revisiter leurs moments préférés de Bordeciel.

Skyrim : édition anniversaire sortira le 11 novembre pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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