Explication des problèmes de port PC de Final Fantasy 7 Remake

Explication des problèmes de port PC de Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy les jeux passent généralement beaucoup de temps en exclusivité sur PlayStation, en particulier les titres les plus récents, car Square Enix accepte généralement un accord d’exclusivité d’au moins six mois ou annuel avec la plate-forme de Sony. Quelques exemples, comme le plus récemment avec Pardon, conservez l’exclusivité sur PlayStation pendant plus d’un an. Cependant, à l’instar de nombreuses autres versions de jeux AAA, la plate-forme PC est généralement la seule exception à la règle. La plupart des versions exclusives à la console reçoivent également un port PC, apportant avec lui une multitude de paramètres et d’options graphiques personnalisables pour la plate-forme diversifiée. Malheureusement, Remake de Final Fantasy 7Le port PC de est également l’exception ici.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

De nombreux fans et critiques du port PC ont découvert de nombreux problèmes avec la version que les joueurs ont reçue sur Epic Games Store. Les chutes de trame et le bégaiement, le manque d’options graphiques substantielles et de personnalisation, tous liés au prix atypique de 70 $, sont tous des facteurs qui ont contribué à la réaction contre Remake de Final Fantasy 7 sur PC. Au milieu des rumeurs d’une sortie Steam potentiellement suspendue, ainsi que des théories selon lesquelles la version expédiée du port PC pourrait en fait être une version de débogage reconfigurée, les fans ne sont à juste titre pas satisfaits du port PC de Square Enix. Remake de Final Fantasy 7 sur PC est certainement jouable sur la plupart des plates-formes PC, mais cette version fait toujours défaut.


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Final Fantasy 7 Remake PC : Bégaiement sévère et chutes de trame

Après un an et demi d’exclusivité PlayStation depuis sa sortie sur PS4, la version PC de Remake de Final Fantasy 7 manque des options fondamentales, en tandem avec des problèmes persistants qui affligent le port en dehors de ses fonctionnalités manquantes. Le jeu n’est pas confronté à des bugs/problèmes révolutionnaires ou à des problèmes de plantage constants, mais le principal problème avec ce port est la chute de trames et le bégaiement pendant la plupart des segments de jeu. Il est facile d’attribuer cela à une mauvaise optimisation, quelque chose avec lequel Square Enix a eu du mal dans le passé comme le le déclencheur d’un chronomètre port PC, mais cela devrait être inacceptable pour Remake de Final Fantasy 7.


Le bégaiement s’est produit de façon relativement constante dans les Remake final de Fanasy 7, même sur les plates-formes équipées de processeurs RTX 3090 et i7-10700K. Les joueurs ont signalé le problème dans divers domaines tout au long de Remake de Final Fantasy 7, notant d’énormes chutes d’images et des hoquets pendant le jeu. La majorité de ces problèmes ne semblent pas concerner les cinématiques et les scénarios scénarisés, mais des choses comme déplacer rapidement la caméra, des séquences d’action intenses et assister à de multiples effets de particules à l’écran contribuent toutes à d’énormes pertes d’images.

Toutes les plates-formes dotées d’un GPU doté d’une VRAM supérieure à 8 Go semblent subir un bégaiement constant en raison d’une mauvaise gestion de la VRAM. Jusqu’à présent, sans correctif officiel ni solution de contournement de la part des développeurs, le seul correctif potentiel semble forcer le jeu à s’exécuter en mode DirectX 11 au lancement. Bien sûr, cela interrompt alors le support HDR pour Remake de Final Fantasy 7 sur PC. Les fans peuvent également utiliser un mod disponible sur Nexus qui désactive Remake de Final Fantasy 7système de mise à l’échelle de la résolution dynamique de , qui est intrinsèquement lié au limiteur d’images du jeu. Cela peut limiter les pertes d’images dans certains cas, mais ce n’est pas une solution permanente aux problèmes de bégaiement.


Paramètres graphiques médiocres dans Final Fantasy 7 Remake sur PC


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Bien entendu, pour une sortie de jeu AAA, ce type de portage est inacceptable pour Remake de Final Fantasy 7, en particulier avec les versions PS4/PS5 du jeu qui sont solides en termes de performances. Cependant, le problème peut-être le plus flagrant avec Remake de Final Fantasy 7Le port PC de en dehors des problèmes de performances est le manque d’options graphiques et de personnalisation.

Cela n’a pas typiquement un problème avec les ports Square Enix dans le passé, mais avec Remake de Final Fantasy 7du port PC, les paramètres graphiques sont pour le moins limités. Tout ce qu’il y a pour la personnalisation est le mode d’affichage, la résolution, la qualité de la texture et des ombres, le limiteur de fréquence d’images, la densité des caractères et le HDR. Il n’y a pas de paramètres d’anticrénelage, pas de bascule VSync, pas de gestion des effets comme le flou de mouvement, ni aucune option pour modifier le mode de mise à l’échelle de la résolution forcée du jeu (qui ne peut être désactivé que par un fan mod). Par comparaison, Final Fantasy 15 a ces options à la pelle (sortie en 2018), et même Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 et Kingdom Hearts 3 avait de meilleures options graphiques.


Un an et demi après la sortie initiale de Remake de Final Fantasy 7 sur PS4, il aurait été raisonnable de s’attendre à ce que ces options soient disponibles dans son port PC. Ce n’est pas le cas ici, et c’est certainement dommage, surtout à un prix sans précédent de 70 $ sur la plate-forme Windows.

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Les fans ont raison d’être frustrés par le remake de Final Fantasy 7 sur PC


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C’est principalement ce à quoi chaque plainte de fan et demande de remboursement sur les réseaux sociaux se résume à: Square Enix a publié un barebones Remake de Final Fantasy 7 Port PC, exclusivement sur Epic Games Store (qui est sa propre boîte de vers pour certains fans), pour une prime de 70 $. C’est particulièrement problématique étant donné Remake de Final Fantasy 7 a été construit sur Unreal Engine 4, le propre moteur de développement de jeux d’Epic. Ce genre de défauts est inacceptable pour un jeu Unreal Engine 4, en particulier à un prix avec lequel pratiquement aucun autre port PC AAA n’a publié (généralement dans la fourchette de 50 $ ou 60 $). Les fans ont raison d’être contrariés ici, surtout après avoir attendu plus d’un an.


Square Enix n’a pas encore commenté publiquement les problèmes de la sortie PC de Remake de Final Fantasy 7, mais même si un correctif pourrait certainement remédier à ces problèmes, ce n’est toujours pas suffisant pour les fans. Surtout pour les acheteurs du premier jour, devoir attendre une mise à jour pour avoir des ajustements minimaux des paramètres graphiques est une condition préalable que peu de Final Fantasy les fans auront de la patience pour. Compte tenu des précédents Final Fantasy les ports vers PC n’ont pas eu ces lacunes, ainsi que les précédents jeux publiés par Square Enix sur PC, il n’y a vraiment pas beaucoup de place pour une excuse ici. 70 $ pour une version inférieure de Remake de Final Fantasy 7 sur PC n’est pas ce que veulent les fans.


Remake de Final Fantasy 7 est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.

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Source : Fonderie numérique


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