Explication des modes de résolution et de performance d’Horizon Forbidden West PS5 / PS4

Explication des modes de résolution et de performance d'Horizon Forbidden West PS5 / PS4

Horizon Interdit Ouest est tout à fait la pièce maîtresse technique de la PlayStation 5 que les grands jeux propriétaires comme celui-ci doivent être. Guerrilla Games rend sa version du 31e siècle de ce que nous appelons l’Ouest américain avec des détails exquis, donnant vie aux biomes variés d’États comme l’Utah, le Nevada et la Californie (et, dans la fiction du jeu, la brûlure pourpre qui empoisonne ces terres et leurs habitants).

Mais quel est le meilleur moyen – s’il y a même est une meilleure façon définitive – de tout découvrir dans ce monde tentaculaire? Après tout, la version PS5 du jeu propose deux modes visuels différents, chacun avec ses propres avantages et inconvénients. Pendant ce temps, les joueurs PlayStation 4 n’ont pas le choix ; l’expérience qu’ils obtiennent dépend uniquement du fait qu’ils possèdent une console standard ou mince, ou une PS4 Pro.

Vous pouvez lire notre critique de Horizon Interdit Ouest pour voir nos réflexions sur cette vaste suite de 2017 Horizon Zéro Aube. Mais ici, plongeons et discutons des détails techniques du dernier blockbuster PlayStation.

Les modes graphiques d’Horizon Forbidden West sur PS5 et PS4, expliqués

Image: Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

Nous savons depuis un moment que Horizon Interdit Ouest offrirait deux modes visuels sur PS5, mais Guerrilla Games n’a pas discuté des détails des paramètres graphiques jusqu’à présent. Et ce n’est qu’au cours des dernières semaines que Sony a montré des images de la version PS4 du jeu.

Je joue à une copie de révision PS5 du jeu depuis quelques semaines maintenant, en alternant entre les modes de rendu. Vous trouverez la bascule, marquée Mode graphique, sous l’onglet Visuel du menu des paramètres. Les options sont « Favor Resolution », qui, selon le jeu, « favorise une plus grande fidélité à une fréquence d’images inférieure » et « Favor Performance », qui « favorise une fréquence d’images plus élevée à une fidélité inférieure ». Comment éclairant!

Étant donné que les descriptions dans le jeu sont si peu spécifiques, j’ai contacté Sony pour plus d’informations. Voici tous les détails, gracieuseté d’un représentant PlayStation.

Le mode Favor Resolution – le paramètre par défaut – s’exécute en résolution 4K native (2160p), ciblant une fréquence d’images de 30 images par seconde, avec une combinaison d’anti-aliasing temporel (TAA) et d’anti-aliasing approximatif rapide (FXAA). Le mode Favor Performance fonctionne en résolution 1800p avec un rendu en damier, ciblant 60 ips. (Cela s’étend aux cinématiques intégrées au moteur, bien qu’elles soient le seul endroit où vous verrez parfois des chutes en dessous de la cible ; la fréquence d’images dans les deux modes est essentiellement verrouillée dans le gameplay.)

Sur PS4, la résolution et la qualité d’image dépendent du modèle de console que vous utilisez. Une PS4 de base ou slim offre du 1080p natif avec TAA et FXAA, tandis que la PS4 Pro élève la résolution à celle du mode de performance PS5 : un 1800p en damier. En ce qui concerne la fréquence d’images, le jeu tourne à 30 ips sur tous les modèles PS4 ; il n’y a pas d’option 60 fps.

Il convient de noter que les chiffres de résolution ici sont des maximums – le jeu utilise une résolution dynamique dans tous les modes graphiques, redimensionnant l’image « si nécessaire » pour maintenir la fréquence d’images cible en question, selon Sony.

Il y a une belle touche en plus de tout cela (littéralement). Horizon Interdit OuestL’interface utilisateur de est rendue séparément et superposée au jeu – elle n’est pas soumise à la mise à l’échelle de la résolution – de sorte que le texte et les icônes restent nets à tout moment. (L’interface utilisateur est rendue en 1080p natif sur PS4, en 1800p natif sur PS4 Pro et en mode de performance PS5, et en 4K natif en mode de résolution PS5.) De plus, même si vous utilisez le mode de résolution, qui fonctionne à 30 fps, tous les menus fonctionnent toujours à 60 fps. Soigné!

Résolution PS5 ou mode performance – quel est le meilleur ?

L’écart de fidélité entre le mode Favor Resolution (4K, 30 ips) à gauche et le mode Favor Performance (1800p, 60 ips) à droite est le plus évident dans le rendu du feuillage, en particulier au loin. Mais jetez également un coup d’œil à la texture qui filtre dans la corde et le bois sculpté du totem Tenakth ; dans le toit de chaume et la structure en bois de l’appentis ; et dans les cheveux et la tenue d’Aloy.
Image : Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer et Image : Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment via JeuxServer

La différence la plus évidente et la plus notable entre les modes Favor Resolution et Favor Performance est la fréquence d’images doublée. Comme quelqu’un qui a terminé Horizon Zéro Aube sur une PS4 Pro dans le mode Favor Resolution à 30 ips de ce jeu, je peux dire que c’est excitant (et utile) de pouvoir jouer la suite à 60 ips la première fois. Au début, Aloy est sous-nivelé par rapport à la plupart des machines qu’elle rencontre, et la réactivité accrue du mode performance m’a aidé à survivre à certaines batailles poilues.

En même temps, lorsque je joue à un jeu en monde ouvert, j’aime explorer tous les coins et recoins de ce monde. La fidélité compte plus pour moi que la performance si je regarde la beauté scénique des environnements et que je m’émerveille du niveau de détail des vêtements et de l’équipement des personnages.

Le mode Favor Resolution est, bien sûr, la meilleure vitrine pour Horizon Interdit Ouestvisuels époustouflants. Chaque image de ce jeu regorge de détails, ce qui rend ce monde post-post-apocalyptique plein de vie. Rapprochez-vous et examinez chaque fleur, paroi rocheuse, animal (qu’il soit organique ou robotique) et humain; il n’y a pas de texture floue à trouver, que vous soyez au-dessus du sol ou sous l’eau. Le rendu 4K natif associé au mélange TAA et FXAA de Guerrilla offre une image incroyablement nette qui reste nette même en mouvement. On ne sait pas jusqu’où la résolution peut chuter lorsque la mise à l’échelle dynamique est engagée, mais toute douceur résultante ne m’est pas apparue dans ce mode.

Certaines personnes peuvent tellement apprécier l’action fluide à 60 ips du mode Favor Performance qu’elles préfèrent jouer tout le jeu de cette façon. Après tout, les deux modes graphiques se ressemblent beaucoup dans les comparaisons de captures d’écran directes comme celles de cet article, mis à part les améliorations attendues du mode 30 ips en matière de filtrage de texture et de résolution de texture. Des éléments tels que les ombres, l’éclairage et la distance de tirage semblent fondamentalement identiques dans les deux paramètres. Et bien que le mode de performance ait une gestion un peu plus contrôlée des niveaux de détail – j’ai parfois remarqué des objets ou des textures à mesure que je m’en approchais – ce problème a tendance à être masqué par de beaux effets d’éclairage volumétriques, qu’il s’agisse d’une brume poussiéreuse suspendue au-dessus le désert ou les nuages ​​de brume au-dessus des forêts et des jungles.

Cela dit, les défauts de Horizon Interdit OuestLe mode Favor Performance de devient plus apparent lorsque le jeu est en mouvement. Et contrairement à Uncharted: Collection Legacy of Thievesla qualité et la clarté d’image réduites sont un compromis que je ne suis pas prêt à faire pour jouer à une fréquence d’images plus élevée (sauf, comme je l’ai noté, en combat).

Le déplacement de la caméra est bien sûr plus fluide à 60 ips qu’à 30 ips, mais cela met en évidence les inconvénients des techniques de rendu utilisées dans le mode Favor Performance. Il y a un parcelle de végétation partout Horizon Interdit Ouestdu monde, des broussailles du désert aux arbustes de montagne en passant par les cimes feuillues. Le rendu en damier peut faire un certain nombre de feuilles et d’herbe se balançant dans la brise, provoquant des artefacts visibles sur leurs bords. Et sans la superbe implémentation d’anti-aliasing du mode Favor Resolution, il y a un degré distrayant de miroitement dans des éléments comme le feuillage que j’ai trouvé impossible à ignorer.

En tant que tel, j’ai passé la majorité de mon temps dans le mode Favor Resolution, examinant les magnifiques environnements à mon rythme. Lorsque je rencontre des scénarios de combat, je mets le jeu en pause et je passe en mode Favoriser les performances.

Est-ce que ça me fait bizarre ? En fait, ne répondez pas à ça. Quoi qu’il en soit, je suis heureux que le jeu se livre à mes idiosyncrasies. La possibilité de choisir un mode graphique est particulièrement importante dans Horizon Interdit Ouest en raison de la nature du jeu : il présente un monde immense et magnifique conçu par une armée de concepteurs d’environnement et d’artistes, tandis que de nombreuses machines et humains qui le peuplent essaient de vous tuer à vue. C’est-à-dire que vous aurez souvent envie de vous arrêter et de sentir les roses… jusqu’à ce que vous ayez besoin d’esquiver une attaque d’un robot kangourou.

Horizon Interdit Ouest sortira le 18 février sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Cet article est basé sur le temps passé à jouer à une copie PS5 téléchargeable fournie par Sony Interactive Entertainment. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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