Explication de la coque mortelle du jeu Xbox Game Pass

Sans surprise, la séquence de succès de Microsoft en ce qui concerne les ajouts passionnants au Xbox Game Pass s’est poursuivie dans ses offres de novembre. Parallèlement à une paire de débuts au premier jour grâce à de charmants jeux indépendants Avant de partir et Simulateur DEEER, les abonnés au service auront également accès à l’excellent Carapace mortelle ce mois-ci. Les fans de RPG d’action difficiles qui possèdent une Xbox Series X/S ou un PC devraient avoir le jeu sur leur radar pour un certain nombre de raisons intrigantes.


Bien qu’il y ait une tendance naturelle dans le jeu à comparer les titres à leurs influences, en établissant des comparaisons entre Carapace mortelle et les jeux emblématiques qui ont façonné son ADN sont presque impossibles à éviter. Entre les commentaires des développeurs et la formule qui traverse le cœur du jeu, il est presque instantanément évident à quel point FromSoftware Âmes sombres Les titres ont inspiré la petite équipe lors du développement de la première aventure du studio. Contrairement à certains des Âmes-comme des clones qui sont apparus à la suite de l’ascension de la série vers la célébrité, Carapace mortelle a suffisamment de rebondissements et de rides uniques pour justifier les joueurs de tenter leur chance.

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La formule de la coquille mortelle


duel d'obus mortel

Tout abonné Xbox Game Pass qui a joué à l’une des entrées susmentionnées de FromSoftware Âmes la série se sentira presque instantanément à l’aise dans Carapace mortelle. Plongé dans l’obscurité à la fois du point de vue physique et de l’exposition, Cold Symmetry est vraiment allé en ville lorsqu’il s’agit de créer un univers atmosphérique et inquiétant.

Au lieu de lancer des concepts directement au visage du joueur, une grande partie des meilleures traditions de la campagne d’environ 12 heures est diffusée de manière gratifiante à travers des notes et des interactions occasionnelles avec des PNJ. Du point de vue du combat, l’accent mis sur le combat au corps à corps viscéral à la troisième personne, qui dépasse souvent la difficulté de la plupart des franchises du genre, sera également familier aux vétérans de FromSoftware.


Décrire Carapace mortelle comme une simple lettre d’amour au Âmes jeux risque de saper les efforts évidents déployés par Cold Symmetry pour amener son jeu dans une nouvelle direction audacieuse.

L’un des premiers indices que le premier titre du studio est plus qu’un simple clone peut en fait être observé dans la composition de son nom. Ces deux mots ont des significations profondément significatives. Au lieu de créer un personnage pour s’adapter à leur propre style de jeu, par exemple, les joueurs ont la possibilité de posséder quatre classes distinctes de type coquillage, grâce à de sombres manigances basées sur la nécromancie. Chacun de ces personnages propose naturellement des styles de combat uniques qui peuvent être amusants à expérimenter. Un élément disponible plus tard dans le jeu permet également aux joueurs de passer d’une partie à l’autre à la volée, ajoutant encore au sentiment que Carapace mortelle essaie d’être un pionnier dans le genre.


Bien que l’accent ait été mis sur le fait que les joueurs disposent d’un nombre limité d’objets de guérison, ce qui force souvent un Transmis par le sang-style de jeu esque basé sur des tactiques de régénération de parade, la façon dont Cold Symmetry a abordé le sujet de la mort est vraiment unique. Lorsque les joueurs succombent à l’un des nombreux ennemis du jeu, au lieu de mourir sur le coup et de perdre immédiatement toute leur progression, ils sont plutôt éjectés de leur corps.

Dans ces scénarios, il y a une fenêtre éphémère désespérée où les joueurs peuvent reprendre possession de leur carapace et continuer le combat en pleine santé. Des mécanismes comme celui-ci, combinés à un système de mise à niveau gratifiant et à une capacité de renforcement qui permet aux joueurs de tirer un coup, aident vraiment à faire Carapace mortelle se sentir plus comme un fantasme de pouvoir que d’autres Âmes-des jeux inspirés. Bien que toujours loin d’être aussi accessible que la plupart des autresÂmes action-RPGs, Carapace mortelle est l’une des entrées les plus faciles dans le sous-genre brutal.


Mortal Shell : Avantages de l’édition améliorée


jouer du luth simple en carapace mortelle

Les propriétaires de consoles de nouvelle génération de Microsoft seront ravis de Carapace mortelle, car les abonnés Game Pass sur Xbox Series X/S et PC auront accès au Édition améliorée de l’action-RPG automatiquement. Sorti en mars sur la PS5 et les plateformes susmentionnées, Coquille mortelle : édition améliorée propose des améliorations techniques impressionnantes, comme une fréquence d’images stable de 60 FPS, des visuels 4K et une gamme de textures de haute qualité. Dans l’ensemble, les améliorations remasterisées de la formule ont encore renforcé le jeu en tant que favori culte.


Si cela ne suffisait pas, Cold Symmetry devrait avoir un gros mois en matière de promotion Carapace mortelle, grâce au fait que de récentes fuites crédibles indiquent Carapace mortelle débarque également sur PlayStation Plus de Sony en décembre. Ce qui est intrigant, d’après les informations non confirmées, c’est qu’il semble que l’édition de base du Âmes-like fait spécifiquement son chemin au lieu du remasterisé. En raison de la manière incohérente dont les mises à niveau de nouvelle génération ont fonctionné au sein de l’écosystème de Sony, il reste à voir si les propriétaires de PS5 auront droit à la nouvelle version brillante comme leurs cousins ​​Xbox Game Pass.


Carapace mortelle est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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