Expériences EMF Spider-Man 2 – Guide de tous les emplacements

Expériences EMF Spider-Man 2 – Guide de tous les emplacements

Dans Spider-Man 2, un certain nombre de missions secondaires en monde ouvert occuperont votre temps entre les quêtes principales de l’histoire. L’une d’elles, les expériences EMF, implique non seulement une séquence délicate d’énigmes scientifiques, mais l’une des missions est particulièrement difficile à trouver. Voici où trouver les neuf instances de cette mission secondaire, ainsi qu’un indice utile qui peut contourner complètement les énigmes.

Emplacements de la carte des expériences EMF de Spider-Man 2

Il y a neuf expériences EMF à localiser dans la ville après que vous les ayez présentées pour la première fois dans le chemin critique. Même si huit d’entre eux peuvent être trouvés dès que vous faites l’effort de le faire, l’un d’eux vous échappera pendant de nombreuses heures. C’est parce que la neuvième et dernière expérience EMF n’est disponible qu’après le générique et vous êtes ramené dans le monde ouvert pour ratisser les activités que vous avez peut-être manquées, ou dans ce cas, découvrir une nouvelle mission.

Les neuf missions doivent être jouées avec Peter Parker. Les neuf expériences EMF se trouvent dans les quartiers et arrondissements suivants autour de New York :

  • quartier chinois
  • La cuisine de l’enfer
  • Quartier financier
  • Upper West Side
  • Petite Odessa
  • Centre-ville de Brooklyn – deux emplacements
  • Harlem
  • Astoria – trouvée uniquement après avoir terminé la série de quêtes principale

Vous pouvez utiliser la carte ci-dessous pour voir leurs emplacements spécifiques, y compris les huit premiers marqués en rouge et le mission post-générique finale marquée en bleu.

Tous les emplacements des expériences EMF de Spider-Man 2

Si vous avez des difficultés avec les énigmes EMF ou si vous ne vous y intéressez tout simplement pas, vous pouvez les ignorer complètement. Dès qu’une énigme commence, mettez le jeu en pause, sélectionnez Sauter le casse-têteet vous terminerez instantanément cette partie de la mission.

Cela ne vous empêche pas de gagner des trophées associés, ni ne pénalise vos récompenses en jeu comme l’XP. Sauter des puzzles est une fonctionnalité conçue dans un souci d’accessibilitéalors ne vous inquiétez pas s’ils ne sont pas pour vous.

Il s'avère que vous avez demandé l'histoire de sa vie.
Il s’avère que vous avez demandé l’histoire de sa vie.

En accomplissant les neuf missions secondaires d’EMF Experiments, vous débloquerez la combinaison Life Story Spider-Man 2 à utiliser lorsque vous incarnez Peter. Il y a beaucoup plus à faire dans le monde ouvert, alors ne manquez rien. Utilisez nos guides cartographiques ci-dessous pour 100% Spider-Man 2.

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