Expéditions : une revue du jeu MudRunner (Switch)

Expéditions : une revue du jeu MudRunner (Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Lorsque nous avons appris pour la première fois qu’Expeditions: A MudRunner Game était en route vers la Nintendo Switch, nous devons admettre que nous étions un un petit peu surpris. Cette nouvelle entrée dans la superbe série de simulations tout-terrain de Saber Interactive élève l’ensemble du jeu de simulation de boue à un nouveau niveau, avec des cartes plus grandes, des charges de détails plus fins et une physique améliorée par rapport à ses prédécesseurs réputés. Comment diable ce grand jeu de conduite moderne et riche en physique allait-il fonctionner en mode portable sur une console vieille de sept ans ?

Eh bien, il s’avère que ce n’est pas sans quelques problèmes assez notables. Cependant, nous dirons d’emblée que si c’est votre seule façon de jouer, ou si vous êtes simplement un grand fan des jeux précédents, vous pourrez probablement ignorer la plupart des obstacles. Mais passons d’abord en revue l’ensemble des différences entre cette nouvelle entrée et le sublime Snowrunner.

Expéditions : une revue du jeu MudRunner - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Expeditions: A Mudrunner Game reprend le solide noyau de simulation tout-terrain de ce qui a rendu la série si attrayante depuis Spintires en 2014 et lui donne les pincements, les ajustements et les ajustements attendus. Ici, tout semble un peu plus agréable à faire. La grande différence cependant, et ce qui fait vraiment ressortir le tout, c’est que l’accent, la force motrice derrière vos nombreux voyages ardu, est passé de la banalité de la course effrénée au frisson de l’exploration et de la science !

Oui, il y a de plus grandes zones dans lesquelles il faut se retrouver très coincé – pas exactement un monde ouvert, mais vous obtenez trois très grandes cartes – et c’est excitant en soi, mais c’est ce changement mental de « Livrons le tube métallique ennuyeux au chantier » à « Nous sommes des scientifiques, repoussons les limites et explorons », ce qui rend ce jeu vraiment plus amusant et plus engageant. Et vraiment, c’était cet élément qui manquait aux précédents jeux excellents mais quand même assez froids. Bien sûr, personne ne s’attend à ce qu’un jeu de conduite vous fasse pleurer (même si c’est une très bonne idée), cela donne simplement à l’ensemble une ambiance plus chaleureuse et plus accueillante.

Expéditions : une revue du jeu MudRunner – Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

En termes d’accueil, en fait, c’est certainement un excellent point de départ pour ces jeux en général, car la première carte, Colorado, vous donne beaucoup de temps et d’entraînement pour vous familiariser avec un système de conduite qui fait un travail incroyable de faire quoi devrait être des situations assez complexes et agréables – diable même relaxant — un ensemble d’énigmes à résoudre. Ce sont aussi des énigmes bien plus jolies, il y a des vues incroyables à apprécier dans cette expédition, un travail de texture incroyable sur des modèles de voitures et divers types de boue, d’eau, de roche et d’arbre. Et alors que nous parcourons tous ces petits détails étonnants, nous arrivons à la première et la plus grande difficulté sur la route pour les pilotes de Switch. Tout cela est un peu trop flou, les amis.

Nous ne sommes pas sûrs de la résolution que nous examinons ici, et la gravité de la chute peut varier, mais parfois, c’est certainement un peu difficile de voir tous les jolis détails, de vraiment s’imprégner de l’atmosphère superbement conçue de votre Death Stranding-esque séjours dans le désert. La distance de tirage a également été réduite, ce qui est tout à fait compréhensible, de sorte que vous perdez toute la majesté des vues, etc. Cependant, même si rien de tout cela n’est idéal, cela n’entrave pas grandement le gameplay, ce qui est crucial.

De plus, même si vous perdez beaucoup de temps visuellement (tout en bénéficiant d’une expérience plutôt agréable tout bien considéré), l’élément le plus important du succès a été porté intact, et ce sont les mécaniques et la physique douces qui font ces jeux. une telle joie d’instant en instant. Vous pouvez toujours distinguer les différents terrains et obstacles changeants que vous devrez vaincre pour réussir et, avec ce noyau conservé intact, nous avons une version d’un nouveau jeu énorme qui fait le travail sur Switch. Honnêtement, c’est bien mieux que ce à quoi nous nous attendions. Tout le patinage des pneus dans la boue épaisse, la lutte contre les pentes raides, la création de points d’ancrage, l’équilibrage du carburant et des fournitures de réparation – toutes ces bonnes choses – restent faciles à analyser, malgré le flou.

Expéditions : une revue du jeu MudRunner - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Il y a d’autres problèmes. Bien sûr qu’il y en a ! Le jeu est meilleur en mode portable, où le flou n’est pas si mauvais, mais il a plus de vibrations de fréquence d’images lorsqu’il est joué de cette façon. Docked, en revanche, amplifie les dégradations graphiques/résolution tout en fonctionnant un peu mieux. Le même vieux, le même vieux. Il présente également quelques problèmes lorsque vous utilisez l’un de vos deux gadgets, les jumelles en particulier s’avérant gênantes lorsque vous effectuez un zoom avant et arrière. Encore une fois, ce n’est rien de majeur, juste un jeu massif qui peine un peu sur une toute petite console. La science et ça, mon pote. Oh, et le chargement initial sur une carte peut prendre jusqu’à une minute, ce qui est un peu long, mais il y a très peu de chargement une fois que vous êtes dans le jeu, nous sommes donc heureux de laisser cela passer.

Maintenant, depuis que nous avons examiné celui-ci sur Xbox, où nous avons personnellement eu peu de problèmes, nous avons entendu assez peu de rapports de bugs et de problèmes de performances sur la nouvelle génération de consoles, c’est donc une expérience qui a besoin d’être rénovée partout, apparemment. Avec cela à l’esprit, il est difficile de descendre trop dur dessus pour les baisses jusqu’au milieu des années 20 que nous avons connues (principalement sur ordinateur de poche), mais sachez que la navigation n’est pas complètement fluide – même si elle colle à 30 bien mieux que ce que nous avions imaginé.

C’est dommage que nous n’ayons pas une autre entrée sur Switch qui puisse égaler les performances de fréquence d’images fluides de Snowrunner ou Spintires sur la plate-forme, mais personne n’aurait pu raisonnablement s’attendre à ce que ce soit le cas, n’est-ce pas ? Expéditions : un jeu MudRunner fait un excellent travail en redirigeant l’attention de la série vers quelque chose de bien plus engageant et épanouissant avec lequel interagir. Il possède jusqu’à présent la meilleure physique de la franchise et ses trois immenses cartes, l’Arizona, le Colorado et les Carpates, regorgent de terrains qui vous enliseront jusqu’aux yeux pendant des heures. Il y a un jeu très spécial ici, auquel nous pensons que nous jouerons pendant longtemps sur une plate-forme ou une autre, et c’est un jeu qui vaut la peine de persister avec quelques problèmes insignifiants.

Expéditions : une revue du jeu MudRunner - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Il y a un réel sens de l’aventure et du défi dans la façon dont vous repoussez obstinément les limites de chaque endroit, en déverrouillant très lentement de nouveaux itinéraires, en marquant des points sûrs et en payant vos pièces durement gagnées pour installer des avant-postes où vous pourrez améliorer et faire des achats. le long du chemin. C’est l’apprivoisement et la maîtrise progressifs de ces grandes étendues, la délicieuse nature de mini-puzzle de l’action de conduite lente et les nombreux petits moments de triomphe personnel tranquille que ce jeu vous accordera à 100%, qui valent cette persévérance. C’est une expérience très enrichissante pour le joueur patient, et nous estimons que cela vaut la peine d’être déclassé si la version Switch est la seule façon dont vous devez y jouer, ou si vous devez simplement avoir la possibilité de devenir portable.

Il convient également de souligner dès la fin que, pour l’instant, le jeu n’a aucune fonctionnalité en ligne sur aucune plateforme, de sorte que les fonctionnalités coopératives (plutôt excitantes) seront mises en ligne dans quelques mois, à mesure que les choses se resserrent et corrigé et renforcé avec tous les DLC prévus pour la première année, nous sommes convaincus que les choses vont s’améliorer. Et à partir d’une position déjà assez solide… eh bien, nous le prendrons.

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