vendredi, novembre 22, 2024

Expéditions : une revue du jeu MudRunner – Libéré du mire

Des simulations tout-terrain comme Expéditions : un jeu MudRunner sont aussi inflexibles que les rivières qu’ils s’attendent à ce que vous traversiez à gué. Il n’y a pas de consolations d’arcade ni de solutions de contournement bon marché dans le jeu de Saber Interactive. C’est exactement là où se trouve votre camion et là où vous avez besoin qu’il soit, séparé par des kilomètres de falaises, de canyons, de forêts et de marécages. Ma familiarité avec les véhicules ne va pas plus loin que F-Zéro et Mario Kartmais j’apprécie Expéditions d’une manière à laquelle je ne m’attendais pas. Conduire dans ce jeu, c’est comme être dans un montage d’entraînement de kung-fu. Vous frappez un bloc de bois encore et encore, en attendant la récompense du signe d’approbation de votre sensei.

Expéditions : une revue du jeu MudRunner

Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Expéditions : un jeu MudRunner vous charge de transporter des colis, de remorquer des véhicules coincés dans la boue, d’arpenter des sites géologiques et d’utiliser votre tout-terrain pour accomplir diverses missions. Vous devez planifier soigneusement quel équipement apporter et quel itinéraire emprunter, mais l’improvisation et les compétences en mécanique deviennent tout aussi importantes lorsque votre camion perd soudainement sa traction sur une falaise mordue par le vent et que vous commencez à glisser par-dessus le bord. Expéditions est aussi intransigeant dans sa vision que la boue qui suce les traces de mon éclaireur Don 71. Combattez-le et le résultat sera de la frustration. Suivez-le et le résultat est libérateur.

Histoire : La boue contre tout le monde

L'écran de sélection d'expédition dans Expeditions : A MudRunner Game
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Expéditions a une histoire minime, juste assez pour expliquer pourquoi vous devriez prendre la peine de conduire un TUZ 16 Actaeon de plusieurs tonnes à travers l’idée du diable des marécages et des falaises de canyons. Que vous aidiez un journaliste indépendant à prendre des photos pour un reportage sur la construction d’un barrage ou à installer du matériel pour des groupes géologiques, tout revient au même. Passez du point A au point B à travers certains des terrains les plus intimidants que vous puissiez imaginer. Les briefings de mission sont légers en termes de détails et de personnalité, mais au moins ils sont efficaces.

Il existe un mode libre en monde ouvert et un terrain d’essai pour essayer de nouvelles versions, mais les expéditions sont le cœur du jeu. Il y en a 79 au total, répartis entre Little Colorado, Arizona et les Carpates, la grande majorité se déroulant dans ces deux dernières localités. Les rivières couleur expresso et les falaises de plateau de l’Arizona offrent un défi distinct des tourbières violettes et des montagnes boisées denses des Carpates, mais vos objectifs changent peu. L’histoire évolue un peu au fur et à mesure que vous accomplissez plusieurs missions pour les mêmes employeurs, mais n’en attendez pas trop. Le récit joue le second rôle par rapport aux emplois.

Un camion traverse un pont périlleux
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Les histoires les plus importantes de Expéditions sont des histoires émergentes, les petites histoires de conflit et de triomphe sur l’adversité que vous tournez dans votre tête pendant que vous jouez. Je n’ai jamais autant détesté un méchant de jeu vidéo que la boue dans ce jeu. Ni Sephiroth, ni M. Bison, personne. La boue d’Arizona est ma nouvelle rivale, et dans environ la moitié de mes expéditions, la seule histoire qui compte est de savoir si mes pneus s’en détachent ou si cette sale crème de terre réclame un autre véhicule.

je souhaite que Expéditions offrait plus une histoire que de maigres briefings de mission et des présentations occasionnelles de quêtes secondaires. Une intrigue dense n’est pas obligatoire, mais comme les développeurs ont inclus une histoire, il est normal de la critiquer. Le manque de détails et de substance émotionnelle dans les briefings de mission les rend oubliables, laissant peu d’impression sur pour qui je travaille ou pourquoi. Certes, les mécanismes du jeu sont si bons que l’histoire n’a plus d’importance une fois que vos roues commencent à tourner, mais je préfère ne pas voir d’histoire du tout plutôt qu’une histoire sous-cuite au point de risquer la salmonelle.

Gameplay : gagner du terrain

Un camion traverse une plage rocheuse à côté d’une forêt
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Plus je joue Expéditions : un jeu MudRunnerplus je pense à Échouage de la mort. En apparence, un camion qui se fraye un chemin à travers la boue du Colorado n’a pas grand-chose en commun avec Norman Reedus et l’enfant post-apocalyptique attaché à sa poitrine. Creusez plus profondément et vous découvrirez d’intenses similitudes. Les deux sont des jeux sur le voyage, et non sur la destination, destinés à exaspérer tous ceux qui veulent simplement aller rapidement d’un point A à un point B. Cela dit, ils sont tous deux exceptionnellement bons dans ce qu’ils font, c’est-à-dire offrir une expérience authentique de mouvement.

La traction, la répartition du poids et l’élan comptent. Chaque rocher et chaque crevasse est une opportunité de renverser votre véhicule ou de rester désespérément coincé, obligeant une réinitialisation coûteuse. Dans Expéditions, tu es toujours si proche et pourtant si loin. L’accent mis sur la traction et le positionnement exige un acquiescement zen au présent. Maintenant, mes pneus côté passager sont perchés au bord d’un ravin. Maintenant, j’avance d’un pas, en faisant attention à ne pas glisser, en gardant le volant. Alors que mes pneus retrouvent un terrain plat, je réalise que je retiens mon souffle.

Dans un autre jeu, pour traverser une rivière et escalader des rochers, il suffisait d’appuyer sur l’accélérateur et d’en finir. Dans Expéditions, vous utilisez un échosondeur pour tester les points suffisamment peu profonds pour passer à gué. Ensuite, vous passez à la transmission intégrale pour gagner en traction sur les rochers glissants de la rivière. Au fur et à mesure que votre véhicule détrempé monte librement, vous réduisez la pression des pneus pour une meilleure adhérence. Si vos roues patinent sur place, vous déployez une ancre sur la berge et vous hissez à l’aide d’un treuil. Que vous avanciez dans la boue des tourbières des Carpates ou que vous traversiez une crête étroite, vous aurez besoin du bon équipement, d’une solide compréhension des limites de votre véhicule et de patience.

Un camion se bat pour se libérer de la boue dans Expeditions : A MudRunner Game
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Expéditions partage également Échouage de la mortC’est l’amour du tracé d’itinéraire. Avant même de desserrer le frein de stationnement et de mettre les pieds sur la pédale, vous devez planifier votre itinéraire. Utiliser votre carte et vos jumelles est important, mais le plus précieux de tous est votre drone. Vous pouvez le déployer à tout moment pour du repérage aérien, et vous le voudrez. Les arbres tombés, les zones d’avalanches, les fosses, les rochers et une douzaine d’autres risques naturels menacent de bloquer votre progression ou de détruire votre véhicule. Faire éclater un pneu, renverser votre camion et démolir votre moteur sont des possibilités constantes.

Avant de lancer chaque expédition, vous pouvez personnaliser votre véhicule. Vous pouvez également embaucher des spécialistes, comme des mécaniciens et des hydrologues, pour bénéficier d’avantages uniques et décider quel équipement supplémentaire acheter. Cette étape de pré-planification est l’une de mes parties préférées de Expéditions. Vous souhaitez apporter de l’essence supplémentaire, une roue de secours ou des ancres pour attacher votre treuil ? Cela occupera un espace de chargement précieux et réduira vos bénéfices. Ce système crée un équilibre qui rappelle les anciens Noyau blindéJeux. Apportez trop d’équipement et vous gaspillerez de l’argent, compromettant ainsi les futures expéditions. Apportez trop peu et vous risquez d’échouer complètement l’expédition. J’adore la stratégie qui en résulte, même si j’aurais aimé qu’il y ait plus d’équipement parmi lesquels choisir.

Certains équipements, comme le drone, possèdent leurs propres mini-jeux. Bien qu’ils constituent une pause bienvenue dans les frustrations occasionnelles de la conduite, ils sont décevants. Les commandes sont rigides et ces mini-jeux peuvent être répétés à l’infini sans aucune conséquence. Être capable d’effectuer des analyses par force brute en cinglant chaque endroit de la rivière jusqu’à ce que vous trouviez ce que vous cherchez enlève à la fois la compétence et le charme. J’apprécie l’idée derrière ces mini-jeux, et s’ils étaient plus approfondis, je dirais qu’ils constituent un ajout précieux. Dans l’état actuel des choses, je ne les ai jamais redoutés, mais ils constituent plus une interruption qu’autre chose.

Graphiques et audio : Chugs et pulvérisations

Une voiture roule dans les herbes hautes à côté d’un marécage
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

La météostation portable vibre sur le buffet de votre Step 310E SE pendant que vous vous battez pour gravir une dernière colline avant votre destination. Sans arbres auxquels attacher un treuil, vous n’avez d’autre choix que de planter une ancre plus haut sur la pente. Il s’enclenche dans le sol avec un bruit sourd, et avec un bruit semblable à celui d’un mousqueton de grimpeur qui se met en place, votre treuil s’accroche. Les branches se brisent et la boue se déforme sous vos pneus à mesure que vous vous enroulez. Alors que le nez de votre camion franchit la crête, les premières lueurs de l’aube trébuchent et rebondissent sur votre capot. Expéditions : un jeu MudRunner crée des moments comme ceux-ci à partir d’un peu plus que du gravier et du gravier.

Les détails des véhicules sont excellents et chaque modification est représentée visuellement. En voyant les pare-chocs Bullbar, les barres Nerf et l’échappement perforé que j’ai choisis, chaque véhicule se sent plus personnel. La personnalisation de la peinture fait un peu défaut, mais diverses options ailleurs compensent. La conception visuelle et sonore par ailleurs est solide. Du démarrage de votre moteur au désengagement du frein d’urgence jusqu’à l’écrasement de l’aile en premier contre un pin, tout sonne et se sent bien. Par conséquent, Expéditions est une expérience bien plus immersive que ce à quoi je m’attendais.

Le joueur utilise des jumelles pour repérer un avion écrasé dans Expeditions : A MudRunner Game.
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Les paysages naturels sont magnifiques et entre le Little Colorado, l’Arizona et les Carpates, il y a toujours quelque chose de nouveau à voir. Grâce aux gros bruits de camion, aux cartes crédibles et à la gestion réaliste de la traction et de l’accélération, il ne faut que quelques secondes de conduite pour se sentir immergé. Bien que les visuels ne soient pas révolutionnaires en termes de style ou de fidélité, ils font le travail. Mettez votre frein de stationnement au sommet d’une colline et regardez autour de vous. Les similitudes avec Échouage de la mort relèvez à nouveau la tête pendant que vous regardez votre destination. Il y a une guerre à mener avec le terrain à venir.

La seule déception est la bande-son. Il est maigre en sélection, médiocre en exécution et, par défaut, étrangement silencieux par rapport au reste de l’audio du jeu. En fin de compte, j’ai trouvé que la meilleure solution était de l’éteindre. Les bruits des véhicules sont si bien réalisés que le fait d’abandonner la bande sonore n’enlève rien à l’expérience. Pourtant, lorsque la meilleure solution consiste à désactiver complètement quelque chose, il y a un problème. Jouer d’autres musiques est évidemment une option, tout comme simplement profiter du ronronnement du moteur et des autres SFX, donc rien de tout cela n’est un facteur décisif, mais c’était frustrant.

Conclusion : les modèles sans plomb

Le joueur utilise un treuil pour remorquer un camion coincé dans la boue
Source de l’image : Sabre Interactive via The Nerd Stash

Je n’ai rencontré aucun plantage ni quelques bugs pendant mon utilisation du jeu, bien qu’il y ait eu deux cas de bégaiement d’image désagréable. Pour tous les passionnés de jeux de voiture qui n’aimeront pas Expéditions pour son rythme de scie à coudre et son gameplay méticuleux, il y aura un joueur qui ne se soucie pas du tout des camions mais qui aime la façon dont le jeu récompense la planification et la persévérance. C’est l’équivalent du jeu vidéo d’un bonsaï, beau mais qui demande beaucoup de travail. Bien que des faiblesses comme l’histoire mal cuite le retiennent, Expéditions : un jeu MudRunner est excellente. Apportez simplement une roue de secours et du carburant supplémentaire pour le voyage.

Expéditions : un jeu MudRunner est disponible pour PC (révisé), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

Copie de révision donnée par l’éditeur.

Conduisez des camions dans la boue et dans les montagnes dans une simulation de véhicule en monde ouvert.

Avantages
Excellente tenue de route du véhicule
Bonne personnalisation
Un gameplay satisfaisant

Les inconvénients
Histoire superficielle
Une bande-son terne
Conception de mission parfois frustrante

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