Expéditions : Revue de Rome – Tempus Fugit

Expéditions : Revue de Rome – Tempus Fugit

Pour un observateur occasionnel, mon connard romain arrogant « héros » n’est digne d’aucune sorte de justice ou de rédemption. Il est optimiste et choisit toujours un chemin de toxicité orale dans n’importe quelle conversation ; il est impoli avec tout le monde, patricien ou plébéien, et profite de chaque occasion pour remettre les gens à leur place. Mais il va bien jusqu’ici. Bien mieux que prévu, en fait. Après que le destin lui ait donné une main terrible, il était sur le point d’échouer, mais il a survécu et prospéré. J’avais décidé de le jouer en tant que survivant amer marqué et façonné par son épreuve; une fois un enfant naïf né avec une cuillère en argent, il est devenu un scumbag patricien irritant typique qui, en se tirant par les lanières de la sandale, traite tout le monde comme un adversaire potentiel. Dans le département de la personnalité, Expeditions: Rome livre

Perdu dans un désert romain de douleur

Expeditions: Rome est un jeu à plusieurs niveaux. En son cœur se trouve une histoire de famille, de persévérance et de vengeance, la plupart des couches supérieures traitant de l’exécution de ces concepts. Notre héros est le dernier descendant d’une puissante famille noble de la fin de la république romaine. Son père de famille est décédé subitement, avec tous les signes indiquant un empoisonnement par les Scaevolans, une famille rivale avec une ancienne puce sur l’épaule. Des serviteurs fidèles ont réussi à le mettre sur un navire à destination de l’Asie Mineure à la faveur des ténèbres. Là, il trouvera refuge dans le camp de guerre romain commandé par le vieil ami de son défunt père. Avec rien d’autre que quelques compagnons et des armes héritées de la famille, notre jeune arriviste prometteur devra se faire un nom avant même d’oser rêver de rentrer chez lui et de remettre les choses au clair.

Comme les précédents jeux de la même série, Expeditions : Conquistador et Viking, Rome combinent tactique, combat au tour par tour, jeu de rôle, gestion stratégique et un récit très long et riche. Combien de temps? Soixante-dix heures, plus ou moins. Chaque joueur potentiel doit savoir ce fait avant de décider de plonger. Expéditions : Rome est deux fois plus longue qu’elle aurait dû l’être. Peu importe la force du lien que vous formerez avec les personnages, vers la fin, vous ressentirez une envie irrésistible d’y mettre fin.

Ma propre légion privée

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Comme mentionné, votre grande aventure commence en Asie Mineure, plus précisément sur l’île grecque de Lesbos. Le roi Mithridates du Pont, un empire qui comprenait une grande partie du nord de la Turquie moderne, a pris de vastes étendues de terres à Rome, exploitant l’incompétence du gouverneur précédent. Le destin vous a placé au bon endroit au bon moment – ​​votre capacité de combat a tellement impressionné des pouvoirs qu’ils vous ont promu Legatus et vous ont donné le commandement de votre propre légion. Outil du métier de conquête. Commandant une armée forte de quatre mille hommes (plus changement), vous serez chargé de conquérir toutes les régions d’Asie Mineure et de vaincre l’ignoble Mithridate.

La logistique et les missions de la Légion sont assez simples et, malheureusement, limitées. La tâche la plus cruciale dans n’importe quelle province est de vaincre l’armée ennemie sur le terrain en utilisant diverses stratégies dans différentes phases de bataille. Vous ne pouvez pas décider de la composition de votre légion, c’est-à-dire du rapport entre l’infanterie, la cavalerie, la saggitaria (arches) ou l’auxilia. Avant la bataille, la seule chose que vous POUVEZ faire est de dépenser de l’argent pour renforcer le grand nombre de soldats. Une fois la bataille engagée, la seule chose que vous pouvez choisir, ce sont différents stratagèmes et regarder la situation se dérouler d’elle-même. Mais peu importe ce que vous choisissez, vous gagnerez toujours si vous faites face à des nombres similaires sur le terrain.

Affaire de la taille d’une fête

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L’ensemble de la campagne peut être décrit comme une sorte de « conquête fermée ». La plupart du temps, vous pouvez choisir la prochaine province cible, en y affectant votre légion. Pourtant, après chaque bataille stratégique, vous devrez accomplir une mission tactique de « pacification » pour assurer l’obéissance de la population locale. Vous ne pouvez pas vous soucier de la vue d’ensemble ici, en évitant de vous salir les mains.

L’action au tour par tour est une affaire de la taille d’une fête. Vous avez un ensemble fixe de compagnons liés à l’histoire, mais vous pouvez recruter plusieurs prétoriens génériques pour remplir divers rôles tactiques. Ces personnes sont extensibles et, en plus du combat, vous pouvez les utiliser pour plusieurs rôles dans le camp de la légion (artisanat, etc.). Par exemple, j’ai préféré avoir plus d’un archer dans le groupe, car ils sont légèrement surpuissants.

Le système au tour par tour du jeu est assez flexible. Vous pouvez choisir n’importe quel membre et dépenser librement ses points d’action, en une seule fois ou par incréments, pendant votre tour. Il n’y a pas de niveaux d’initiative ni aucun autre mécanisme complexe – votre tour vous appartient du début à la fin. Votre peuple peut subir des blessures semi-permanentes dans la bataille, et c’est une autre chose à laquelle les prétoriens de réserve sont adaptés. Au lieu d’accélérer le temps d’attente jusqu’à la fin du processus de guérison, vous pouvez temporairement remplacer un ou plusieurs compagnons par une aide générique.

Ave atque vale

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Vous aviez donc conquis l’Asie Mineure, rentré à Rome et commencé à trier vos affaires, pensant avoir passé quinze heures agréables à écrire votre propre fiction historique. Pas si vite! Au lieu de mettre fin aux crédits, le jeu vous envoie brusquement en Afrique du Nord pour la prochaine étape majeure, impliquant la guerre, l’intrigue et Cléopâtre. Et après ça, la Gaule ! Pas de repos pour les méchants, mon jeune Legatus.

En conclusion, Expeditions : Rome n’est pas suffisamment grandiose pour le sacrifice temporel qu’il attend du joueur. La concurrence pour cette ressource sera brutale en février – Dying Light 2, Sifu, Horizon Zero Dawn, Elden Ring, etc. Le vrai gagnant pourrait être l’anxiété elle-même.

Aigus

  • Récit riche et captivant plein de grands personnages.
  • Module de combat au tour par tour assez solide.

Bas

  • Le combat de la Légion est quelque peu décevant.
  • Le jeu dépasse massivement son accueil.

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